我正在尝试用C(适用于Windows)做一个秒表,代码似乎可以工作,但sleep功能的时间与实时不匹配。进程返回0(0x0)执行时间:1.907秒按任意键继续。问题是执行时间大约是2秒,但应该只有1秒。只是想知道我做错了什么,因为Windows中的sleep功能接受毫秒作为参数,它应该可以工作。这是代码#include#include#includeintmain(){intmilliseconds=0;intseconds=0;intcounter;for(counter=0;counter 最佳答案 您正在休眠,超时为1毫秒。实
控制台函数的WindowsAPI部分wincon.h定义了一个数据结构CHAR_INFO如下:typedefstruct_CHAR_INFO{union{WCHARUnicodeChar;CHARAsciiChar;}Char;WORDAttributes;}CHAR_INFO,*PCHAR_INFO;所以我们有一个8位和16位字符的并集,分别表示ASCII和Unicode字符。通常,如果你必须处理C中的union,你会标记union,即存在一个额外的字段,指示正在使用union的哪个字段。这里不是这种情况(Attributes用于不同的东西),所以我想知道如何正确使用这种数据类型的值
我实际上正在做一个项目,我必须浏览目录,为此我正在使用dirent.h库,因为我不想为此使用Boost。因此我找到了这篇文章invisualstudio2010or2008导致这里http://www.softagalleria.net/dirent.php我在哪里下载并安装了dirent.h。所以安装了dirent.h,我使用opendir、readdir等基本函数没有问题,但是当我想使用seekdir()函数时,它似乎不存在于库中,所以我进入dirent.h来验证我的假设并且(感谢Ctrl+F)确实缺少seekdir。我是不是错过了什么,或者我必须找到一个技巧来获得这个功能....
这个问题在这里已经有了答案:Differencebetweenfileswritteninbinaryandtextmode(7个答案)关闭6年前。我正在根据K&R手册学习C。我知道(并读到)fopen调用中的“b”表示二进制访问。该书接着说,这(二进制访问)在UNIX系统上毫无意义。推断是在Windows上有意义。我的问题是,为什么Windows会区分文本和二进制文件,而UNIX却不会。还有,有什么区别?我发现了一些接近回答它的东西,但仍然不太令我满意:Isthereanydifferencebetweentextandbinarymodeinfileaccess?http://pe
(我查看了以前的帖子并尝试了他们的建议,但无济于事。)我正在尝试读取仅包含日文字符的文件。该文件如下所示:当我尝试读取它时,控制台中没有任何输出显示,并且在调试时,读取缓冲区只是垃圾。这是我用来读取文件的函数:wchar_t*ReadTextFileW(wchar_t*filePath,size_tnumBytesToRead,size_tmaxBufferSize,constwchar_t*mode,intseekOffset,intseekOrigin){size_tnumItems=0;size_tbufferSize=0;wchar_t*buffer=NULL;FILE*fil
我一直在尝试制作一个利用桌面复制api的应用程序,但没有使用directx的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。似乎一切正常,直到我调用output1->DuplicateOutput(),此时它返回E_NOINTERFACE。msdn文档中未定义此错误,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我一定遗漏了一些东西。#include#include#includeintmain(){HRESULThr;ID3D12Debug*debug;hr=D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));debug->EnableDebugLaye
在编写一个简单的C程序时,我遇到了“printf”不产生任何结果的问题。代码:#includeintmain(){printf("HelloWorld\n");}编译运行后的Cygwin日志:MMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$gcctest.c-otest.exeMMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$test.exeMMGV@Philipp/cygdrive/c/users/MMGV/Desktop/Programme$没有错误信息,什么都没有。在
不完全确定我是否已经解决了这个问题,但这是我所看到的以及我认为正在发生的事情。我有一个主要用C编写的Win32程序,它加载一个C++DLL。该DLL通过COM对象将数据从C程序传递到另一个应用程序——一个可能由DLL本身实例化的对象。所有这一切显然至少在WindowsXP和Windows7中运行良好(可能是Win95和Win98,我需要更深入地回顾代码历史以找出引入此接口(interface)的时间),但在Windows10中程序崩溃在FreeLibrary()调用此DLL期间。在调试器中检查时,DLL_DETACH_PROCESS似乎已成功处理(处理该消息时未执行任何代码)。崩溃发生
我正在尝试获取我的应用程序中已加载模块的列表(与安全/shellcode有关,因此请避免调用WINAPI)。我正在遍历PEB->Ldr模块双向链表,但每次打印DLL的名称时,它只是打印当前正在执行的应用程序的名称和路径。在其他人的代码中,我看到他们只是将当前的LIST_ENTRY指针设为PLDR_DATA_TABLE_ENTRY,您可以直接调用FullDllName那样。但是,例如,要实际获取基址,您需要调用Reserved2[0]而不是DllBase,这是可以理解的,因为LIST_ENTRY是结构中的8个字节,但它没有解释为什么可以直接调用FullDllName。Here'sanex
在回答我的问题之前,我将回顾一下我目前正在使用的东西,以便您对我已经做过/尝试过的事情有一个很好的了解。我有一个多线程用户模式Windows桌面应用程序,它向KMDF驱动程序发出DeviceIOControl调用(纯软件,无硬件)。有5个单独的线程,它们都不断地对驱动程序进行相同的自定义IOCTL调用。此请求包括:PsLookupProcessByProcessId以获取要从中读取内存的进程。MmCopyVirtualMemory将请求的内存复制到提供的缓冲区中。ObDereferenceObject减少引用计数。驱动程序目前正在连续执行此操作,而我的用户模式应用程序中的主要瓶颈是