在没有显式迭代的情况下,有没有一种简单的方法可以在android中将Map转换为Bundle?为什么?Firebase返回通知getData()的map。我需要将数据传递给Intent。以前GCM给了我一个bundle,所以我不需要担心这个。 最佳答案 我想一个好的老式for循环是最简单的方法:Bundlebundle=newBundle();for(Map.Entryentry:getData().entrySet()){bundle.putString(entry.getKey(),entry.getValue());}
在没有显式迭代的情况下,有没有一种简单的方法可以在android中将Map转换为Bundle?为什么?Firebase返回通知getData()的map。我需要将数据传递给Intent。以前GCM给了我一个bundle,所以我不需要担心这个。 最佳答案 我想一个好的老式for循环是最简单的方法:Bundlebundle=newBundle();for(Map.Entryentry:getData().entrySet()){bundle.putString(entry.getKey(),entry.getValue());}
我使用新的AndroidAppBundle格式构建了我的项目。有了APK文件,我可以将APK下载到我的设备上,打开它,然后立即安装应用程序。我以bundle(.aab格式)的形式下载了我的应用,运行Android8.1的Nexus5X无法打开该文件。有什么方法可以像APK一样方便地在设备上安装AAB? 最佳答案 简答:不直接。更长的答案:AndroidAppBundles是GooglePlay商店中应用的默认发布格式。但Android设备需要.apk文件来安装应用程序。Play商店或您从中安装的任何其他来源将从bundle中提取ap
我使用新的AndroidAppBundle格式构建了我的项目。有了APK文件,我可以将APK下载到我的设备上,打开它,然后立即安装应用程序。我以bundle(.aab格式)的形式下载了我的应用,运行Android8.1的Nexus5X无法打开该文件。有什么方法可以像APK一样方便地在设备上安装AAB? 最佳答案 简答:不直接。更长的答案:AndroidAppBundles是GooglePlay商店中应用的默认发布格式。但Android设备需要.apk文件来安装应用程序。Play商店或您从中安装的任何其他来源将从bundle中提取ap
我在我的应用程序中使用fragment。这是我第一个简单地扩充xml文件的fragment:publicclassFragmentAextendsSherlockFragment{ContextmyContext,appContext;@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){//TODOAuto-generatedmethodstubmyContext=getActivity();appContext=getActivity()
我在我的应用程序中使用fragment。这是我第一个简单地扩充xml文件的fragment:publicclassFragmentAextendsSherlockFragment{ContextmyContext,appContext;@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){//TODOAuto-generatedmethodstubmyContext=getActivity();appContext=getActivity()
我正在创建一个依赖于其他几个库的插件应用程序(dylib)。这些其他库安装在我的系统上,但不保证安装在任何用户的系统上。所以我需要找到一种方法将依赖项与我的应用程序捆绑在一起。我发现我可以使用otool列出或更改其他dylib的路径。这将允许创建一个文件夹来捆绑我的插件应用程序和所有需要的依赖项。但是,手动执行此操作似乎是一项耗时且愚蠢的任务。是否有可用于自动化的实用程序?或者也许我做错了,有更好更明显的方法来解决这个问题?编辑我创建了一个script自动完成大部分任务。 最佳答案 使用install_name_tool在你的dyl
我正在创建一个依赖于其他几个库的插件应用程序(dylib)。这些其他库安装在我的系统上,但不保证安装在任何用户的系统上。所以我需要找到一种方法将依赖项与我的应用程序捆绑在一起。我发现我可以使用otool列出或更改其他dylib的路径。这将允许创建一个文件夹来捆绑我的插件应用程序和所有需要的依赖项。但是,手动执行此操作似乎是一项耗时且愚蠢的任务。是否有可用于自动化的实用程序?或者也许我做错了,有更好更明显的方法来解决这个问题?编辑我创建了一个script自动完成大部分任务。 最佳答案 使用install_name_tool在你的dyl
我正在尝试使用Eclipse编辑源代码,在C++Builder下编译,但遇到了Unresolvedinclusion问题。例如,代码如下:#include给Unresolvedinclusion:EclipseIDE中的错误。C++Builder确实没有vector文件,而是有vector.h由编译器使用。如果我写的话,EclipseIDE不会出错#include我如何告诉Eclipse使用vector.h当它看到#include? 最佳答案 这让我避免了Eclipse“Unresolvedinclusion”错误。就我而言,我必须
我正在尝试使用Eclipse编辑源代码,在C++Builder下编译,但遇到了Unresolvedinclusion问题。例如,代码如下:#include给Unresolvedinclusion:EclipseIDE中的错误。C++Builder确实没有vector文件,而是有vector.h由编译器使用。如果我写的话,EclipseIDE不会出错#include我如何告诉Eclipse使用vector.h当它看到#include? 最佳答案 这让我避免了Eclipse“Unresolvedinclusion”错误。就我而言,我必须