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c++ - 与 const std::T 的并发

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Go SQlite 并发问题

我一直在研究thisGo的SQLite库,在做一些压力测试时,遇到了一些奇怪的错误。我正在尝试运行这段代码:packagemainimport"code.google.com/p/go-sqlite/go1/sqlite3"import"fmt"import"sync"funcmain(){varwgsync.WaitGroupwg.Add(100)fori:=0;i]"}}c.Close()fmt.Println("Worker",id,"isdone")}默认情况下没有问题;但是当我将GOMAXPROCS增加到超过1时,程序在任意点崩溃,并给出错误:fatalerror:unexp

c - C/Go 中的 LDAP : Error code 53 "Server is unwilling to perfom" when trying to set unicodePwd

所以我正在用Go编写一个程序,由于CGo,我使用C绑定(bind),并且我正在使用ldap来执行搜索、添加和修改操作。我可以设法做到所有这些,但现在我试图在unicodePwdmod_type中设置密码,但我似乎无法解决错误53:服务器不愿意执行。我知道很多东西会导致这个错误,所以:我与ldaps连接。为了测试目的,我硬编码了一个由10个字符组成的密码,开头和结尾都带有双引号,并以UTF-16LE、Base64格式获得了该密码。密码有小写字母、大写字母和标点符号。这是我的一些代码示例,我现在只是在测试一些东西,所以编码真的很糟糕:设置选项:C.ldap_set_option(l,LDA

go - 如何正确执行多个并发请求?

大家好,我正在尝试向数据库发出多个请求,我发现按顺序同步执行这些请求非常慢,并且在等待每个请求完成时响应时间呈指数增长,这就是我目前所拥有的:varwgsync.WaitGroupdbUsername:=make(chanstring,1)dbEmail:=make(chanstring,1)wg.Add(2)gofunc(usernamechanstring,waitersync.WaitGroup){deferwaiter.Done()err=db.QueryRow("SELECTusernameFROMuserWHEREusername=?",vals.Get("username

go - 基于 goroutine/channel 的机制是否应该取代并发映射?

有一个map[PlayerId]Player来检查玩家是否在线并在知道他的ID的情况下执行状态更改。这必须同时从多个goroutines完成。现在我打算使用streamrail'sconcurrentmap,但是使用channel进行常规映射和同步呢?在Go中它应该始终是首选吗?在某些情况下应该首选它吗?它们基本上只是完成同一件事的两种方法吗?顺便说一句,我知道口号:don'tcommunicatebysharingmemorysharememorybycommunicating但是stdlib中有锁定机制,文档中没有关于根本不使用它们的字样。 最佳答案

go - 如何编排并发请求-响应流程?

我是并发编程的新手,不知道从什么概念开始,所以请保持温和。我正在编写一个网络服务作为TCP服务器的前端。这个服务器监听我给它的端口,并为每个请求返回对TCP连接的响应。这就是我为此服务器编写Web服务前端的原因:服务器一次可以处理一个请求,我试图通过启动多个进程并为它们提供不同的端口来监听,使其能够同时处理多个输入。例如,我想启动30个实例并告诉它们监听端口20000-20029。我们的团队使用PHP,而PHP没有能力启动服务器实例并同时维护它们,所以我正在尝试编写一个API,他们只能向其发送HTTP请求。所以,这是我想到的结构。我会有一个main()功能。此函数同时启动进程,然后在端

Golang并发死锁

这个问题在这里已经有了答案:Getting"fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!"whenusingsync.WaitGroup(2个答案)关闭6年前。任何人都可以帮助我确定为什么在我编写的这段Go代码末尾出现死锁错误吗?该程序实际上运行正常,但出现死锁错误。我是编写并发代码的新手,因此非常感谢您的帮助。我省略了一些我知道不是问题的行,只是为了让阅读更快。funcMoveWorksheets(worksheetList[]string){varwgsync.WaitGroupfor_,worksheet:=rangeworksheetL

dictionary - 这个并发映射有什么问题?

最近开发了一个golangTCP网络编程框架名称Tao,在文件中util.go有一个名为ConnectionMap的并发映射,我用它来管理传入的TCP连接,它是一个由多个go-routines读取和写入的int64-to-Connection映射。然后我开发了一个基于Tao的远程控制系统,一个手机APP可以通过这个系统控制设备。但是我发现ConnectionMap有问题:一些已经关闭的连接没有从这个map中删除并且仍然存在。我不太确定这是否是一段时间后应用程序几乎无法连接到该系统的原因,但我真的很困惑这是编写并发map的正确方法吗?有什么问题吗?谢谢。typeConnectionMap

c - "go-vgo/robotgo"库构建错误

我正在尝试构建“go-vgo/robotgo”库。我已经按照每个步骤进行操作,例如下载“mingw”(32位)并添加“zlib,pnglib”zlib&libpngWindows32GCC'sCourse就像声明的那样。但是当我尝试使用此命令从cmd获取它时,去获取github.com/go-vgo/robotgo它显示了一个巨大的错误列表。谁能帮帮我。我正在使用Windows10(64位)和1.7.3(x86)。从cmd复制的错误如下,>G:\ProgramFiles\Go32>gogetgithub.com/go-vgo/robotgo\#>github.com/go-vgo/ro

c - Golang C (.so) 在调用时导入分段违规

您好,我将在Linux环境中使用带有golang的第三方库(.so文件)。所以我试着用一些微不足道的东西来练习一下,比如从linux原生库中导入函数。并卡在导入和调用sqrt函数上。这是我的代码:packagemain//#cgoLDFLAGS:-ldl//#include//#includeimport"C"import"fmt"funcmain(){export_name:="sqrt"lib_path:="/lib/libm.so.6"//Loading.sohandle:=C.dlopen(C.CString(lib_path),C.RTLD_LAZY)ifhandle==ni

c - Go 语言使用 C 的内部结构

我希望能够在Go中将一个主机地址(让我们使用“www.google.be”)转换为sockaddr结构,然后在C代码中使用它。使用http://github.com/jbenet/go-sockaddr将主机地址转换为sockaddr_any结构并不难模块。我的代码有效,如下所示:ipAddr,_:=net.ResolveIPAddr("ip","www.google.be")sockAddr:=sockaddrnet.IPAddrToSockaddr(ipAddr)rawSockaddr,socklen,_:=sockaddr.SockaddrToAny(sockAddr)cStru