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c++ - 与 const std::T 的并发

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c - 将 C 翻译成 Golang。如何分配内存以匹配 C?

所以我正在翻译我在C中创建的程序。这个程序的目标是简单地从文件中读取矩阵,以稀疏行格式压缩矩阵,然后计算矩阵vector乘积。这是C语言的程序片段。//ReadtheMatrixMarketfileandinitializeaCSRformattedmatrix.csr_load_matrix(fileName,&compressedSparseMatrix);//Setthecorrectvaluestothestructandcreatethememoryallocation.double*x;double*y;x=malloc(compressedSparseMatrix.col

go - 多阅读器的并发 POST 不返回响应

我有一个使用echo的概念验证http服务器它接受带有JSON正文的POST请求。我正在尝试使用管道和多写入器将请求主体流式传输到多个POST请求,但它无法正常工作。在下面的示例中,我可以看到数据被发送到2个POST端点,我可以看到来自这些请求的日志,但我从未收到回复,似乎代码挂起等待http.Post(...)要完成的功能。如果我直接调用这2个端点,它们可以正常工作并提供有效的json响应,所以我相信问题出在这段代码上,它是我的路由处理程序。funcImportAggregate(cecho.Context)error{oneR,oneW:=io.Pipe()twoR,twoW:=i

c - 在 libpango 中调用 pango_cairo_font_map_get_default() 时出现 "GLib-GObject-CRITICAL"的原因是什么?

这是一道关于gtk/glib/libpango/libcairo的概念题。让我们直奔问题。我正在用一位前同事用Go编写的旧C库进行包装,在C代码调用的某处pango_cairo_font_map_get_default()获取由libpango维护的默认font_map。包装基本上是从Go域进入C域(外部函数接口(interface))和C端使用pthread创建一个线程最终调用pango_cairo_font_map_get_default。最初,在纯C端一切正常。包装后,C代码卡在调用pango_cairo_font_map_get_default()printf("beforec

go - 在没有锁的情况下并发读取函数指针是否安全?

假设我有这个:gofunc(){forrangetime.Tick(1*time.Millisecond){a,b=b,a}}()其他地方:i:=a//对于这个问题,i相对于原始a或b的值是什么并不重要。唯一的问题是阅读a是否安全。也就是说,a是否有可能为nil、部分分配、无效、未定义……除有效值之外的任何值?I'vetriedtomakeitfail但到目前为止它总是成功(在我的Mac上)。我无法在TheGoMemoryModel中找到除此引用之外的任何具体信息文档:Readsandwritesofvalueslargerthanasinglemachinewordbehaveasm

c - 通过Cgo访问aerospike C客户端报错

我正在尝试学习Cgo,所以我尝试从Cgo访问aerospike客户端packagemain//#cgoCFLAGS:-g-Wall//#include//#include//#include"aerospike-client-c/examples/put/example_utils.h"import"C"import("unsafe")funcmain(){retvals:=C.putitnew()_=retvals}但我遇到以下错误。(请注意,当我执行make和makerun时,C程序运行成功)。undefinedreferenceto`example_get_opts'./aero

go - 映射变量快照的并发读/写

我遇到了一个我无法理解的情况。在我的代码中,我使用的函数需要读取map(但不写入,只循环遍历该map中现有数据的快照)。这是我的代码:typeMyStructstruct{*sync.RWMutexMyMapmap[int]MyDatas}varMapVar=MyStruct{&sync.RWMutex{},make(map[int]MyDatas)}funcMyFunc(){MapVar.Lock()MapSnapshot:=MapVar.MyMapMapVar.Unlock()for_,a:=rangeMapSnapshot{//Mapconcurrentwrite/readocc

c - Golang cgo *C.int 大小差异

我正在探索CGO,我遇到了一个怪癖,在go运行时中C.int的大小是8个字节,但Cint是4个字节。我知道Goint可以是64位或32位,具体取决于体系结构,而Cint始终是32位。是有一种标准方法可以告诉go对C.int类型使用4个字节吗?我无法找到处理此问题的文档。因此,代码无法按预期运行。它基本上将低端添加到第一个int的高端。它从不引用传递的第二个int。提前致谢。实际输出:0xc00001a0b00xc00001a0b80xc00001a0b00xc00001a0b41990199主.gopackagemain/*intaddNums(int*nums);*/import"C

reactjs - 如何使用 Golang Gorilla/mux 托管并发 websocket 连接?

在此先感谢您的任何帮助或建议!我正在构建一个国际象棋应用程序,前端使用Reactjs,后端是使用Golillamux库用Golang编写的服务器。后端是一个供人类用户下棋的国际象棋引擎。React前端在顶级构造函数中创建与服务器的WebSocket连接。该应用程序适用于单个连接。但是,在打开第二个浏览器选项卡时,第一个浏览器选项卡的Websocket连接丢失。服务器报错,readerror:websocket:close1001(goingaway)然后,readerror:readtcp127.0.0.1:8081-\u003e127.0.0.1:64146:useofclosedn

go - 如何分别从服务器上运行的两个并发进程接收数据?

我正在尝试构建一个基本的客户端/服务器架构,其中两者之间有一些数据交换,并且双方都有一些处理。所以我的服务器有两个线程正在向客户端发送一些数据。我想知道如何将这些数据分别接收到两个不同的变量中。我了解到,尽管我仍然不确定,这与竞争条件、互斥锁等概念有关。我对它们有一个基本的了解,但从未实际使用过它们。我想知道关于这个问题是否有一些预先设计的解决方案。服务器端:funchandleConn(connnet.Conn){gofunc(){io.WriteString(conn,"Text1")}()gofunc(){io.WriteString(conn,"Text2")}()}客户端:f

MYSQL并发选择和更新

我无法理解如何使用多个goroutine选择然后更新表。在db和stmt的文档中它说:“多个goroutines并发使用是安全的。”我也使用交易但没有成功。我想启动7个goroutines并获取每一行。数据+--------+-----------+---------------------+|idTest|someValue|date|+--------+-----------+---------------------+|1|1|2019-06-1111:29:42||2|2|2019-06-1111:29:42||3|3|NULL||4|4|NULL||5|5|NULL||6|6