我了解了ES6的特性,Generators引起了我的注意。突然想到的一件事是链接Promise对象,这是我无法用循环实现的。我们还能做哪些以前做不到的其他机制?我知道这是一个宽泛的问题,但目前我仍然想不出除了Promises之外的任何东西。 最佳答案 通过使用yield,生成器可以在函数控制流中的任何点暂停,从而保存当前的执行状态(作用域和堆栈)。没有生成器,这就更复杂了:你需要明确地跟踪状态分支和(尤其是)循环控制结构需要以函数式方式表示,即递归编写。生成器通常可用于遍历数据结构,创建一个简单的类似流的迭代器,按顺序生成所有元素。
我有一堆自动生成的模块,我需要从我的typescript文件中引用它们。例如importtest=require('../templates/test')我正在生成带有ES5输出的CommonJS模块。所以我不能使用amd-dependency(因为它只适用于amd模块)。而且我也无法手动声明该模块,因为1.它是自动生成的,并且2.它具有相对路径。Typescript1.6目前显示错误“找不到模块”。我如何让它抑制此错误并导入? 最佳答案 Howdoimakeitsuppressthiserrorandimport如果您确定requ
我是AngularJS的新手,我需要访问在Javascript中分配的变量this.reqData=this.profileService.getData();varresp1=angular.fromJson(this.reqData);this.data1;varthat=this;resp1.$promise.then(function(data){that.data1=data.resource.resource;}).catch(function(error){console.log(error);});console.log(this.data1);变量data1可以从HT
我开始使用electron.在index.htmlofelectron-quick-start使用require()包含一个JavaScript文件。//Youcanalsorequireotherfilestoruninthisprocessrequire('./renderer.js')现在我在renderer.js中定义了一个名为flash()的简单函数,以及一个日志输出:functionflash(text){alert("Text:"+text+"!");}console.log("Rendererloaded.");启动Electron应用程序后,我在开发工具的控制台中输出
我收到一个我似乎无法调试的错误。我正在尝试通过自定义HTML/JavaScript网络资源创建自定义事件实体。用户点击一个按钮和以下参数:varparams={'rob_faqid@odata.bind':'/rob_faqs(guid-here)','rob_source':180840000,'subject':'Signpost','actualstart':newDate(),'actualend':newDate()};被传递到这个URL:https://dynamicsorg/api/data/v8.2/rob_quickactions/具有以下header:xhr.set
我有一个JavaScript对象:varmethods={classStyle(){console.log('Classstylefunction');},traditionalStyle:function(){console.log('Traditionalstylefunction');},arrowStyle:()=>{console.log('Arrowstylefunction');}};methods.classStyle();methods.traditionalStyle();methods.arrowStyle();输出符合预期:(index):70Classstyl
我如何使用plyr.js播放.mov,.mkv,.wmv,.mp4所有文件因为我喜欢plyr的外观code>我不想通过videojs更改plyr。如果有任何外部插件可以帮助播放上述文件,我很乐意使用它们。注意:我使用了plyr.polyfilled.js,尽管它不会播放。我没有任何要显示的.mov、.mkv、.wmv文件问题:是否可以使用plyr播放上述文件。下面的演示:'usestrict';document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){//ThisisthebareminimumJavaScript.Youcanop
我正在尝试做一个非常简单的按钮,它根据鼠标悬停、鼠标移开和单击,我在原型(prototype)中执行此操作,奇怪的是如果我使用mouseover和mouseout,单击按钮后,按钮不会变为白色,似乎是因为鼠标移出,这是我的代码$("izzy").observe('mouseover',function(){$('izzy').setStyle({color:'#FFFFFF'});});$("izzy").observe('mouseout',function(){$('izzy').setStyle({color:'#666666'});});$("izzy").observe('c
我有一个包含iframe的窗口,其中包含一个iframe,如下所示:+---------------+|Top||+-----------+|||Middle||||+-------+|||||Inner|||||+-------+|||+-----------+|+---------------+Top和Middle在同一个域中,但Inner在不同的域中。我需要Inner与Top进行通信。我所知道的在IE7中支持(我需要支持)的唯一方法是更改窗口位置的哈希值。但是,我不希望信息在地址栏中闪烁,所以我引入了中间的iframe。我希望Inner更改Middle的哈希值。Middle将
在我的游戏中,我通过将所有对象转换为JSON然后将其保存到文件来保存当前状态。有些对象,比如敌人,在它们上面有函数,但JSON不能保存函数!有替代方案或解决方案吗? 最佳答案 varEnemy={toJSON:function(){//packitup},fromJSON:function(json){//unpackit.},/*methods*/};vare=Object.create(Enemy);varjson=JSON.stringify(e);varsame_e=Enemy.fromJSON(json);.toJSON方