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c++ - 帮助 C++ 化这个 C 风格的代码

嘿,我习惯用C开发,我想在项目中使用C++。谁能给我一个例子,说明我如何将这种C风格的代码翻译成C++代码。我知道它应该在C++编译器中编译,但我说的是使用C++技术(即类、RAII)typedefstructSolutionSolution;structSolution{doublex[30];intitt_found;doublevalue;};Solution*NewSolution(){Solution*S=(Solution*)malloc(sizeof(Solution));for(inti=0;x[i]=0;}S->itt_found=-1;returnS;}voidFr

c++ - 无法分配 tr1::shared_ptr

我有一个以tr1::shared_ptr作为成员的类,如下所示:classFoo{std::tr1::shared_ptrbsp;voidBar();}在成员函数Bar中,我尝试这样赋值:bsp=newTCODBsp(x,y,w,h);g++然后给我这个错误nomatchfor‘operator=’in‘((yarl::mapGen::MapGenerator*)this)->yarl::mapGen::MapGenerator::bsp=(operatornew(40u),(,((TCODBsp*))))’/usr/include/c++/4.4/tr1/shared_ptr.h:8

c++ - 为程序全局设置 Linux 上的默认堆栈大小

所以我注意到Linux上线程的默认堆栈大小是8MB(如果我错了,请纠正我),顺便说一句,Windows上是1MB。这对我的应用程序来说非常糟糕,因为在4核处理器上,这意味着64MB空间仅用于线程!最糟糕的是,我从来没有为每个线程使用超过100kb的堆栈(我经常滥用堆;))。我现在的解决方案是限制线程的堆栈大小。但是,我不知道如何便携地执行此操作。只是为了上下文,我使用Boost.Thread来满足我的线程需求。我可以接受一点#ifdefhell,但我想先知道如何轻松地做到这一点。基本上,我想要这样的东西(其中windows_*在windows版本上链接,而posix_*在linux版本

c++ - "Socket operation on non-socket"错误由于奇怪的语法

我在调用connect时在我的一些网络代码中遇到错误Socketoperationonnon-socket并花了很多时间试图找出导致的原因它。我终于发现是以下代码行导致了问题:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol)看到问题了吗?该行应该如下所示:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol))我不明白的是为什么第一行不正确的行没有产生警告。换句话说,一般形式不应该:if(foo=bar()编译器看起来很奇怪,尤其是使

c++ - 组织测试项目和主要可执行文件 - C & C++

我有以下目录结构。root--src---testssrc包含应用程序的源文件和头文件(C文件)。构建此应用程序时,它会生成一个可执行文件。tests目录包含应用程序的单元测试用例(C++文件,使用UnitTest++作为测试框架)。在测试项目中,我可以从src目录中包含头文件,编译将通过。链接时出现问题。链接器将无法在源目录中找到目标文件。我该如何解决这个问题?在C和C++项目中,将一个可执行文件用于主应用程序而将另一个可执行文件用于测试的常规做法是什么,两者都需要相同的源文件才能使用?应用程序类型:跨平台。当前开发环境:Linux构建工具:CMake任何帮助都会很棒!

c++ - 具有多级继承的大型 C++ 项目的文件/文件夹布局

我正处于一个相对较大(10k+行)项目的规划阶段,该项目具有多个类(30+)和多个级别的类继承(5+)。根据文件和文件夹结构布置我的项目的最佳(或最常规)方式是什么?每个类(class)应该有一个文件吗?每个继承分支应该有一个文件夹吗?我应该有一个包含我的头文件的“include”文件夹,还是我的头文件应该与我的.cpp/.c文件位于同一个文件夹中?我计划定期添加更多类(向继承树添加更多级别)。在树的最低层,实现可能是相对不相关的,但仍然覆盖相同的虚函数。这些不相关的实现是否应该放在同一个文件夹中?谢谢,告诫 最佳答案 1)是的。在

c++ - 什么是RMI的C版本

我有一组C/C++函数,我需要它们可以在远程位置接受调用并将值返回给C/C++代码,类似于Java平台上的RMI。使用RMI,Java方法通过rmiregistry设置,并在内存中保持可用以接受请求。我正在寻找C/C++中的类似功能,但我对现有的所有选项感到有点困惑。CORBA是针对这种类型的场景吗?如果是,这是否仍然是最好的技术,或者是否有更好的选择。我读过有关XML-RPC、CORBA和其他一些内容的信息,但我不确定我需要其中的哪一个。感谢您的帮助。迈克 最佳答案 IsthistypeofscenariothatCORBAwas

c++ - 在 MinGW/MSYS 上编译 GCC 4.x.x 失败

在过去一周左右的时间里,我一直在尝试编译任何GCC4系列编译器,以便在GCC版本附带的MinGW5.1.6/MSYS1.0.11(均来自Sourceforge.org的自动安装程序)中运行3.4.5.最终目标是安装GCC4.5,但我无法构建任何4.x.x编译器。我已将其缩小为一系列构建指令,这些指令会导致某些异常行为。编译器执行:build/genmodes.exe>tmp-modes.c/bin/sh../../gcc-4.2.4/gcc/../move-if-changetmp-modes.cinsn-modes.cechotimestamp>s-modesgcc-c-g-fkee

c++ - 为什么某些东西在调试器打开时永远不会崩溃?

我的应用程序使用GLUTesselator来segmentation复杂的凹多边形。当我运行普通版本的exe时它随机崩溃,但如果我在VS中开始调试它永远不会崩溃。我在这里找到了这个,这基本上是我的问题:Themulti-threaddebugCRT(/MTd)maskstheproblem,because,likeWindowsdoeswithprocessesspawnedbyadebugger,itprovidestoyourprogramadebugheap,thatisinitializedtothe0xCDpattern.Probablysomewhereyouusesome

c++ - 如何让 tr1::array 分配对齐内存?

您可以分配一个std::vector,它通过定义您自己的分配器来分配对齐的堆内存。您可以使用declspecalign在堆栈上分配一个c风格的数组。但是你能声明一个tr1::array来保证索引为零的元素对齐吗? 最佳答案 tr1::array(以及std::array和boost::array)都是POD,所以内容占用的内存与数组的内存重合。因此,根据需要分配array,并使用new位置构造它。typedefstd::tr1::arrayAryT;void*array_storage=aligned_allocation(size