我想我在这上面花了一整天,但仍然不知道问题出在哪里。我每次构建项目时遇到的错误是“不理解符号文件位于:/Users/natecraft/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestingCrashes-dytajkglkhaghgficdgpolnmndnr/Build/Products/Debug-iphoneos/TestingCrashes.app。dSYM"按照速成指南here,我用这个手动上传了dSYM文件...解析符号--path=""我认为它有效。我如何验证?我在文档“如果您设置了自动上传,请通过查看报告导航器下的日志来验证上传是否有效
一组三个问题,最后一个是期望的目标:1)可以使用GraphicsServices方法并从私有(private)框架链接二进制文件。为什么不能用SpringBoardSBUIController做类似的事情?2)不越狱就不能使用SBUIController吗?3)如何在iOS6上通过bundleID启动应用程序(通过私有(private)API但无需越狱)? 最佳答案 应用程序与框架GraphicServices是框架。它专门设计用于链接到第3方应用程序并由其用户使用。我记得SBUIController是Springboard的一部分
我正在将googleplus与我的ios项目集成......我包括来自https://developers.google.com/+/mobile/ios/sign-in的所有集成步骤签名页面非常明显,但是当我点击包含代码的分享按钮时-(IBAction)TestShareOnG:(id)sender{idshareBuilder=[[GPPSharesharedInstance]nativeShareDialog];[shareBuilderopen];}发生应用程序崩溃和错误..由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“找不到G
我有一个iOS应用程序需要在iOS7上升级。我正在使用RestKit版本0.10.2。存档时出现以下错误。/Applications/Xcode2.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lipo:can'topeninputfile:/Users/khawarshahzad/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyAPP-fcvmsuowvnqkdseskmuetssnxoww/Build/Intermediates/ArchiveIntermediate
我正在将TestflightSDK添加到我的iOS项目,但现在我无法为其构建IPA。我的错误是ld:warning:ignoringfile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a(3slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJ
游戏框架放弃了对激活器的支持。因此,我正在尝试使用SBT进行播放。我面临的问题是提供其他配置文件参数run-Dconfig.file='/path/db_.conf'仅与激活器一起使用。我已经安装了SBT13.15。我应该改变什么才能使它起作用?看答案您应该将参数传递给SBT。因此,例如,如果您在应用程序的conf文件夹中有配置:sbt-Dconfig.resource=production.conf或者如果要使用完整的路径:sbt-Dconfig.file=/full/path/to/file/production.conf(这确认使用Play2.6.0和SBT0.13.15)
实际上,我在某处读到,将图像保存为bundle是防止它从.ipa文件复制的正确方法。所以,我想知道如何制作图像包。请帮帮我。 最佳答案 在thisquestion的答案中有一些关于创建和访问Assets包的好建议. 关于iphone-如何创建.bundle来存储图像?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12140186/
我收到“不存在bundle网址”。仅当尝试在xcode中以Release模式运行时。我可以在Debug模式下正常运行该应用程序。我运行了react-nativebundle--platformios--devfalse--entry-fileindex.ios.js--bundle-outputios/main.jsbundle它给了我以下信息错误:Unexpectedtoken:keyword(default)它不显示错误可能来自的任何行号或文件。有没有更好的方法来获取有关此错误的更多上下文?我还尝试删除构建文件夹、npmrunclean、删除node_modules文件夹、yarn
我的目标是iOS11,现在在提交应用程序后,我收到了一封来自Apple的电子邮件,警告“符号文件太多”。看起来CocoaPods框架包含在不需要的架构中。任何人都可以展示正确的设置是什么,以避免在iOS11上包含不需要的框架吗? 最佳答案 “符号文件太多”警告告诉您,您的项目比CocoaPods框架具有更多限制性约束。您的目标是iOS11,但您的CocoaPods框架的最低部署目标可能低于iOS11。如果是这种情况,请将其添加到您的podfile的末尾:post_installdo|installer|installer.pods_
我正在使用PhoneGap(现在是ApacheCordova,版本为2.0)开发一个应用程序,并使用PhoneGapFileAPI写入文件。我使用的文件API可以引用:http://docs.phonegap.com/en/2.0.0/cordova_file_file.md.html#File我从这里使用Ripple模拟器(0.9.9beta):https://developer.blackberry.com/html5/download在chrome中测试我的应用程序。但我发现Ripple无法正确处理PhoneGapFileAPI。例如:我想在PERSISTENT目录下创建一个文件