我最近在SO上发布了一个关于RAII的一般性问题.但是,我的HANDLE示例仍然存在一些实现问题。HANDLE在windows.h中被定义为void*。因此,正确的shared_ptr定义需要是std::tr1::shared_ptrmyHandle(INVALID_HANDLE_VALUE,CloseHandle);示例1CreateToolhelp32Snapshot:返回HANDLE并运行。conststd::tr1::shared_ptrh(CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,NULL),CloseHandle);当我在定义中
我最近一直在阅读一些有关使用C++进行Windows编程的书籍,并且对WinAPI中一些重复出现的概念有一些混淆的理解。例如,有大量以handle关键字“H”开头的数据类型,这些是否应该像指针一样使用?但是还有其他以指针关键字“P”开头的数据类型。所以我想不会。那到底是什么?为什么指向某些数据类型的指针首先被赋予单独的数据类型?例如,PCHAR可以很容易地设计成CHAR*? 最佳答案 句柄在Windows的早期版本中曾经是指针,但现在不再是了。将它们视为一个“cookie”,一个允许Windows找回先前分配的资源的唯一值。与Cre
作为练习,我查看了STARTUPINFO结构。如您所见,最后3个元素的类型为HANDLE。所以我想知道HANDLE的大小。有人知道HANDLE的大小吗? 最佳答案 WindowsHANDLE类型不是完全不透明的类型。Windows定义了几个您可以依赖的属性。主要的是你的问题的答案:它总是void*类型。来自WindowsDataTypesMSDN上的条目:HANDLEAhandletoanobject.ThistypeisdeclaredinWinNT.hasfollows:typedefPVOIDHANDLE;稍后在表中您可以看到
我需要像在资源监视器中一样获取每个进程的网络信息。我需要找到接收到的字节数/秒和发送的字节数/秒。我尝试使用Win32_PerfRawData_PerfProc_Process类获取它。但除了网络详细信息外,它还提供IO、文件字节数。我尝试使用Win32_PerfRawData_Tcpip_NetworkInterface类获取详细信息。但它提供了每个网络接口(interface)的详细信息。然后我尝试使用GetTcpStatistics函数。为此使用了MIB_IPSTATS。MIB_IPSTATS显示整个过程的累积结果。是否有任何其他MIB结构可以按流程方式显示这些详细信息?如何获取
我开始练习使用C++11std::thread。通常,对于Win32,只要我有线程句柄,我就需要调用CloseHandle。当我使用C++11native_handle时,是否仍需要调用CloseHandle?另外,如果我不使用C++11native句柄,线程句柄是否得到正确清理? 最佳答案 当然不是。线程对象有一个析构函数,它释放对象可能获取的任何操作系统特定资源。实际上,每个(好的)C++对象都有一个析构函数,可以清除需要清理的所有内容,并且这个析构函数(当代码编写正确时)由程序自动调用。这个习语被称为RAII-每个对象都有一个
我对从DLL内部创建的表单有一个小问题。基本上,当显示来自dll的表单(Form1)(我认为它必须保持在顶部)并且您打开另一个与主应用程序分开的表单(Form2)(即不在内部)时,会发生什么dll)。如果将光标放在Form2上的控件上以显示提示,则Form2将立即移到Form1后面。只有当MainFormOnTaskBar为true时才会发生这种情况。目前我们正在将主应用程序的Application.Handle传递给DLL,并将其分配给DLL的Application.Handle。我已设法通过将Application.MainForm.Handle传递给DLL以分配给DLL中的App
Warning:proc_open():MissinghandlequalifierinarrayinC:\...\updatedots.phponline102我正在尝试打开记事本并在2秒后将其关闭。这是我的代码:$descriptorspec=array(0=>array("pipe"=>"r"),1=>array("pipe"=>"w"),2=>array("file"=>"logs/errors.txt"));//Createchildandstartprocess$child=array("process"=>null,"pipes"=>array());$child["pr
我正在尝试为CRITICAL_SECTION解锁代码添加一些调试检查,我尝试了以下操作:...if(m_pCritSect){ASSERT(m_pCritSect->OwningThread==GetCurrentThreadId());LeaveCriticalSection(m_pCritSect);}}通过调试CRITICAL_SECTIONS(使用VS2005,主要在WindowsXP上)我“知道”OwningThread的值(RTL_CRITICAL_SECTION结构的成员winnt中定义.h)是持有锁的线程的第ID的值。然而,线程ID由DWORD(unsignedlong
我将如何创建一个“游戏handle”,它在DirectInput应用程序中显示为普通游戏Controller,但其控件的状态实际上由软件定义? 最佳答案 编写一个设备驱动程序来伪装成一个。具体来说,Windows设备驱动程序通过中断请求协议(protocol)处理所谓的中断请求-这归结为驱动程序内部的包装结构和一组缓冲区。现在您需要知道的下一件事是,许多驱动程序实际上是分层的,或堆叠的,或者您想要使用的任何名称。因此,例如要编写磁盘驱动程序,您可能会与其上方的驱动程序(作为磁盘类)进行交互,但使用其下方的驱动程序(例如scsi端口)
我正在尝试制作一个在Windows中运行的Linux服务器。套接字和文件描述符在Linux中被视为相同。一些系统api可用于套接字和文件描述符。但是,我通过WINAPI处理Winsock和HANDLE(文件描述符)。所以我需要知道一个整数是一个套接字还是一个句柄。Nowhereisthequestion:Wouldthereturnvaluefromsocket()andopen()bethesameinWindows?如果它们总是不同,我可以编写自己的socket()和open()来包装系统的。并记录系统api的返回值,判断整数是socket还是HANDLE。如果它们相同,我不知道如