c++ - std::unordered_map 的哈希值
全部标签 我想取回基于运动和类型组合的哈希值数组我有以下数组:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football",type:12,othey_key:100},{sport:"football",type:11,othey_key:700},{sport:"basketball",type:11,othey_key:200},{sport:"basketball",type:11,othey_key:500}]我想回去:[{sport:"football",type:11,other_key:5},{sport:"football"
{"Journal"=>[[4,-785.0],[13,-21.9165000915527],[14,-213.008995056152],[15,-50.074499130249]]}你如何在Ruby中迭代这个散列,你将如何分离键和值? 最佳答案 Ruby有一个统一的迭代接口(interface)。Ruby中的所有集合都有一个名为each的方法,它允许您迭代集合中的每个元素。但是请注意,显式迭代是一种代码味道。您应该主要使用高级迭代器,例如map、reduce、select、find、reject等等。在这个集合是Hash的特殊情
我有一个像这样的ruby散列h={"a"=>"1","b"=>"","c"=>"2"}现在我有一个ruby函数,它计算这个散列,如果它找到一个空值的键则返回true。我有以下函数,它即使哈希中的所有键都不为空也始终返回truedefhash_has_blank(hsh)hsh.eachdo|k,v|ifv.empty?returntrueendendreturnfalseend我在这里做错了什么? 最佳答案 试试这个:defhash_has_blankhshhsh.values.any?&:empty?end或者:defhash
我是一名PHP开发人员,正在努力精通Ruby。我现在正在努力的项目之一是一个源代码审计工具,它可以扫描webapp文件以寻找多种网络编程语言中的潜在危险功能。找到匹配项后,脚本会将相关信息保存在poi(兴趣点)类中,以便稍后显示。该类的示例实例看起来像这样(在YAML中建模):poi:file_type:"php"file:"the-scanned-file.php"line_number:100match:"eval()"snippet:"echoeval()"在展示中,我想像这样组织这些兴趣点:-file_type--file---match(thesearchedpayload)
我正在使用SorceryAuthenticationGem的0.7.7版通过NoamB在我的Rails3.2应用程序上我正在寻找一种可能性,如何连接一种为特定外部登录提供商(例如facebook、twitter)执行用户信息映射的方法。例如,我想将提供的语言环境更改为我在数据库中使用的格式,或者我想从Twitter下载用户头像作为匹配过程的一部分。默认情况下,只有通过sorcery.rb文件才能通过这种方式:config.facebook.user_info_mapping={:email=>"email",:first_name=>"first_name",:last_name=>"
好的,所以我将我自己的DSL中的一些东西与Ruby进行了比较。他们都支持的一个结构是这个x=["key"=>"value"]知道数组和散列的区别,我会认为这是不合法的,但是在Ruby中的结果是[{"key"=>"value"}]这是为什么?有了这种语法,你为什么不能这样做x=("key"=>"value")为什么数组是隐式创建的哈希的特例? 最佳答案 另一个特殊情况是在函数调用中,考虑:deff(x)puts"OK:#{x.inspect}"endf("foo"=>"bar")=>OK:{"foo"=>"bar"}因此在某些情况下,
我正在尝试迁移我一直致力于使用GNUMake的Rakeinsead的C应用程序。文件树是这样的:project├──LICENSE.md├──Makefile├──Rakefile├──README.md└──src├──debug.h├──main.c├──queue.c├──queue.h└──ui├──ui.c└──ui.h我想在单独的build目录中构建每个文件,并使用gcc或生成每个.c文件的依赖项>clang在deps目录中。我似乎找不到任何有关如何编写Rakefile来编译C项目的示例。有没有人有链接或一些建议来帮助我开始?编辑:我有一个临时Rakefile来完成一些我希
在Ruby1.9(YARV)中,您可以获得所有当前已分配对象的计数,如下所示:ObjectSpace.count_objects它返回一个像这样的散列{:TOTAL=>1226560,:FREE=>244204,:T_OBJECT=>26141,:T_CLASS=>9819,:T_MODULE=>1420,:T_FLOAT=>287,:T_STRING=>260476,:T_REGEXP=>4081,:T_ARRAY=>72269,:T_HASH=>14923,:T_STRUCT=>4601,:T_BIGNUM=>7,:T_FILE=>16,:T_DATA=>54553,:T_MATC
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我
我正在编写一个Ruby扩展,我正在使用函数Data_wrap_struct。为了参与Ruby的标记和清除垃圾收集过程,我需要定义一个例程来释放我的结构,以及一个例程来标记从我的结构到其他结构的任何引用。我通过经典的free函数来释放内存,但我不知道如何使用标记函数。我的结构听起来像这样typedefstruct{intx;inty;}A;typedefstruct{Acollection[10];intcurrent;}B;我认为我需要一个标记函数来标记结构B的collection中的引用。谁能给我看一个例子,看看标记函数是如何工作的? 最佳答案