在VisualStudioforC++项目中使用“多处理器编译”选项时,是否有任何缺点、副作用或其他问题需要注意?或者,换一种说法,为什么在VisualStudio中这个选项默认是关闭的? 最佳答案 Thedocumentationfor/MPsays:IncompatibleOptionsandLanguageFeaturesThe/MPoptionisincompatiblewithsomecompileroptionsandlanguagefeatures.Ifyouuseanincompatiblecompileroptio
我是C++和JNI的新手,我尝试找到一种正确的方法,使用JNI将java中的byte[]转换为C++中的unsignedchar*,反之亦然!(我正在研究安卓)在google和SO中寻找解决方案后,我还没有找到将java中的byte[]转换为C++的好方法。请帮助我,并为反之提供解决方案(C++中的unsignedchar*到java中的byte[])。非常感谢java中的byte[]到C++中的unsignedchar*:JAVA:privatestaticnativevoidnativeReceiveDataFromServer(byte[]value,intlength);JNI
我有一个C++应用程序,它由非托管C++、托管C++和c#组成。在非托管部分,我尝试使用std::mutex创建线程安全集合。但是,当我使用互斥体时,出现以下错误;errorC1189:#error:isnotsupportedwhencompilingwith/clror/clr:pure.知道为什么我不能使用互斥锁吗?有人可以推荐一个替代品,以便我可以创建一个线程安全的非托管集合吗? 最佳答案 不支持,因为std::mutex实现使用GetCurrentThreadId()。这是一个不应该在托管代码中使用的winapi函数,因为
在Stroustrup的新书“C++编程语言-第四版”的第10.5.1节中,他说,在执行算术运算之前,整数提升用于从较短的整数类型创建整数,类似地,浮点-点提升用于从float中创建double。我使用以下代码确认了第一个声明:#include#includeintmain(){shorta;shortb;std::cout用vc++输出“int”,用gcc输出“i”。但是用float而不是短裤测试它,输出仍然是“float”或“f”:#include#includeintmain(){floata;floatb;std::cout根据Stroustrup的说法,浮点提升规则没有异常(
我有一个应用程序需要在Windows2000上运行。我也想使用VisualStudio2010(主要是因为auto关键字的定义发生了变化)。但是,我有点束手无策,因为我需要该应用程序能够在较旧的操作系统上运行,即:Windows2000WindowsXPRTMWindowsXPSP1VisualStudio2010的运行时库依赖于WindowsXPSP2中引入的EncodePointer/DecodePointerAPI。如果可以使用备用运行时库,是否会破坏依赖于VS2010中添加的C++0x功能的代码,例如std::regex? 最佳答案
我经常在我的#defines中使用do-while(0)结构,原因描述为inthisanswer。.此外,我正在尝试使用编译器的尽可能高的警告级别来捕捉更多潜在问题,并使我的代码更加健壮和跨平台。所以我通常将-Wall与gcc和/Wall与MSVC一起使用。不幸的是,MSVC提示do-while(0)构造:foo.c(36):warningC4127:conditionalexpressionisconstant我应该怎么处理这个警告?只是对所有文件全局禁用它?对我来说这似乎不是一个好主意。 最佳答案 总结:在这种特殊情况下,此警告
我有一个通用的方法来更新MongoDB中任何集合的文档吗?以下代码在文件名Deleter.js中module.exports.MongooseDelete=function(schemaObj,ModelObject);{varModelObj=newmongoose.Model("collectionName",schemaObj);ModelObj.remove(ModelObject);}并在我的主文件app.js中调用如下:varModObj=mongoose.model("schemaName",schemasObj);varModel_instance=newModObj(
我有一个通用的方法来更新MongoDB中任何集合的文档吗?以下代码在文件名Deleter.js中module.exports.MongooseDelete=function(schemaObj,ModelObject);{varModelObj=newmongoose.Model("collectionName",schemaObj);ModelObj.remove(ModelObject);}并在我的主文件app.js中调用如下:varModObj=mongoose.model("schemaName",schemasObj);varModel_instance=newModObj(
我有一个直接来自http正文的[]字节格式的视频://ParsingvideovideoData,err:=ioutil.ReadAll(r.Body)iferr!=nil{w.WriteHeader(UPLOAD_ERROR)w.Write([]byte("Erroruploadingthefile"))return}我需要一帧视频并将其转换为png。这就是有人使用ffmpeg处理静态和编码文件的方式:filename:="test.mp4"width:=640height:=360cmd:=exec.Command("ffmpeg","-i",filename,"-vframes"
假设我有一个这样的8位灰度图像:varpixels[]byte=...width:=100height:=100如何将其转换为实现image.Image的东西? 最佳答案 image包有几个image.Image的实现界面。如果您能找到一个可以按照您所拥有的方式对像素进行建模的实现,那么您无需执行任何操作,只需使用该实现即可。例如image包有一个image.Gray实现image.Image的类型,它以一个字节为8位灰度颜色对像素进行建模。因此,如果您确实有这个,只需创建一个image.Gray的值并“告诉它”使用您的pixels