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c++ - BST : void value not ignored as it ought to be

我试图在C++中实现BST。这是一个特定的成员函数,用于执行顺序遍历并返回包含树元素的vector。现在问题出现在我设置为当前节点的堆栈pop()函数上。void值没有被忽略,因为它应该被忽略我知道在前面的pop()调用之后空堆栈将返回一个空值。但是解决这个问题的方法是什么,因为这个traversalalgorithm需要它从堆栈中检索最后一个节点。vectorBSTree::in_order_traversal(){vectorlist;stackdepthStack;Node*cur=root;while(!depthStack.empty()||cur!=NULL){if(cur

C++ move 语义 : why copy assignment operator=(&) is called instead of move assignment operator=(&&)?

我有以下代码:#include#includeusingstd::cout;structSomeType{SomeType(){}SomeType(constSomeType&&other){cout我希望move构造函数调用move赋值运算符。下面是这个程序的输出:SomeType(SomeType&&)operator=(constSomeType&)operator=(SomeType&&)如您所见,move赋值运算符已成功调用,但在move构造函数内分配给*this时未成功调用。为什么会发生这种情况,我能以某种方式解决它吗? 最佳答案

C++11 基于范围的 for 循环 : how to ignore value?

我有一个C++容器,我想运行一个循环的次数与该容器中的元素数相同。但是我不关心循环期间容器中的值。例如:for(constauto&dummy:input){cout唯一的问题是,dummy是一个未使用的变量,我已指示编译器禁止使用这些变量。我想到的两个不雅的解决方案是在循环体中说(void)dummy;以使编译器静音,或者使用旧式的for循环从0到距离(开始(输入),结束(输入))。我尝试省略变量名,但编译失败(不足为奇)。我正在使用GCC4.7.2。 最佳答案 不需要显式循环。usestd::begin;usestd::end;

c++ - 创建一个带有任何签名的 "do-nothing" `std::function`?

我想创建一个带有任意签名的简单无操作std::function对象。为此,我创建了两个函数:templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"default-initialize-and-return"lambdareturn[](ArgsProto...)->RESULT{return{};};}templatestd::functionGetFuncNoOp(){//The"do-nothing"lambdareturn[](ArgsProto...)->void{};}其中每一项都运行良好(显然,第一个版本可能会在RESULT对象中创建未初始化的数

c++ - 显式 operator= call (T::operator=)

我正在阅读qt源代码,我已经多次看到这样的代码:buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);所以,我猜它类似于buttonOpt=*opt但为什么他们使用这种语法而不是默认和用户友好的语法?这是更快还是存在任何其他利润? 最佳答案 这是因为它们显式地从buttonOpt的基类调用operator=,即QStyleOption。buttonOpt.QStyleOption::operator=(*opt);//similarbehaviorclassBase{public:virtualboolop

c++ - 在 C++ 中 : why does a constructor get called when an array of objects is declared?

MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该

c++ - 与零长度参数一起使用的 memset : ignore or watch out?

在链接动态库时,我无法找到有关以下警告的任何信息:Infunction`MyClass::myfunc()':MyClass.cpp:(.text+0x14e4):warning:memsetusedwithconstantzerolengthparameter;thiscouldbeduetotransposedparameters这是myfunc的摘录:voidMyClass::myfunc(){vector::const_iteratorit;for(it=m_vars.begin();it!=m_vars.end();++it){if((*it)->recordme){MyRe

c++ - 错误 : no matching function for call to

这是我的错误...“在构造函数‘NumGame::NumGame(int&)’中:错误:没有匹配函数来调用“Category::Category()””我在这里看了几个类似的问题,但似乎找不到答案。我有一个基类Category,NumGame是从它继承的,但不会编译。classCategory{public:voidvirtualselection(int&);Category(int&);virtual~Category(){};private:intmyRandNum;};Category::Category(int&a){myRandNum=a;}voidCategory::se

c++ - 警告 LNK4075 : ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification

我有一个链接到外部.lib(libprotobuf.lib)的项目。当我在发行版中编译时,没有警告。但是,当我在调试中编译时,我收到此警告:warningLNK4075:ignoring'/EDITANDCONTINUE'dueto'/INCREMENTAL:NO'specificationFile:\libprotobuf.lib(message_lite.obj)我一直在研究这个问题,从thisquestion.开始我一直在调整项目的选项,并且(在调试配置中):/Zi-所以编辑并继续不应该打开。/INCREMENTAL-所以增量应该打开。知道为什么我仍然收到此警告吗?我最好的猜测是

python - C++ python API : second call of PyImport_Import results in SIGSEGV

我正在尝试通过cApi从c++调用python,以获取c++中两个numpy数组的值。第一次调用我的程序callPython()时,一切似乎都运行良好,但第二次调用导致SIGSEGV时pModule=PyImport_Import(pName);被执行。在flebool的回答中,有一个比我的简单得多的最小示例代码,但有同样的错误。最小.cpp#include#includelongintgeTuple(PyObject*pValue,PyObject*objI,inti){objI=PyTuple_GetItem(pValue,i);longintn,M;double*xJ;if(ob