草庐IT

bundle_files

全部标签

ios - 设置使用 initWithNibName :bundle:? 初始化的 NSViewController 的最佳方法

我有一个NSViewController的子类,它从nib加载它的View(使用initWithNibName:bundle:并且它是该nib的文件所有者)。我需要在加载nib后进行一些初始化,我希望我的代码是最兼容的:在ios中:有viewDidLoad方法可以做到这一点在osx中:在雪豹中,没有像viewDidLoad这样的方法,但是awakeFromNib也会在nib的文件所有者上调用所以我的问题是:是否也对Lion中Nib的文件所有者调用了awakeFromNib?如果我使用awakeFromNib,我需要调用[superawakeFromNib]吗?(NSViewContro

ios - (_hidden#919_ :0) inside crash symbolication file

我正在尝试手动符号化崩溃日志,因为Xcode7不会为我做这件事。然而,我得出了这个结果:这是什么意思,我能用它做什么?我也用过atos,它只是给了我相同的地址!我确信我也有正确的dSYM、.app和日志。谢谢! 最佳答案 当您在函数名称的崩溃日志中看到__hidden_​​时,这意味着您在从存档导出ipa期间启用了位码。为了能够符号化崩溃日志,您应该使用存档中的模块映射文件:以下是您需要在终端中运行的命令:dsymutil--symbol-mapPATH_TO_BCSYMBOLMAPS_DIRPATH_TO_DSYM对于所有符号映射

ios - Xcode 7.3 : "Ambiguous expansion of macro" when re-defining macro in prefix file

我正在使用Xcode7.3,并且收到“宏扩展不明确”的警告,这是针对在Foundation中定义的宏,但我在前缀文件中未定义和重新定义的宏。我启用了模块。重现:在build设置中将“启用模块(C和Objective-C)”设置为"is"使用以下前缀文件:#import#undefassert#defineassert(e)NSLog(@"hi")//implementationisnotimportant使用下面的主要源文件:intmain(){assert(42);return0;}然后在Xcode中构建。它在源文件中使用“断言”宏的行上显示“宏‘断言’的扩展不明确”警告。“Expa

ios - 错误 ITMS-90685 : "CFBundleIdentifier Collision. There is more than one bundle"

当我尝试将我的应用提交到应用商店时,出现错误:ERRORITMS-90685:"CFBundleIdentifierCollision.ThereismorethanonebundlewiththeCFBundleIdentifiervaluecom.companyname.projectNameundertheapplicationProjectName.app"谁能帮帮我? 最佳答案 原因如果您的HostApp嵌入了一个框架,而该框架也嵌入了一些框架,而这些框架也嵌入了HostApp,就会发生这种情况。例如,宿主H嵌入框架F1和

ios - How to transfer resource files with Static Library (How to wrap resources in bundle)?

我正在为iOS应用程序创建一个静态库。我快完成了,但是资源有问题。我的静态库使用了大量图像和声音文件。如何将它与我的静态库一起传输?我知道我们可以将其打包并与.a文件一起提供。但我不知道如何将图像和声音文件包装在Bundle文件中。我做了什么:我搜索了很多,但找不到任何有用的链接。我得到了ConceptualCFBundles引用,但没有找到解决我的问题的方法。我检查了可用于XCode的文件模板,但没有看到除SettingsBundle之外的任何包类型。 最佳答案 有几个很好的理由来构建具有多个bundle的应用程序和几种不同的方法

ios - Xcode:在多人之间共享相同的 Bundle ID

我正在和friend一起开发一个iOS应用。我们都以单例的身份注册了Apple开发计划(我们没有组织)。我们正在使用git,我们都希望能够从我们的Mac构建应用程序,但我无法编译,因为我的friend已经使用了BundleID。甚至可以在不成为组织的情况下都能够在同一个项目上工作吗?我们应该怎么做?谢谢 最佳答案 问题是只有一个开发者账号可以注册bundleID。Xcode试图做的是将包ID注册到您的开发帐户(您可以在https://developer.apple.com手动执行)。由于您的friend已经这样做了,您不能也这样做。

ios - 创建 Pod,Cocoapods lint source_files 问题

我正在创建一个静态库,我想制作一个podspec,以便它也可以包含在其他项目中。为了生成正确的pod结构,我使用了一个命令:podlibcreate它生成了以下结构.podspecCHANGELOG.mdClassesProjectREADME.mdRakefileLICENSE我在“项目”目录中创建了一个新的Xcode项目。我还向名为Test1.h和Test2.h的项目添加了两个文件,并将它们保存在类目录中。另外,我在xCode项目设置中添加了header搜索路径变量“../Classes/”,因此编译器可以看到其他目录中的类和header。(有没有办法在Xcode中建立一个组,以便

javascript - Cordova Phonegap IOS App Settings.Bundle 可能吗?

所以我是移动开发的新手,但我即将完成我的第一个使用HTML/CSS/JS和CordovaPhoneGap3的IOS应用程序。我正在尝试让用户通过iPhone的native提供文本输入“设置”应用程序(灰色齿轮图标)。我的应用程序将在“设置”应用程序中有自己的设置部分,用户可以在其中输入特定的IP地址,然后我的应用程序将使用该地址。到目前为止我发现我可能需要安装一个PhoneGap插件并且需要添加一个settings.bundleroot.plist文件:https://github.com/phonegap/phonegap-plugins/tree/DEPRECATED/iOS/Ap

ios - 解决警告: no rule to process file for architecture x86_64

在Xcode中编译Cordova应用程序时如何解决此错误?warning:noruletoprocessfile'/DemoApp/platforms/ios/DemoApp/Plugins/onesignal-cordova-plugin/OneSignalPush.h'oftypesourcecode.c.hforarchitecturex86_64 最佳答案 问题解决了!在Xcode中,从此处删除所有.h(header)文件:BuildPhases–>CompileSources。

ios - 本地化原生开发区域、基础本地化和 Appstore 语言( bundle )

我知道“本地化本地开发区域”是项目中缺少的语言的后备。我知道Appstore中显示的语言来自于bundle及其目录结构,但我怎样才能使基本本地化与开发区域相匹配?在Xcode6上,开发语言的默认设置为英语,并检查了基本本地化并且在info.plist中相同。我已经阅读了建议的问题和答案,但我仍然没有明确的答案。该项目的目录结构只有一个名为Base.lproj的目录,如果我更改info.plist本地化本地开发区域并不影响该项目被识别为具有英语开发语言这一事实​​。如果我根据info.plist中的新值添加本地化,​​删除基本本地化,删除英语本地化(移动到垃圾桶不留痕迹),重新选择基本本