为什么不能编译?#include#includeclassA{A(){typedefboost::functionFunctionCall;FunctionCallf=std::bind1st(std::mem_fun(&A::process),this);}voidprocess(){}};错误:Infileincludedfrom/opt/local/include/gcc44/c++/bits/stl_function.h:712,from/opt/local/include/gcc44/c++/functional:50,froma.cc:1:/opt/local/includ
我有一个带有默认参数的成员函数的类。structClass{voidmember(intn=0){}};通过std::tr1::mem_fn我可以调用它:Classobject;std::tr1::mem_fn(&Class::member)(object,10);就是说,如果我想用默认参数调用对象上的callable成员,正确的语法是什么?std::tr1::mem_fn(&Class::member)(object);//Thisdoesnotworkg++报错如下:test.cc:17:error:nomatchforcallto‘(std::tr1::_Mem_fn)(Clas
尝试将std::stringvector转换为constchar*vector:#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::vectorvalues;values.push_back("test1");values.push_back("test2");values.push_back("test3");std::vectorc_values(values.size());std::transform(values.begin(),values.end(),c_values.begin(),std::
有什么方法可以通过std::mem_fn使用ref限定的成员函数?下面的代码编译失败:classDeadPool{public:voidjump()&{std::cout错误信息:mem_fn_ex.cc:18:15:error:nomatchingfunctionforcallto'mem_fn'autocobj=std::mem_fn(&DeadPool::jump);//Won'tcompile^~~~~~~~~~~/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/../include/c++/v1/functional:1233:1:not
我在GPU上分配一个cl_mem缓冲区并对其进行处理,在超过一定尺寸之前效果很好。在那种情况下,分配本身会成功,但执行或复制不会。我确实想使用设备的内存来加快操作速度,所以我分配如下:buf=clCreateBuffer(cxGPUContext,CL_MEM_WRITE_ONLY,buf_size,NULL,&ciErrNum);现在我不明白的是大小限制。我正在复制大约16MB,但应该可以使用大约128MB(参见CL_DEVICE_MAX_MEM_ALLOC_SIZE)。为什么这些数字相差如此之大?这是oclDeviceQuery的一些摘录:CL_PLATFORM_NAME:NVID
我想把这个结果:std::tr1::mem_fn(&ClassA::method);在一个变量中,这个变量的类型是什么?看起来像这样:MagicalTypefun=std::tr1::mem_fn(&ClassA::method);此外,std::tr1::bind的结果类型是什么?谢谢! 最佳答案 未指定std::tr1::mem_fn和std::tr1::bind的返回类型。您可以将std::tr1::bind的结果存储在std::tr1::function中:structClassA{voidFunc(){}};ClassAo
我想知道是否可以使用std::mem_fun传递参数?我想准确地说,我可以有尽可能多的参数和很多成员函数。问题是我使用的是旧标准,我正在寻找一种完整的STL方式,因此即使我知道我可以轻松做到,也不允许将boost作为答案=/这是我想如何使用它的一个小例子:#include#include//Classdeclaration//structInterface{virtualvoidrun()=0;virtualvoiddo_something(int)=0;virtualvoiddo_func(int,int)=0;};structA:publicInterface{voidrun(){
长话短说,是否有一种简单/定义的方式来以流线型方式处理函数对象/lambda和成员函数?如果我理解正确,如果我使用std::mem_fn,我需要将正确类型的对象传递给函数调用,即Objecto;ftncallstd::mem_fun(&Object::function);ftncall(o);理想情况下,会有一些方法可以将o“附加”到该函数对象,也许作为std::weak_ptr,这样我们就知道o是否被删除了。例如,如果有一种方法可以像这样模糊地做一些事情:Objecto;ftncallstd::mem_fn(&Object::function,o);//Ormaybestd::mem
我使用的是Libjpeg版本6b。在版本8中,他们有一个很好的函数可以从内存中读取数据,称为jpeg_mem_src(...),不幸的是。6b没有这个功能。我可以用什么直接从内存中读取压缩数据?我所看到的只是从硬盘读取的jpeg_stdio_src。 最佳答案 自己写.../*ReadJPEGimagefromamemorysegment*/staticvoidinit_source(j_decompress_ptrcinfo){}staticbooleanfill_input_buffer(j_decompress_ptrcinf
我理解在其类之外传递成员函数地址的基本问题。我觉得mem_fn()可能是解决方案,但我在具体细节上遇到了麻烦。我在类p中有一个成员函数,当前声明为typedefvoid(*valNamedFlagsCallback)(constint,constbool);boolvalNamedFlags(constOptBlk*operand,constchar*description_of_value_or_NULL,constintsubscripts[],constchar*names[],valNamedFlagsCallbackcallBack);在e类中,我试图用调用valNamedF