我正在为C语言库做贡献。它有一个函数,该函数采用char*参数作为文件路径名。作者大多是UNIX开发人员,这在char*主要表示UTF-8的unix上运行良好。(至少inGCC,字符集可配置,默认为UTF-8。)但是,char*在Windows上表示ANSI,这意味着目前无法在Windows上使用此库的Unicode路径名,而应该使用wchar_t*并且仅支持UTF-16。(quicksearchonStackOverflow显示ANSIWindowsAPI函数不能与UTF-8一起使用。)问题是,处理这个问题的正确方法是什么?我们想出了各种方法来做到这一点,但我们都不是Windows专
我正在尝试在Windows上创建一个Luadll扩展。我正在使用Lua5.3。我的编译器来自MinGW,是gcc4.9.3。我的dll扩展的C代码是这样的:#include#includestaticintdub(lua_State*L){constdoublea=lua_tonumber(L,1);lua_pushnumber(L,a*2);return1;}__declspec(dllexport)int__cdeclluaopen_mylib(lua_State*L){printf("One\n");lua_pushcfunction(L,dub);printf("Two\n")
我在WindowsXP上使用gcc编译器(MinGW)。我创建了一个.dll库libdir.dll,然后尝试构建一个使用该库的程序。我不想将该.dll文件放入System或System32文件夹,也不想在PATH变量中设置它的路径,我想要的是将该信息提供给程序本身。我知道有可用的-R和-rpath开关,所以我打算将它与其中之一链接起来。First-rpath:gcc-L/path/to/lib-Wl,-rpath,/path/to/libmain.o-ldir-oprogThan-R:gcc-L/path/to/lib-Wl,-R,/path/to/libmain.o-ldir-opr
src目录下只有少数几个.c和.h扩展名的文件(cmdline.ccmdline.hcore.ccore.h等),还有一个没有扩展名的“MakeFile”文件。是否有可能将这些源文件构建到Windows7(64位)上的某个可执行文件中?我想我需要为C或某些sdk下载编译器,对吗? 最佳答案 是的。你需要:下载并安装C/C++编译器(我推荐TDragon'sdistributionofMinGW),将编译器添加到您的PATH(安装程序可以为您完成大多数情况);通过打开cmd.exe并输入gcc-v和mingw32-make-v来验证它
我们有一个用VisualBasic6.0编写的前端,它调用几个用混合C/C++编写的后端DLL。问题是每个DLL似乎都有自己的堆,但其中一个堆不够大。当我们分配了足够的内存时,堆就会与程序堆栈发生冲突。每个DLL都完全用C编写,除了基本的DLL包装器是用C++编写的。每个DLL都有一些入口点。每个入口点立即调用一个C例程。我们想增加DLL中堆的大小,但一直无法弄清楚该怎么做。我搜索了指导并找到了这些MSDN文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh405351(v=VS.85).aspx这些文章很有趣,但提供的信息相互矛盾。在我们的问题中
我一直在使用WinAPI开发TreeView系统。我围绕一些功能构建了包装器,这些功能允许我在控件中插入新项目、删除项目和移动项目。然而,移动元素似乎是一件让人头疼的事情。我在MSDN(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa925848.aspx)中找不到任何可以解决我的问题的函数。因此,我不得不创建一个肮脏的黑客来保存项目的属性,删除旧项目并将项目插入新位置。这是一个小代码片段:TVITEMtvitem;charchrTextBuffer[33];tvitem.mask=TVIF_TEXT;tvitem.cchTextMax=sizeof
是否有可靠的方法来检测使用哪个编译器来编译和构建给定的Windows可执行文件?单独这个话题太宽泛了,所以我缩小范围:我只对C系列语言(C、C++、C#)感兴趣让我们假设可执行文件未出于隐藏此信息的目的而被篡改。VisualStudio和最著名的gnu编译器就足够了,因此无需处理非常陈旧或未广泛使用的编译器。对于C#,很明显使用了VisualStudio附带的编译器,因此在这种情况下是否可以获取Studio的版本(年份)和类型(express等)?编辑:从答案来看,似乎很难确定并且并不总是可靠的,因为必须使用试探法。那么,是否有任何编译器故意在可执行文件中插入某种“水印”?我猜是否有,
这感觉像是一个菜鸟问题,所以如果是骗人的,请指出正确的位置:)我尝试将用C编写的DLL包含到C++程序中。它没有用;gcc说test.cpp:xxx:error:toomanyargumentstofunction.这是一个最小的工作示例:DLL函数的包装器:/*myWrapper.h*/#ifndef_MYWRAPPER_H#define_MYWRAPPER_H#include#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifexternFARPROCEXPORTED_functionNameP;intGetDLLpointers();#ifdef__cplusplu
我试图模拟syscall指令在Windows7X64(SP1)上的工作方式,因此我使用MinGW64编写了一个64位GCC示例。据我所知,对于Windows,所有系统调用入口点都在ntdll.dll或ntdll32.dll中(在这种情况下,我们只关心ntdll.dll)。Status=NtCreateFile(&FileHandle,//returnedfilehandle(GENERIC_WRITE|SYNCHRONIZE),//desiredaccess&ObjectAttributes,//ptrtoobjectattributes&Iosb,//ptrtoI/Ostatusbl
我已经设法用cygwin编译了一个gtk+应用程序,但不幸的是,使用这种方法,应用程序需要运行x个窗Eloquent能启动。如何编译我的gtk+应用程序以在Windows上本地运行。我在网上看到过各种关于将-mno-cygwin标志用于gcc的帖子,但它似乎已被弃用?我也在stackoverflow上看到了这些帖子,但不清楚他们是在尝试为X编译还是为Windowsnative编译:Installinggtkandcompilingusinggccunderwindows?CompilingGTK+applicationsonwindows? 最佳答案