所以我正在学习java,我有一个问题。似乎int、boolean和string类型几乎适用于我在变量方面需要的所有东西,除了也许float可以在数字中需要十进制数字时使用。我的问题是,是否还有其他类型,例如long、double、byte、char等用于正常的日常编程?这些可以用于哪些实际的事情?他们存在是为了什么? 最佳答案 除了“短”可能是个异常(exception),这可以说有点浪费空间——有时从字面上看,它们都是类(class)的马:当您不需要小数并且没有理由使用其他任何东西时,请使用int;在大多数处理器/操作系统配置上,
我在工作的技术测试中遇到了这个问题。给出以下代码示例:publicclassManager{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){System.out.println((int)(char)(byte)-2);}}它给出的输出为65534。此行为仅显示为负值;0和正数产生相同的值,即在SOP中输入的值。这里的字节转换无关紧要;我试过没有它。所以我的问题是:这里到底发生了什么? 最佳答案 在您理解这里发生的事情之前,我们需要就一些先决条件达成一致。理解了以下要点,剩下的就是简单的推论:JVM中的所有原始
使用phpartisanmake:auth在Laravel5.4上出现迁移错误[Illuminate\Database\QueryException]SQLSTATE[42000]:Syntaxerrororaccessviolation:1071Specifiedkeywastoolong;maxkeylengthis767bytes(SQL:altertableusersadduniqueusers_email_unique(email))[PDOException]SQLSTATE[42000]:Syntaxerrororaccessviolation:1071Specified
我正在试验Flutter,需要为Android和iOS制作一个插件包,并且已经开始使用Android。我需要与之通信的AndroidJava代码使用字节数组(byte[])作为其某些方法的输入和返回类型。这在Dart中映射到什么? 最佳答案 这是平台channel的标准类型映射:https://flutter.io/platform-channels/#codec在Android上,byte[]映射到Uint8List. 关于dart-Javabyte[]的Dart等价物是什么,我们在S
我目前正在试用kotlin,这里有一个简单的例子:varbyteToAdd:Byte=3varbyteArray=byteArrayOf(1,2,3,4,5)byteArray[0]+=byteToAddprintln(byteArray[0])但是在执行时,我在第3行得到一个错误,因为它说byteToAdd是一个Integer,即使我设置了byteToAdd到第1行的Byte。为什么会这样? 最佳答案 带有+=运算符的这一行相当于这个更长的调用-如果您在运算符上调用它,您实际上可以在IntelliJ中使用意图操作在两者之间进行转换
正如在0xFF0000FFAnintegerliteraldoesnotconformtotheexpectedtypekotlin.Int中看到的另一个问题我将值0xFF声明为字节valb:Byte=0xFF接收整数文字不符合预期的字节类型编译错误因为我知道kotlin.Byteissignedbyte如何在Kotlin中用0x00声明字节-0xFF无符号字节就像.net字节b=0xFF?..如果您想要即时编译器进行测试和回答:rextester,try.kotlinlang.org 最佳答案 Kotlin不会自动在数字类型之间进
我正在尝试从我的Mongo集合中聚合数据,以便通过制作数据的大型json文件以供以后使用,从而为FreeCodeCamp生成一些统计数据。我遇到了标题中的错误。似乎没有很多关于此的信息,而且这里关于SO的其他帖子也没有答案。我正在使用最新版本的MongoDB和驱动程序。我怀疑可能有更好的方法来运行此聚合,但它在我的集合的一个子集上运行良好。我的完整收藏约为7GB。我正在通过nodeaggScript.js>~/Desktop/output.json运行脚本以下是相关代码:MongoClient.connect(secrets.db,function(err,database){if(e
我正在移植带有此声明的header:structtMaterialInfo{charstrName[255];//thetexturenamecharstrFile[255];//thetextureBYTEcolor[3];//thecoloroftheobject};header包含以下内容:#include#include#include#include#include#include#include//HeaderFileForTheOpenGL32Library#include//HeaderFileForTheGLu32Library#include那个BYTE是从哪里来的
C++17引入了std::byte类型。一种可以(据说)用于访问原始内存的库类型,但与字符类型分开,仅代表一个位block。到目前为止一切顺利。但是这个定义让我有点担心。如[cstddef.syn]中所述:enumclassbyte:unsignedchar{};我在SO上看到了两个答案,这似乎暗示了关于上述稳健性的不同事情。Thisanswer争论(没有引用)具有基础类型的枚举具有与所述类型相同的大小和对齐要求。直觉上这似乎是正确的,因为指定底层类型允许不透明的枚举声明。但是,thisanswer认为该标准仅保证具有相同底层类型的两个枚举是布局兼容的,仅此而已。阅读时[dcl.enu
我是C++和JNI的新手,我尝试找到一种正确的方法,使用JNI将java中的byte[]转换为C++中的unsignedchar*,反之亦然!(我正在研究安卓)在google和SO中寻找解决方案后,我还没有找到将java中的byte[]转换为C++的好方法。请帮助我,并为反之提供解决方案(C++中的unsignedchar*到java中的byte[])。非常感谢java中的byte[]到C++中的unsignedchar*:JAVA:privatestaticnativevoidnativeReceiveDataFromServer(byte[]value,intlength);JNI