c++ - -O1/2/3 与 -std=c++1y/11
全部标签 已结束。此问题是off-topic.它目前不接受答案。想要改进这个问题?Updatethequestion所以它是on-topic堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion我正在寻找各种C++11标准容器和容器适配器(可选地还包括boost/Qt)的重要属性的综合摘要/引用,但由这些属性索引而不是比通常的每个容器文档(更多内容见下文)。我想到的属性包括:插入功能(前/后/任意)。移除功能(正面/背面/任意)。访问能力(前/后/单/双向遍历/随机访问)。上述操作的复杂性,以及迭代器失效规则。独特性?订购?联想?连续存储?提前预订?我可能忘记了一些在这种情况下不要犹豫评论
我需要经常将字符串设为空,然后在其中添加一些字符。std::string::clear()可能重新分配std::string::resize(0)是否重新分配?标准的话并没有引起任何注意。 最佳答案 我认为最好的答案是http://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string/clear的“注释”部分.Unlikeforstd::vector::clear,theC++standarddoesnotexplicitlyrequirethatcapacityisunchangedbythi
我一直在用这个:ifstreamin("file.txt")stringline;getline(in,line);istringstreamiss(line);...进行一些简单的解析。我想避免不必要的复制以提高性能,所以我尝试了:ifstreamin("huge_line.txt");stringline;getline(in,line);istringstreamss;ss.rdbuf()->pubsetbuf(const_cast(line.c_str()),line.size());...它似乎可以完成这项工作(即显着提高性能)。我的问题是,给定const_cast这样安全吗
我有一个std::string表示一个64位内存地址,采用little-endian,十六进制形式。如何将其转换为uint64_t表示形式? 最佳答案 #include#include#include#include#includeintmain(){std::strings("0x12345");std::stringstreamstrm(s);std::uint64_tn;strm>>std::hex>>n;std::cout这会按预期打印12345。编辑:如果你想从小端转换为大端,那也是可能的:#include#include
我对使用多个stdmap很感兴趣,我希望它们都从一个公共(public)内存池中分配元素。根据我目前所读的内容,我可以使用自定义分配器(例如Boostpool_alloc)来实现这一点。我的问题是,尽管使用Boostpool_alloc之类的东西来管理元素本身的分配,stdmap是否仍会使用少量堆内存作为某种形式的容器开销,boostpool_alloc不会管理这些开销?我在考虑关于使用标准映射本身的指向元素的指针? 最佳答案 精简版map类型,例如:typedefstd::map,boost::pool_allocator>>AM
我试图理解C11标准中的通用字符名称,发现C11标准的N1570草案在翻译阶段1和5以及UCN的形成和处理方面比C++11标准要少得多他们。这是每个人必须说的:翻译阶段1N1570C11草案5.1.1.2p1.1:Physicalsourcefilemultibytecharactersaremapped,inanimplementation-definedmanner,tothesourcecharacterset(introducingnew-linecharactersforend-of-lineindicators)ifnecessary.Trigraphsequencesar
C++中已经有足够多的错误处理策略。我们有异常处理、错误返回代码和这个ERRNO困惑。system_errorheader在这里扮演什么角色?我如何使用那里的功能?对我来说,它看起来只是随意组合在一起。我正在使用cppreference网站作为引用。 最佳答案 您可以throw和catch它作为一个正常的异常(exception)。它只是std::exception的一部分等级制度。std::system_error延伸std::runtime_error延伸std::exception应该什么时候使用?通常它用于将C风格的ERRN
我知道std::vector中的push_back在末尾放置了作为参数传递的对象的拷贝。让我们考虑这个简单的例子classFoo{public:Foo(inti=-1):i_(i){std::cout还有这段代码voidtestObjects(){std::vectorvFoo;for(inti=0;i我得到的结果是:Foo:100FoocopyCTOR:100i=0vectorsize=1~Foo:100Foo:101FoocopyCTOR:100FoocopyCTOR:101~Foo:100i=1vectorsize=2~Foo:101Foo:102FoocopyCTOR:100F
使用VisualStudio2013RC和C++,我尝试将std::unique_ptr传递给已使用std::bind绑定(bind)的函数。但是,我遇到了麻烦,因为当我尝试这个时VS似乎不喜欢它。这是我要编译的内容:#include#include#includevoidfunc(std::unique_ptrarg){std::cout)>bound=std::bind(&func,std::placeholders::_1);std::unique_ptrptr(newint(42));bound(std::move(ptr));return0;}这可以在GCC4.8.1中编译,
我想编写一个类方法,它可以选择接受lambda来自定义其行为。所以在使用这个类时,我想知道是否需要担心lambda本身超出范围?lambda不会引用任何外部变量,所以我不担心变量的范围,只担心lambda本身的范围,我会在类中存储对它的引用。我是否需要担心lambda本身是如何创建的/在哪里创建的? 最佳答案 在狭义情况之外,引用不会延长您所引用事物的生命周期。使用对生命周期已过期的事物的引用是未定义的行为。无状态lambda的未定义行为可能是“我什至不使用我的this指针”,所以你可能没问题。但是,如果您知道lambda将是无状态