这可能只是cplusplus.com处符号的不一致。,但是C++中的“longint”和“long”类型有区别吗?cplusplus.com说abs接受“int”和“long”类型的输入,而labs使用“longint”。我认为这基本上是一个错字。如果是这样,那么abs和labs之间的唯一区别是保证labs返回long吗? 最佳答案 long和longint没有区别。我们有abs(long)和labs(long)(两者是等价的)的原因是labs()是一个C库的残余。C没有函数重载,所以函数abs()只能采用一种类型(int)并且必须
在raspberrypi-arv7l上,我正在编译以下C++程序#includevoidfun(unsignedlongint*i){std::cout对于上面的代码,我收到以下错误:a.cpp:Infunction'intmain()':a.cpp:12:9:error:invalidconversionfrom'std::size_t*{akaunsignedint*}'to'longunsignedint*'[-fpermissive]fun(&i);^~a.cpp:3:6:note:initializingargument1of'voidfun(longunsignedint*
为什么在C或C++中使用“longlong”可能是一件坏事?前几天我正在编译一个运行时库,在代码中它检查long是否为64位,如果不是,它使用longlong。但除此之外,它还会发出#warning“usinglonglong”。我想不出任何理由将“longlong”作为警告,除非它是开发人员遗留下来的调试问题。谢谢陈茨 最佳答案 据我所知,longlong目前仅在C99中是标准的。它也将是C++0x中的一种类型,但大多数现代编译器应该已经支持它。但是,对于固定大小的整数,可以使用C99header,或者在C++中
以下代码有什么问题(崩溃):#include#includevoidfoo(std::stringstr,unsignedlonglongval){std::coutVisualStudio2012/调试/Win32它在x64中工作,如果我们将unsignedlonglong更改为longlong甚至unsignedlong此代码片段崩溃。在其他情况下,函数参数的地址会发生变化。我怀疑它与将double转换为unsignedlonglong的_stol2有关 最佳答案 SubmittedtoMicrosoft作为错误(已接受)
我有如下示例.h文件:classTest{public:voidSelectValues(longlongvalues[])};我使用SWIG并从下面的.i文件创建了JNI接口(interface)%moduleMyLib%include"carrays.i"%array_functions(longlong,long_long_array)%{#include"Test.h"%}/*Let'sjustgrabtheoriginalheaderfilehere*/%include/*Thislineisusedforcallingconventions*/%include"Test.h
我定义了一个函数:voidmyfunc(size_tparam1,size_tparam2){...}它工作正常。但是当我尝试重载这个函数时voidmyfunc(unsignedlongparam1,unsignedlongparam2){...}编译失败,提示如下:错误:无法重载myfunc(unsignedlongparam1,unsignedlongparam2)。如何在不将输入参数静态转换为size_t的情况下解决这个问题?谢谢! 最佳答案 听起来size_t和unsignedlong在您的系统上是同一类型;编译器提示你有两
也许是性能?我觉得使用非固定整数只会让程序更复杂,并且在移植到另一个架构时更容易失败。 最佳答案 std::intN_t提供onlyiftheimplementationcandirectlysupportthem.因此,使用它们的移植代码可能会失败。我更喜欢std::intfastN_t用于一般用途,因为它们的限制较少,应该和int一样快或更快.此外,大多数C++代码使用int无处不在,所以你可能会在通过std::int32_t时遇到晋升怪事进入接受int的函数,特别是如果sizeof(int)只有16位。
我正在试验C++自定义文字。当我将类型从longdouble类型更改为double或尝试通过引用传递时,我发现下面的简单函数停止工作很奇怪。起初我认为它与constexpr的使用有关,但事实似乎并非如此,因为如果它不在operator""上,这两种方法都可以正常工作,并且从operator""中删除constexpr不会删除错误。这些是语言设计中经过深思熟虑的决定,还是我的编译器(gcc4.8.2)无法处理的细微差别?//Conversionfunction,worksfinewithbothlongdoubleand//double,andwithorwithoutpassbyref
我最近对学习C++编程产生了兴趣,因为我想更深入地了解计算机的工作方式和处理指令的方式。我想我会尝试数据类型,但我真的不明白我的输出发生了什么......#include#includeusingnamespacestd;intmain(){floatfValue=123.456789;cout我期望的输出是这样的:123.45678710937500000000Sizeoffloat:4123.45678900000000000000Sizeofdouble:8123.45678900000000000000Sizeoflongdouble:16这是我的实际输出:123.456787
longlongllIdx=foo();if(llIdx>0LL)//CanIuse0here?...如果我在上面的代码中使用0而不是0LL,会有什么问题吗?什么时候我应该更喜欢0LL而不是0? 最佳答案 是的,你可以在这里使用普通的0。编译器会查看>的每个参数的类型并提升较小的参数,使它们具有相同的大小。因此llIdx>0和llIdx>0LL是等价的。 关于c++-将longlong与0进行比较,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt