我正在使用Qt框架在Windows和OSX上开发应用程序。问题是我已经手动设置了一些小部件的字体大小(在ui设计器中)。在windows下,字体完美,但在osx上,它们太大了。事实上,字体系列会被转换(MSShellDlg2到LucidaGrande),但字体大小不会被转换,如果它们是手动设置的话。所以我决定减小代码中的字体大小,使用一些#ifdef,例如:#ifdefQ_OS_MACQFontfont=ui->button->font();font.setPixelSize(12);ui->button->setFont(font);#endif它可以工作,但是当你有很多小部件时它会
最近,一位Windows用户告诉我们,我们的应用程序中的日文(和其他Unicode)字符在Windows下无法正确显示。他只是得到带有数字的盒子。我们正在使用Pango、Fontconfig/freetype和Cairo渲染。在Unix(即Linux和macOS)中它工作得很好。但是,在Windows下我们似乎无法让它工作。我想这与字体回退/链接在Windows下的工作方式有关,但我什至不知道从哪里开始研究使它正常工作。 最佳答案 原来这个问题比预期的要简单,但在任何地方都没有很好的记录。Fontconfig需要它的配置文件(fon
如何将System.Drawing.Font转换为System.Windows.Media.Fonts或TypeFace?或者如何从System.Drawing.Font的实例生成System.Windows.Media.Fonts或TypeFace的实例? 最佳答案 你不能实例化Media.Fonts,但我认为你可以得到一个Media.FontFamily这就是我实现它的方法。usingSystem.Drawing;usingMedia=System.Windows.Media;Fontfont=newFont(newSystem
System.Drawing.Font类不是XML可序列化的,因为它没有默认(空)构造函数。尽管如此,是否有一些解决方法或替代方法来序列化Font? 最佳答案 编辑:我根据Regent更新了代码建议使用FontConverter,同时保留将SerializableFont用作常规Font的能力。publicclassSerializableFont{publicSerializableFont(){FontValue=null;}publicSerializableFont(Fontfont){FontValue=font;}[Xm
如何转换“大”十六进制数字(字符串格式):EC851A69B8ACD843164E10CFF70CF9E86DC2FEE3CF6F374B43C854E3342A2F1AC3E30C741CC41E679DF6D07CE6FA3A66083EC9B8C8BF3AF05D8BDBB0AA6CB3EF8C5BAA2A5E531BA9E28592F99E0FE4F95169A6C63F635D0197E325C5EC76219B907E4EBDCD401FB1986E4E3CA661FF73E7E2B8FD9988E753B7042B2BBCA76679十进制数(字符串格式):1660899
字体不可变让程序员和GC都感到苦恼,因为您每次都需要创建一个新实例。为什么Font是不可变的引用类型? 最佳答案 它简化了渲染系统的使用。如果框架允许Font可变,则需要检测变化,并定期修改其呈现方式。由于Font创建了一个本地资源,保持这个不可变可以防止系统担心必须在内部重复地重新创建句柄。此外,我不同意“程序员的苦恼”。通过使Font不可变,它使用户创建Font对象时发生的事情更加明显。如果你想要一个新的Font,你需要创建一个新的Font对象,这又会创建新的原生字体资源。使Font不可变可以更清楚地了解正在发生的事情-您不太可
我有C#winform,我安装了几个ttf字体,但是当我将文本框字体设置为我下载的任何字体时,我得到这个错误即使我100%确定我安装的字体是ttf..为什么?以及如何解决这个问题? 最佳答案 当您在VisualStudio运行时安装新字体时会发生这种情况。关闭VisualStudio,然后重新打开它。问题就解决了。 关于c#-在C#winform中,我得到了:"onlytruetypefontsaresupported.ThisisnotaTrueTypeFont",我们在StackOv
我试图在C#中将4字节数组转换为ulong。我目前正在使用此代码:atomSize=BitConverter.ToUInt32(buffer,0);byte[4]包含这个:00032但是,字节是大端字节序。有没有一种简单的方法可以将这个Big-Endianulong转换为Little-Endianulong? 最佳答案 我相信JonSkeet的MiscUtil中的EndianBitConverter图书馆(nugetlink)可以做你想做的事。您还可以使用移位操作交换位:uintswapEndianness(uintx){retur
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion作为IT支持技术员工作了3年后,我决定改变领域并开始编程。我正在通过WroxBeginningVisualC#2008book学习C#,我将其用作指南。我已经阅读了整个POO部分(继承、多态性……委托(delegate)……)。我已经开始了第二部分,即Windows编程(Winforms)我知道你们中的很多人建议做一些工作应用程序来练习,但是如果我还没有开始使用SQLServer、LINQ
我想到的一个优势是,如果您使用Poco类进行Orm映射,您可以轻松地从一个ORM切换到另一个,如果两者都支持Poco。拥有不支持Poco的ORM,例如映射是使用DataObjects.NetOrm等属性完成的,对我来说不是问题,Poco支持的Orms及其生成的代理实体也是如此,您必须意识到实体实际上是绑定(bind)到某些上下文/session的DAO对象,例如序列化是一个问题,等等。 最佳答案 POCO一切都与松散耦合和可测试性有关。因此,当您进行POCO时,您可以单独测试领域模型(例如,如果您正在进行DDD)。您不必担心它是如何