草庐IT

byte_chars

全部标签

c++ - 将 basic_string<char16_t> 传递给只接受 wchar_t * 和 char * 的方法

当您只能获取存储在char16_t的basic_string中的值时,如何使用仅接受char*和wchar_t*的方法?例如在cstdio中删除。cstdio中的remove函数只接受char*和wchar_t*。不能将char16_t转换为wstring:link.Char无法处理所有UTF-16字符 最佳答案 您需要对卡在std::basic_string中的UTF-16进行转码到采用std::string的任何函数所使用的正确编码或charconst*作为论据。同样,您需要在定位wchar_t时更改编码基于序列。当然,随着人们

c# - 如何将unicode字符串转换为char?

我有一个文本文件,其中的Unicode集写成"'\u0641'","'\u064A','\u0649','\u0642','\u0625','\u0644','\u0627','\u0647','\u0631','\u062A','\u0643','\u0645','\u0639','\u0648','\u0623','\u0646','\u0636','\u0635','\u0633','\u0641','\u062D','\u0628','\u0650','\u064E','\u062C','\u0626""'\u0622'","'\u062E','\u0644','\u064A'

windows - 为什么editbin/swaprun :CD/swaprun:NET change two bytes?

使用选项/swaprun:CD和/swaprun:NET为dll调用editbin会更改dll的PEheader字,设置位$0400和$0800(因此实际上它只更改高字节)。这就是它应该做的。但它也改变了另一个字节(见十六进制比较)。任何人都可以向我解释这个字节的含义以及为什么要更改它吗?编辑:澄清:具有这些选项的editbin应该设置PEheader的特征字段(这是一个16位字)中的IMAGE_FILE_REMOVABLE_RUN_FROM_SWAP和IMAGE_FILE_NET_RUN_FROM_SWAP位。这是我说的第一个字节。这些标志都没有存储在第二个字节中,那么为什么该工具会

c++ - 如何在 Windows 上将 BYTE 数组映射为 FILE *

我发现了旧的、巨大的开源代码,它对存储在磁盘文件中的二进制数据执行一些计算,输出也保存为二进制文件。我想使用一种根方法,简化签名:intmagic(FILE*input,FILE*output);问题是我将输入数据存储在进程内存中,我希望输出也作为进程内存。代码太大,我无法在合理的时间内重写它。这个API迫使我在每次调用magic()时进行两次巨大的I/O。是否有可能在Windows上使用C/C++机制将BYTE数组映射为FILE*? 最佳答案 看来你需要fmemopen的功能:http://man7.org/linux/man-p

java - 在 Java 中膨胀 byte[] 有问题吗?

我遇到了一个我无法弄清楚的问题。这是问题的定义:我在Db2/Linux环境中的Blob列中有一些数据。在使用JDK压缩对byte[]进行压缩后,Blob被写入DB2(执行此操作的代码在Linux环境中运行)。我正在尝试编写一个简单的程序来读取其中一些数据解压缩(使用JDK)并在Windows环境(我的开发环境)中从解压缩的字节数组创建一个字符串。问题是,在我解压缩Blob(byte[])之后,解压缩字节数组的长度通常比预期长1-3个字节。我所说的预期是偏移量和长度字段也存储在数据库中。所以在这种情况下,解压后的字节数组的长度通常比数据库中存储的长度长,只有几个字节。因此,如果我从解压缩

c++ - 如何从 IStream 读取到一个 char 数组并将其写入另一个 IStream?

我试图通过套接字连接发送图像,但我遇到了以下代码的问题://streamtochararraySTATSTGmyStreamStats;ULONGbytesSaved;myStream->Stat(&myStreamStats,0);char*streamData=newchar[myStreamStats.cbSize.QuadPart];if(myStream->Read(streamData,myStreamStats.cbSize.QuadPart,&bytesSaved)==S_OK)coutWrite(streamData,myStreamStats.cbSize.Quad

c++ - Windows 函数中的 char* 或 LPCWSTR

我遵循了有关创建Windows的教程-使用标准windows.hheader的窗口。WNDCLASSEXwc;...ec.lpszClassName=applicationName;起初编译时,applicationName是一个char*并且一切正常,但现在我需要重新创建项目(顺便说一下MSVC++),并且在我尝试编译它时,它需要是一个LPCWSTR。我偶然发现了很多,想知道为什么它有时接受char*而有时不接受!?我的项目设置中是否遗漏了什么?顺便说一句:同样的事情发生在D3DX11CreateShaderResourceViewFromFile(d3ddevice,filenam

将十六进制字符串转换为 unsigned char[]

我想将一个字符串,例如“00-00-CA-FE-BA-BE”转换为unsignedcharch[6]数组。我曾尝试使用sscanf,但无论出于何种原因,它都会因变量macAddress后的堆栈损坏而崩溃。我猜格式说明符有问题,但我似乎没弄对。#include#includecharstring1[]="00-00-CA-FE-BA-BE";charseps[]="-";char*token1=NULL;char*next_token1=NULL;intmain(void){unsignedcharmacAddress[6];unsignedcharch;intidx=0;printf(

windows - 为什么此 QString 到 const char* 的转换会在 Windows 上生成 Debian 标识符?

我试图在Qt中包装libssh2,并具有以下代码:constchar*username=inUsername.toLocal8Bit().data();constchar*password=inPass.toLocal8Bit().data();问题是用户名和密码没有连接到系统。为什么?因为根据调试器,username"5.1p1Debian-6ubuntu2"password"5.1p1Debian-6ubuntu2"这些不是我为用户名或密码提供的值。我试过toAscii、toLatin1和附加(或不附加).data()。尽管如此,我还是得到了这些值,而不是预期值。我在Windows

c++ - wchar_t 和 char16_t 在 Windows 上是一样的吗?

我有一个std::u16string的实例,我可以将它的c_str()传递给需要LPCWSTR的Win32API,而无需任何类型的转换?例如,我可以安全地这样做吗:autou16s=std::u16string(u"Hello");::SetWindowTextW(hWnd,reinterpret_cast(u16s.c_str()));已更新,MSDN说herewchar_t是UTF-16LE,而char16_t只是没有指定字节序的UTF-16。那么可以安全地假设char16_t在Windows上也始终是UTF-16LE吗?或者那是特定于MSVC编译器的,因此如果我使用GCC编译,它