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ios - Storyboard和自动布局 : how make a circular image

在Storyboard(xcode6)中,我想要一个从Facebook获取的圆形用户图像配置文件。所以我在Storyboard中制作了这个界面,使用自动布局:然后,我使用FacebookiOSsdk获取用户个人资料(使用swift):varfacebookProfileUrl="http://graph.facebook.com/\(userId!)/picture?type=normal";在Storyboard中,我已将图像设置为“缩放以适合”模式。为了使ImageView循环,我使用以下代码:self.facebookProfileImage.layer.cornerRadius

iphone - iOS - iPhone : UISlider track image disappearing randomly

我有一个自定义的UISlider,它的轨道图像有时会消失。它是随机发生的,当它的父ViewController被推到可见时(我从来没有看到它真的消失了)。这是我设置UISlider的代码:timeSlider=[[UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(55,8,210,23)];timeSlider.backgroundColor=[UIColorclearColor];UIImage*blutrackImg=[[UIImagealloc]initWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle]pathForRes

ios - 为什么我不能在 Xcode 5 中将文件添加到 Images.xcassets?

尝试将图像文件添加到Images.xcassets时,有些图像我无法添加。我试过拖放以及使用“+”后跟“导入”。在拖放的情况下,没有任何反应。在导入案例中,我要导入的文件是灰色的,无法选择。我正在使用Xcode5.0.2,我正在尝试导入一个60x105像素的JPG,没有透明度或图层。但是,我可以导入一些图像文件。只是我想要的因为某些原因不能。您可以导入的图像类型是否有限制?我已经做了一些谷歌搜索,在论坛上搜索,并在在线开发人员帮助中获取更多相关信息,但没有找到任何关于您可以导入的特定限制的解释。假设不存在任何限制,那么还有其他可能的原因导致我无法导入其中一些文件吗?作为一个额外的谜团,

ios - 设置Image picker sourceType,只选择图片,不选择视频

我希望用户能够使用相机但不能选择拍摄视频。目前,当用户启动相机时,照片和视频控件都会显示在View的左下角。下面是我的launchCamera和imagePickerController方法。-(void)imagePickerController:(UIImagePickerController*)pickerdidFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info{self.image=[infoobjectForKey:UIImagePickerControllerOriginalImage];self.challengePic.imag

image - iPad 工具栏图标 : bar button images not centered?

看看我正在开发的iPad应用程序的以下屏幕截图片段:左边的“聊天气泡”图标来自著名的Glyphishiconset.请注意它如何具有正确的垂直定位(在中间),但比用于InfoDark按钮的灰度要暗得多。制作这个图标的代码如下:UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"02-chat.png"];CGRectframe=CGRectMake(0,0,image.size.width,image.size.height);UIButton*button=[[UIButtonalloc]initWithFrame:frame];[buttonsetBackgrou

ios - UIImageView.hidden 和 UIImageView.image = nil 之间的区别

在我看来,我有多个View(UICollectionViewCell),根据模型,它们可以包含一个UIImageView作为subview(每个都有一个单独的实例).就我而言,不显示UIImageView的View数量超过显示它的View。当我希望View显示图像时,我可以选择调用UIImageView.hidden=false,或者在ImageView中设置图像,即UIImageView.image=UIImage(命名为:...)。我想知道,考虑到内存和速度问题,哪种方法性能更高?我感觉差异还不够明显,尤其是UIImage(named:)的缓存,但我确实想找出答案。

ios - 无法向服务 com.apple.WebKit.Networking 发送信号 : 113: Could not find specified service

当我使用WKWebView时,我收到以下错误Couldnotsignalservicecom.apple.WebKit.WebContent:113:Couldnotfindspecifiedservice我已按照Couldnotsignalservicecom.apple.WebKit.WebContent中的建议检查了cookie,然而这并没有帮助com.apple.WebKit.WebContentdrops113error:Couldnotfindspecifiedservice也没有帮助。我应该怎么做才能解决问题 最佳答案

iphone - URLForUbiquityContainerIdentifier 是否为 : return nil when network access is not available?

当处于飞行模式或网络访问不可用的任何其他状态时,调用NSFileManager的URLForUbiquityContainerIdentifier:会返回nil吗?对此的后续问题是:如果对URLForUbiquityContainerIdentifier:的调用没有返回nil,而是在网络访问不可用时返回有效的URL,这是一种访问云的方式吗离线基于文档?Apple文档声明如果未配置或未启用iCloud,这将返回nil。它没有提到如果网络访问不可用会发生什么。我会自己测试这个,但据我所知,我必须在实际设备上测试它,而目前我无法在设备上进行测试。谢谢! 最佳答案

redis做缓存(cache)

什么是缓存缓存(Cache)的核心思路就是把一些常用的数据放到访问速度更快的地方,方便获取。关于硬件的访问速度来说CPU寄存器>内存>硬盘>网络因此常见使用内存作为硬盘的缓存,例如redis。使用硬盘作为网络的缓存,例如浏览器通过http/https从服务器上获取到数据(html,css,js,图片,视频,音频,文字)像这种体积大,又不太会改变的数据,就可以保存到浏览器本地,后续在打开该网页,就不必重新从网络获取上述数据了。根据“二八原则”,20%的热点数据,能够应对80%的访问场景。因此只需要把这些少量的热点数据缓存起来,就可以应对大多数的场景,从而在整体上有明显的性能提升。使用redis作

ios - 移动版 Safari : Audio + cache manifest

我有一个小型网络应用程序,它可以在点击几个按钮时播放非常短的声音片段。它明确针对iOS(iPad)上的移动Safari。在阅读了这里和其他地方关于HTML5音频在移动Safari上的这种情况下的几个“缺点”并尝试了一些“黑客”和技巧之后,我陷入了Safari看起来很简单的情况(因为缺少更好的词)坏了:我可以通过点击按钮A来播放声音A(它需要很长时间才能开始——我假设它正在下载[再次]?)。之后,点击按钮B将立即播放声音A再次。按钮C也是如此。在某些情况下,它会播放不同的声音,有时甚至是正确的声音。但主要是声音A。使用的格式是.aiff,现在是.m4a。在自己写了几个小版本之后,我决定使