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php - Symfony2 Sonata Media Bundle 自定义图像裁剪

似乎SonataMedia在裁剪/调整上传图像时只有两种策略,Sonata\MediaBundle\Resizer\SimpleResizer和Sonata\MediaBundle\Resizer\SquareResizer。这两种策略都是自动的,这意味着用户对他们希望如何调整图像大小/裁剪图像没有发言权。我想给用户一个选项来选择图像中更相关的部分,有点像GenemuFormBundle使用的jQueryImageCropper库,但我什至不知道从哪里开始。我是否需要创建自己的管理类而不是使用Sonata\MediaBundle\Admin\BaseMediaAdmin?有没有人写了一

php - 如何防止 PHP namespace 冲突(预 bundle )

假设我们有一个PHP项目,其依赖项A和B分别依赖于PHP库X,但版本不同。通常,人们会使用诸如composer之类的PHP依赖管理器,它可以通过在与A和B兼容的版本中包含X来解决此冲突如果无法解决冲突,则显示错误。现在,许多PHP应用程序允许用户通过上传预先捆绑的包并将它们解压缩到特定的插件目录来安装插件。如果A和B是这样的预捆绑插件,并且都带有自己版本的库X,我们可能会遇到问题因为没有依赖管理器可以为我们选择兼容的X或在没有的情况下显示错误。为了防止由于PHP无法将库X以不同版本加载到同一namespace中而导致的任何此类冲突,我们可以将A的X和B的X到不同的命名空间(这可能很难自

最新版Android studio没有layout文件解决方案

在最新版的Androidstudio中,创建一个空的活动发生了变化,旧版中可以直接选择emptyactivity,如 但在新版,emptyactivity的图标发生了变化而在最新版的emptyactivity上我们创建项目后是没有layout文件的,下面的emptyviewsactivity才和旧版的emptyactivity相同。这表明官方推荐使用Compose这种声明式的编程方式来描述UI,命令式的View即将成为过去式2.layout文件夹创建。由于缺少布局文件,所以我们要在app文件夹中创建一个layout文件。首先我们在project项目中的new文件上右键,点击new,然后创建一个

php - 在 Sonata Admin Bundle 中处理多个文件上传

所以,经过大量研究但没有结果(也许我是一个糟糕的搜索者)我来自这个主题:SonataAdminBundleFileUploadError和SonataMediaBundle-howtouploadimages?我找不到解决我的问题的方法。我有一个实体Company,每个公司都可以有多个文件:PDF、DOC、XLS和其他一些mime/类型。我想使用VichUploaderBundle但同样,文档只涵盖了一对一关系的示例,所以我的问题是,任何人都可以给我一些示例或方法来完成这项工作吗?我的意思是上传文件并将它们附加到公司?EDIT1工作和测试正如我之前所说,我正在尝试将SonataMedi

php - 如何修复 : "Sensio\Bundle\FrameworkExtraBundle\Configuration\Route" is deprecated

Symfony版本:4.1当我使用PHPUnit运行测试时,出现以下弃用消息:Theannotation"Sensio\Bundle\FrameworkExtraBundle\Configuration\Route"isdeprecatedsinceversion5.2.Use"Symfony\Component\Routing\Annotation\Route"instead.我想澄清一下,我在framework.yaml中放入了:sensio_framework_extra:    router:        annotations:false我还想澄清一下,我的Controll

php - Symfony 4 - KnpPaginator Bundle "service not found, even though it exists in app' s 容器”

我一直在学习教程,并且所有说明都显示它是以完全相同的方式完成的,但它似乎在Symfony4中不起作用。是否有我忽略的东西或者bundle根本不兼容?我跑了:composerrequireknplabs/knp-paginator-bundle感谢Flex,它自动加载到bundles.php中。将以下内容插入config/services.yaml:knp_paginator:page_range:5#defaultpagerangeusedinpaginationcontroldefault_options:page_name:page#pagequeryparameternameso

Unity 网格布局控件-Grid Layout Group

Unity网格布局控件-GridLayoutGroup是Unity中的UGUI控件,用于在UI中创建网格布局,它的作用是:自动将子对象排列成网格,即我们可以通过该组件对子对象按行和列的形式排列,根据指定的约束条件自动调整它们的大小和位置。通常我们使用它创建具有规律排列的UI元素,如按钮、图标、面板等。相比于HorizontalLayoutGroup和VerticalLayoutGroup布局组件,它不再局限于按行或按列进行布局。它可以行列结合,灵活性更强。添加方法:在Unity的场景中创建一个空的GameObject,作为容纳子对象的父对象。将需要排列的UI元素作为子对象添加到父对象中。选中父

php - Symfony2模板不支持 "bundle"参数

我正在和friend一起使用git做一个项目。昨天有个friendpush了一些他bundle相关的东西,但是我pull之后,出现了这个奇怪的错误信息在“layout.html.twig”中编译模板时抛出异常(“模板不支持‘bundle’参数。”)。我发现它与assetic相关联(我试图删除我的所有Assets,但它再次运行,但没有js或css文件)并且它正在对我的所有页面执行此操作。关键是,它对我不起作用,但对他有用。现在,我尝试了无数次cache:clear,doctrine:schema:update也是。我只是想知道这个错误的原因是什么,为什么它突然不工作,如果有什么我可以做的

php - @extends ('layout' ) laravel。 Blade 模板系统似乎无法正常工作

我尝试使用laravel的模板系统:blade但在文件users.blade.php中使用以下代码时似乎无法正常工作:@extends('layout')@section('content')Users!@stop和浏览器,@extends('layout') 最佳答案 如果你在/app/views/layout.blade.php有一个包含Somecontenthere@yield('content')Someadditionalcontenthere然后在你的/app/views/user.blade.php,内容@extend

javascript - Yii2:注册 Asset Bundle 与注册外部 Js 文件

您好,我想知道按照文档中描述的过程注册AssetBundle的优势,例如流程一在AppAsset.php中public$js=['js/myjsfile.js'];然后在View文件中像这样添加命名空间namespaceapp\assets;然后添加像这样的use语句useapp\assets\AppAsset;AppAsset::register($this);如果我使用,而不是做所有这些流程二$this->registerJs('js/myjsfile.js',$this::POS_READY);它工作正常。那么我为什么要使用ProcessOne。如有任何优势和理由,我们将不胜感激