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【Linux】Make和Makefile快速入门

>作者简介:დ旧言~,目前大二,现在学习Java,c,c++,Python等>座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。>目标:熟练掌握Make和Makefile的使用>毒鸡汤:人生就像一条河,左岸是无法忘却的回忆,右岸是值得把握的青春,中岸是正在燃烧的面孔。>望小伙伴们点赞👍收藏✨加关注哟💕💕 🌟前言        不知道大家还记得我们写的进度条,里面就有们的makefile,在哪里面我们没有讲解,拿到这里我们深度解剖,也可以再次回顾我们的进度条,那我们话不多说,进入我们今天的主题----【Linux】Make和Makefile快速入门🤗🤗。 ⭐浅谈Make和Makefile什么是make  

【算法】七大经典排序(插入,选择,冒泡,希尔,堆,快速,归并)(含可视化算法动图,清晰易懂,零基础入门)

​目录一、排序的概念及其运用1.1排序的概念1.2排序的应用1.3常见的排序算法二、常见排序算法的实现2.1插入排序2.1.1直接插入排序2.1.2希尔排序2.1.3直接插入排序和希尔排序的性能对比2.2选择排序2.2.1直接选择排序2.2.2堆排序2.2.3直接选择排序和堆排序的性能对比(包括前面)2.3交换排序2.3.1冒泡排序2.3.2快速排序2.3.2.1递归实现2.3.2.2非递归实现2.3.3冒泡排序和快速排序的性能对比(包括前面)2.3.4快速排序优化2.4归并排序2.4.1递归实现2.4.2非递归实现2.4.3归并排序优化2.4.4归并排序的应用——外排序三、排序算法复杂度及稳

鸿蒙基础入门与高频知识点梳理

介绍鸿蒙高频知识点,持续更新中一、鸿蒙代码结构├──entry/src/main/ets//代码区│├──common││└──Constant.ets//常量类│├──entryability││└──EntryAbility.ts//程序入口类│├──pages││├──MainPage.ets//主页入口文件││└──WebPage.ets//抽奖页入口文件│└──viewmodel│└──NavigatorModel.ets//导航model├──entry/src/main/resources│├──base││├──element//尺寸、颜色、文字等资源文件存放位置││├──me

入门篇-其之十-流程控制之循环结构

本文中使用到的工具是IntellijIDEA和JDK8,需要安装两款工具的请查看这两篇教程:点我查看安装JDK8/11/17教程、点我查看安装IntellijIDEA教程。假设输出1~100之间的所有整数,正常情况下我们需要写100行代码才能对所有数字输出。System.out.println(1);System.out.println(2);System.out.println(3);System.out.println(4);//其他数字输出省略...System.out.println(100);虽然这种办法能达到预期的效果,但是代码量属实有点大(ᇂ_ᇂ|||)为了解决上述问题,Java

第二单元 EFCore 入门

1.快速入门创建新的控制台项目dotnetnewconsole-oEFGetStartedcdEFGetStarted 安装EntityFrameworkCore要安装EFCore,请为要作为目标对象的EFCore数据库提供程序安装程序包。本教程使用SQLite的原因是,它可在.NETCore支持的所有平台上运行。dotnetaddpackageMicrosoft.EntityFrameworkCore.Sqlite  创建模型定义构成模型的上下文类和实体类。usingMicrosoft.EntityFrameworkCore;usingSystem;usingSystem.Collectio

[教程]Unity专业破坏效果插件RayFire for Unity入门(附插件资源链接)

Unity专业破坏效果插件RayFireforUnity入门教程RayFire是一款可以在运行时对3D对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。此外,RayFire还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放。UnityAssetsStore-RayfireforUnityYouTube官方教程播放列表(英文字幕)Bilibili教程搬运(无字幕),感谢站友战神无名官方网站帮助页面Unity论坛页面DiscordchannelRayFireforUnity离线资源下

Elasticsearch7.8.0版本入门—— 指定查询字段查询文档(高级查询)

目录一、初始化文档数据二、指定查询字段查询文档2.1、概述2.2、示例一、初始化文档数据在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_doc/1,请求体内容为:{"name":"张三","age":22,"sex":"男"}在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_doc/2,请求体内容为:{"name":"张三1","age":22,"sex":"男"}在Postman中,向ES服务器发POST请求:http://localhost:9200/user/_doc/3,请求体

OpenCV快速入门:目标检测——轮廓检测、轮廓的距、点集拟合和二维码检测

文章目录前言一、轮廓检测1.1图像轮廓的概念1.2轮廓检测算法简介1.3轮廓检测基本步骤1.4轮廓检测函数说明1.4.1轮廓发现1.4.2轮廓面积1.4.3轮廓周长1.4.4轮廓外接多边形1.4.5点到轮廓距离1.4.6凸包检测1.5轮廓检测代码实现二、轮廓的距2.1几何距2.2中心距2.3Hu距2.4代码实现三、点集拟合3.1最小包围三角形3.2最小包围圆形四、二维码检测4.1qrcode库的使用4.2二维码检测实战4.2.1读取图像4.2.2二值化处理4.2.3均值滤波处理4.2.4寻找轮廓4.2.5确定三个“回”字形的位置4.2.6确定三个“回”字中心点的顺序内积的原理内积的公式内积在确

你评论,我赠书~【TFS-CLUB社区 第10期赠书活动】〖uni-app跨平台开发与应用从入门到实践〗等你来拿,参与评论,即可有机获得

文章目录❤️‍🔥赠书活动-《uni-app跨平台开发与应用从入门到实践》❤️‍🔥编辑推荐❤️‍🔥抽奖方式与截止时间❤️‍🔥赠书活动→获奖名单❤️‍🔥赠书活动-《uni-app跨平台开发与应用从入门到实践》内容简介:本书以“零基础”为起点,系统地介绍了uni-app的跨平台开发与应用。全书内容分为3篇,共12章,具体安排如下。第一篇:基础篇,包括第1~4章,主要介绍了uni-app的特点和优势、环境搭建、HBuilderX开发工具的安装和使用,以及uni-app的一些基础知识。第二篇:进阶篇,包括第5~9章,主要介绍了uni-app的基础配置、相关组件、导航栏、高效开发技巧,以及uniCloud

TIA博途WINCC触摸屏VB脚本入门指南(嵌入式)

在本篇文章中,我们将介绍TIA博途WINCC触摸屏VB脚本的入门知识,特别是在嵌入式环境下的应用。我们将详细解释如何使用VB脚本来编写触摸屏应用程序,并提供相应的源代码示例。引言TIA博途WINCC是一款广泛应用于工业自动化领域的触摸屏开发软件。它提供了丰富的功能和灵活的编程选项,使得用户可以根据自己的需求开发定制化的触摸屏应用程序。其中,VB脚本是一种常用的编程语言,可以用于实现各种交互逻辑和功能。VB脚本基础VB脚本是一种基于VisualBasic的脚本语言,它具有简洁易懂的语法和丰富的内置函数库。在TIA博途WINCC中,我们可以使用VB脚本来处理触摸屏上的各种事件,例如按钮点击、数值输