我尝试通过子类化使用CALayer进行绘制。我知道有一些关于我已经看过其中大部分的帖子,并遵循了给出的解决方案但没有成功。比如设置帧大小。这是代码。提前需要一些帮助////NewView.m//layerPractise#import"NewView.h"#import"QuartzCore/QuartzCore.h"#import"NewLayer.h"#import"NewLayer2.h"@interfaceNewView(){//NSMutableArray*_normalizedValues;}@end@implementationNewView@synthesize_con
我有一个用于我的MKAnnotations的自定义类,我想覆盖默认的mapView:viewForAnnotatation方法,以便我可以在标注中添加额外的信息。当我在代码中设置我的委托(delegate)时(按照下面的代码),注释被放置在map上并且可以选择,但我的mapView:viewForAnnoation从未被调用。-(MKAnnotationView*)mapView:(MKMapView*)mapViewviewForAnnotation:(id)annotation{NSLog(@"viewForAnnotation:called");MKAnnotationView*
当调用AudioServicesPlaySystemSound时,它会很好地播放之前创建的SystemSound。但是当我之后直接调用AudioServicesDisposeSystemSoundID时,没有播放声音。似乎声音资源在播放之前就被处理掉了。但是在thisStackoverflow-Question人们说,有必要处理System-Sound以避免内存泄漏。这两种方法的正确方法是怎样的?我应该在几秒钟后用计时器调用Dispose-Method吗?或者创建一个单例,在第一次调用Play-Method时创建一次声音资源,并在单例的dealloc中处理资源?-(void)playS
场景是在上传过程中多次将app调到后台和前台,调用didCompleteWithError:方法调到前台时error参数为null。概率是1/3。由于错误参数没有提供任何信息,我如何找出问题所在。 最佳答案 问题是didCompleteWithError报告仅客户端错误,否则为零。iOS文档说:“服务器错误不通过错误参数报告。您的委托(delegate)通过错误参数收到的唯一错误是客户端错误,例如无法解析主机名或连接到主机。"这是link到文档。如果你想检查session的错误你必须实现session协议(protocol)委托(d
当我尝试使用以下代码将nil对象放入NSDictionary时出现异常:NSString*object=[selfsomeMethod];//themethodreturnnilNSDictionary*dict=@{@"key":object};这是我知道的一个简单的错误,我只是用它来举例。应用程序在模拟器中崩溃,控制台中的错误消息如下:2012-11-1314:40:00.528Ape[44456:11303]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'***-[__NSPl
我是iOS和Cocoa编程的新手,今天我想构建一个小型iOS应用程序来测试本地通知。通知工作正常,一切都像我预期的那样工作。我唯一的问题是,方法application:didReceivedLocalNotification不想被调用:D实现方式如下:UI有一个slider,用户可以在其中定义一个时间值,以秒为单位。在slider上设置值后,应在xx秒内触发LocalNotification。当我按下主页按钮时,通知会准时出现。但是当应用程序在前台时,通知不会出现。我已经实现了方法application:didReceivedLocalNotification并通过在方法的开头放置一个
我正在尝试为我的应用添加iBeacon支持。我没有任何物理iBeacon,所以我在另一部iPhone上使用RadiusNetworks的Locate应用程序。使用该应用程序,我可以看到其他手机的信标。但是,在我自己的应用程序中,didRangeBeacons永远不会被调用。我确保将CoreLocation和CoreBluetooth框架添加到我的应用程序中。有什么想法吗?这是我的代码:-(instancetype)init{self=[superinit];if(self){self.locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];self
此问题与不使用nib文件的仅编程应用程序有关,其中Storyboard已被删除,窗口已创建并在应用程序委托(delegate)中获得RootView。我在这里阅读的一些已接受的答案似乎与Apple的文档冲突,所以请告诉我这是否正确:当创建一个UIViewController时,创建其基础的方法应该放在loadView中而不调用super.loadView:overridefuncloadView(){//buildsomethingbuildSomething()}并且进行最后修改的方法应该放在viewDidLoad中调用super.viewDidLoad://viewdidloado
来自locationManager:didFailWithError:的文档Iftheuserdeniesyourapplication’suseofthelocationservice,thismethodreportsakCLErrorDeniederror.Uponreceivingsuchanerror,youshouldstopthelocationservice.当用户对“MyApp希望使用您的当前位置”问题按“不允许”时,它会起作用,因此您可以管理这种可能性。但是当用户在“打开位置服务以允许“MyApp”确定您的位置”问题时按“取消”(如果位置服务关闭时出现的消息),则没
我有一个UIDocumentInteractionController实例(它确实在我的类中有很强的引用,我知道它的内存问题)并且我想发送一张照片文件到Instagram。我使用ig扩展名保存了文件(也尝试了igo),我正在展示Controller。Instagram显示在列表中。我点击Instagram,但没有任何反应。NSURL*imageFile=[NSURLfileURLWithPath:path];interactionController=[UIDocumentInteractionControllerinteractionControllerWithURL:imageFi