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c# - MVC2 Html.ValidationMessageFor : add htmlAttributes but keep the default message

我想更改由我的Html.ValidationMessageFor呈现的代码的htmlAttributes,但我希望显示的消息是“默认”。重载选项是:A)Html.ValidationMessageFor(表达式)B)Html.ValidationMessageFor(expression,validationMessage)C)Html.ValidationMessageFor(表达式,validationMessage,htmlAttributesObject)我希望有一个Html.ValidationMessageFor(expression,htmlAttributesObjec

c# - "The breakpoint will not currently be hit. A copy of file was found in dll file, but the current source code is different"

我不断收到此错误消息,提示存在.cs文件的副本,因此不会命中断点。我尝试过清理解决方案、重建、删除obj和bin文件夹中的.pdb文件、关闭VS并重新启动它、重新启动整个机器(这是Windows!有时最复杂、无法解释的问题会像这样解决:\)知道我还能尝试什么吗?这是VS2015上的.net项目 最佳答案 我发现了问题,原来IIS配置为使用我备份文件夹中项目的不同副本。这听起来很傻,但如果有人有类似的问题,我会保留这个问题。 关于c#-"Thebreakpointwillnotcurren

c# - WCF,BasicHttpBinding : Stop new connections but allow existing connections to continue

.NET3.5、VS2008、使用BasicHttpBinding的WCF服务我在Windows服务中托管了一个WCF服务。当Windows服务关闭时,由于升级、定期维护等,我需要优雅地关闭我的WCF服务。WCF服务的方法最多可能需要几秒钟才能完成,典型的数量是每秒2-5次方法调用。我需要以允许任何先前调用方法完成的方式关闭WCF服务,同时拒绝任何新调用。通过这种方式,我可以在大约5-10秒内达到安静状态,然后完成Windows服务的关闭周期。调用ServiceHost.Close似乎是正确的方法,但它会立即关闭客户端连接,而无需等待任何正在进行的方法完成。我的WCF服务完成了它的方法

C# 字典 : faster access but less memory footprint

我需要一些关于以最小内存占用和最大访问性能进行存储和访问的最佳方式的建议。例如。对于每辆车,我想存储型号和名称。我有以下几点想法:选项1:Dictionary>values=newDictionary>();Dictionarylist=newDictionary();list.Add("2001","JettaS");list.Add("2002","JettaSE");list.Add("2002","JettaLE");values.Add("VolksWagen",list);选项2:Dictionary>>values2=newDictionary>>();List>list

c# - 无法使用 EFCore、EntityState.Modified : "Database operation expected to affect 1 row(s) but actually affected 0 row(s)." 编辑数据库条目

我将IdentityCore1.0与ASP.NETMVCCore1.0和EntityFrameworkCore1.0结合使用来创建一个简单的用户注册系统thisarticle作为起点,我正在尝试添加用户角色。我可以添加用户角色,但无法编辑它们。这是RolesController中的Edit操作:[HttpPost][ValidateAntiForgeryToken]publicIActionResultEdit(IdentityRolerole){try{_db.Roles.Attach(role);_db.Entry(role).State=Microsoft.EntityFrame

c# - 如何调整 "is a type but is used like a variable"?

我正在尝试在网络服务中生成一些代码。但它返回了2个错误:1)List是一种类型,但像变量一样使用2)方法“Customer”没有重载接受“3个参数”[WebService(Namespace="http://tempuri.org/")][WebServiceBinding(ConformsTo=WsiProfiles.BasicProfile1_1)][ToolboxItem(false)]publicclasswstest:System.Web.Services.WebService{[WebMethod]publicListGetList(){Listli=List();li.A

C# 设计 : Why is new/override required on abstract methods but not on virtual methods?

为什么抽象方法需要new/override而虚方法不​​需要?示例1:abstractclassShapesClass{abstractpublicintArea();//abstract!}classSquare:ShapesClass{intx,y;publicintArea()//Error:missing'override'or'new'{returnx*y;}}编译器会显示这个错误:要使当前成员覆盖该实现,请添加override关键字。否则添加新关键字示例2:classShapesClass{virtualpublicintArea(){return0;}//itisvirt

C# EWS 托管 API : How to access shared mailboxes but not my own inbox

如何连接到交换服务器并从共享邮箱(不是我自己的“myname@mycompany.com”)读取邮件。到目前为止,这是我的代码://CreateaserviceExchangeServiceservice=newExchangeService(ExchangeVersion.Exchange2007_SP1);//Autodiscoverendpointservice.AutodiscoverUrl("someaddress@mycompany.com");FindFoldersResultsfolderSearchResults=service.FindFolders(WellKno

macOS 更新Xcode,UE4编译C++报错variable “LayerNames” set but not used -Wunused-but-set-variable解决方案

一、背景本人在一次苹果macOS系统更新(手贱点了一下AppStore里的全部更新)后,发现虚幻引擎UE4.27的C++项目无法编译通过,报错信息为:variable“LayerNames”setbutnotused[-Werror,-Wunused-but-set-variable]constTArray*LayerNames=&LayersExpression->GetLayerNames();经过翻查社区资料:LayerNameserrorbrickingmyMacprojects-Platform&Builds-UnrealEngineForums外加本人亲自验证,得出如下两种适用于不

c# - 如何使用局部变量作为类型?编译器说 "it is a variable but is used like a type"

在运行时,我不知道什么类型的变量v1是。为此,我写了很多ifelse声明:if(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}elseif(v1isShellProperty){v2=(v1asShellProperty).Value;}唯一的区别在于ShellProperty.所以不要用很多ifelse来写这篇文