使用Android测试框架,我想为使用MediaPlayer的应用程序编写功能(端到端)测试。该应用程序是一个简单的GUI,可让用户播放轨道。我想编写测试来模拟(例如)播放按钮上的触摸事件。然后,自动化功能测试将检查按下播放按钮时媒体播放器是否播放所选轨道。如何从测试用例中测试MediaPlayer是否正在播放给定的轨道?(假设这是对播放音乐的应用程序的端到端测试的良好实现)。我正在使用thisexamplecode作为起点。谢谢 最佳答案 我建议选择Espresso作为功能测试的核心库。端到端测试的草图可能如下所示:publicc
我是测试新手,正在尝试探索jUnit测试和Robotium。我的应用程序有4个屏幕。SplashScreen-->Screen2-->Screen3-->AutocompleteScreen.[init()][checkvaluesgeneratedbyinit()method]自动完成屏幕是用户键入内容的地方,应用程序从大型产品数据库执行自动完成。在初始屏幕中,我正在使用另一个类中的init()方法初始化许多应用程序变量。此init()方法将加载用户首选项、检查数据库创建等...(产品数据库预先打包在apk中,我在首次启动时复制数据库并将其标记在SharedPreferences作为
我正在通过我的Activity发起新调用。并尝试传递一个额外的bool值。publicclassCallInitiatingActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);Intentintent=newIntent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+number));intent.putExtra("com.demoapp.CUSTOM_CALL",true);st
安卓工作室3.1,java1.8我尝试使用数据绑定(bind):此处settings.xml布局:这里是fragmentSettingsFragment.java:publicclassSettingsFragmentextendsFragment{@Nullable@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,@NullableViewGroupcontainer,@NullableBundlesavedInstanceState){SettingsBindingbinding=DataBindingUtil.setCo
在我的应用程序中,我使用了在Java中调用OpenGL函数的第3方自定义View,并且还在我的nativeC++代码中调用了OpenGL函数。这应该是个问题吗?是否存在同时调用它们的风险?跨java/c++的OpenGL调用的线程顺序是什么? 最佳答案 这应该不是问题,只要您知道自己在做什么。Android中的OpenGLJava绑定(bind)基本上只是调用相同的c++函数。这些调用中没有更多逻辑。因此,您基本上可以将这些调用视为直接的C++代码。如果您只有一个上下文,您更有可能遇到的问题是OpenGL不是线程安全的。因此,如果两
我正在尝试将AllJoyn用于我的应用程序,但是当我尝试使用示例代码(sample13)时,我无法加入session并收到错误BUS_BLOCKING_CALL_NOT_ALLOWED。bus.registerBusListener(newBusListener(){@OverridepublicvoidfoundAdvertisedName(Stringname,shorttransport,StringnamePrefix){shortcontactPort=CONTACT_PORT;SessionOptssessionOpts=newSessionOpts();Mutable.I
我在Android上遇到GCM问题。它无法在我的一个测试设备(Droid2)上执行onRegistered()回调,或者返回一个好的regId-但它在另一台设备(GalaxyNexus)上运行良好。我正在关注基本示例here.调用者看起来像这样:GCMRegistrar.checkDevice(this);GCMRegistrar.checkManifest(this);finalStringregId=GCMRegistrar.getRegistrationId(this);if(regId.equals(""))GCMRegistrar.register(this,Constant
这是我最初的问题:我试图在AutoScrollViewPager中显示一些图像。我正在使用Picasso来达到同样的目的。但是,我想使用Rxjava2+Picasso来做同样的事情。我对这个RxJava概念有点陌生。因此,如果有人可以帮助我提供详细信息,将以下内容转换为RxJava代码,我将不胜感激。这就是我在onViewCreated()中所做的imageAdapter=newImageAdapter(getActivity());autoScrollViewPager.setAdapter(imageAdapter);autoScrollViewPager.setCurrentIt
首先,我阅读了greatexplanationofhowtheactivitiesstart,suspend,resumeandstop.没问题,但我有另一个问题。Androidreference中的Activity生命周期图告诉我如果我调用另一个Activity,调用Activity将调用onPause(),稍后,当另一个Activity结束时——调用者将通过onResume()恢复。因此,如果第一个Activity是Main,另一个是Other,则循环将如下所示(伪代码):Main.onCreate()Main.onStart()Main.onResume()//Mainisrun
我一直在研究Android电话功能的源代码,但我有点不知所措。我基本上了解到,除非您是Google或OEM,否则无法处理CDMA/GSM设备。现在我只是想弄清楚OEM将他们的代码放在哪里来处理电话调用,即他们从/实现了哪些类/接口(interface)。在浏览电话应用程序的InCallScreenActivity时,我将结束通话按钮的点击处理程序追溯到PhoneUtils.hangup(CallManager),它最终调用了com.android.internal.telephony.Call.hangup()。由于com.android.internal.telephony.Call