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Facebook iOs SDK iphone : Call from multiple viewcontroller

我按照facebook开发文档的官方指南从我的iphone应用程序实现SSO,但所有人都在同一个ViewController中,他们持有“Facebook”类的信息。现在考虑我想登录一个导航Controller的第一个ViewController,然后从同一个导航Controller的第三个ViewController调用图形api。我想我可以将变量从一个Controller共享到另一个Controller,但我想知道是否有一些“经典”方法可以实现这一点。事实上,我希望通过以下方式完成:在应用程序开始时,我希望登录,然后在我的应用程序中需要的任何地方调用graphapi(或fql)。谢

objective-c - iOS : 2 Buttons both call the same view controller. 如何找到点击的是哪一个?

标题说明了我要找的大部分内容:我的主菜单上有2个按钮,它们都调用同一个ViewController。根据单击哪个按钮,ViewController的行为会有所不同。我以为我已经使用NSNotificationCenter进行了修复,但它不会在第一次进入ViewController时捕获任何内容(因为它尚未加载)。还有其他方法可以做到这一点吗?编辑:似乎有些困惑,也许在我这边。问题是跨多个ViewController传递信息。主菜单ViewController中的按钮调用第二个ViewController,问题是第二个ViewController不知道在主菜单ViewController

ios - 什么时候textFieldDidEndEditing :textField be called?

我在ViewController中有2个UITextField。一个调出UIDatePicker,另一个调出KeyBoard(数字键盘)。然后,我在以下方法中将用户输入分配给两个类变量,一个NSDate变量和一个NSNumber变量。-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField*)textField{if(textField==self.datePickerTextField){//updatexxtimeself.xxTime=self.datePicker.date;NSLog(@"...%@",self.xxTime);}if(textFi

ios - iOS Audio Calling APP使用Circular Buffer的原因是什么?

我的问题几乎不言自明。对不起,如果它看起来太愚蠢了。我正在编写一个iOSVoIP拨号器并检查了一些开源代码(iOS音频调用应用程序)。几乎所有这些都使用循环缓冲区来存储记录和接收的PCM音频数据。所以我想知道为什么我们需要在这种情况下使用循环缓冲区。使用这种音频缓冲区的确切原因是什么。提前致谢。 最佳答案 使用循环缓冲区可以让您从源头异步处理输入和输出数据。音频渲染过程发生在高优先级线程上。它从您的应用程序(播放)请求音频样本,并以回调的形式在计时器上提供音频(录制/处理)。一个典型的场景是音频回调每0.023秒触发一次以请求(和/

ios - 为什么 presentationController 不是 :viewControllerForAdaptivePresentationStyle: being called?

我正在尝试通过自适应弹出窗口以编程方式呈现View(例如,在iPad上的弹出窗口中,在iPhone上全屏显示)。为了能够关闭iPhone上呈现的ViewController,我尝试将其包装在导航Controller中,如https://stackoverflow.com/a/29956631/5061277所示。或者这里的好例子:https://github.com/shinobicontrols/iOS8-day-by-day/tree/master/21-alerts-and-popovers/AppAlert,看起来像:importUIKitclassViewController

ios - InApp 购买 - paymentQueue : updatedTransactions is not called from specific place

当我启动同一个UIView并有可能购买InApp可购买产品时,我有两个地方。1.用户入职结束2.菜单中的标准位置从第一次付款开始,我通过SKPaymentTransactionStatePurchasing获得更新的交易:-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queueupdatedTransactions:(NSArray*)transactions{DLog(@"updatedTransactions");for(SKPaymentTransaction*transactionintransactions){switch(transaction.

ios - UIActivityViewController => LaunchServices : invalidationHandler called

我正在研究Airdrop的想法。Apple运行示例代码时出现错误:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/sc2273/Introduction/Intro.html错误信息是:LaunchServices:invalidationHandlercalled问题很明显是UIActivityViewController引起的。相关代码在thisfile的#pragmamark-Actions下如果你能看一看。它仅在设备(iPhone和iPad)上运行时显示错误消息。如果在模拟器(iPhone和iPad)上运行就没问题。这是什么

iPhone UIView touchesMoved : withEvent: does not get called on UIView with gesture recognizers

我添加了一个UIView,它依赖TouchesMoved:事件来拖动触摸。同一个ViewController中已经存在长按、点击、旋转和捏合手势识别器。我遇到了一个问题,即View接收到touchesBegan:和touchesEnded:事件,但没有移动任何触摸。我的touchesMoved未被调用的问题是否是由手势识别器取消View内的触摸引起的?我还涉及到ScrollView。这会是罪魁祸首吗?如果我将无法使用touchesMoved,这是实现“触摸和移动”功能的最接近手势。它是点击还是平移手势识别器?感谢您的帮助! 最佳答案

Java分析以下需求并实现:手机类Phone 属性:(品牌brand, 价格price)、行为:(打电话call()、发短信sendMessage()、 玩游戏playGame())

//手机类Phone:publicclassPhone{  privateStringbrand;  privateintprice;  //生成空参  publicPhone(){  }  //生成有参构造  publicPhone(Stringbrand,intprice){    this.brand=brand;    this.price=price;  }  //打电话  publicvoidcall(){    System.out.println("正在使用价格为"+price+"元的"+brand+"品牌的手机打电话....");  }  //发送信息  publicvoid

ios - pjsua_call_make_call 返回状态 450851

我正在开发一个VoIP应用程序,在拨号时,我使用:status=pjsua_call_make_call(acc_id,&pj_uri,0,NULL,&msg_data,call_id);if(status!=PJ_SUCCESS){pjsua_perror(THIS__FILE,"Errormakingcall,goingtorestarthandler",status);[SipHandlerListenerrestart:YES];}else{//continuewithactions}}很长一段时间,我的非成功状态的解码错误消息是“默认状态消息”,直到刚才我跟踪状态值时它给了我