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ios - 代码 141(错误 : success/error was not called) on Parse Cloud Code nested queries

背景:我有一个Parse图像数据库。简单地说,我的代码是这样做的:用户通过ParseCloud调用请求图像(“getNewPicture”)。嵌套在我检查他之前是否看过任何图片(以及其他要求),如果是,则提供一张特定图片(getSpecifiedPicture)。如果他还没有,那么我提供一张新图片(getNewPicture)。问题:通过ParseCloudCode函数调用“getNewPicture”我得到一个错误代码141。奇怪的是它在Android而不是iOS上运行。我的代码:Parse.Cloud.define("getNewPicture",function(request,

ios - UIButton 执行选择器 :withObject:withObject: not making call

这是我的代码。UIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];button.frame=CGRectMake(110,270,100,40);button.backgroundColor=[UIColorgrayColor];[buttonsetTitle:@"next"forState:UIControlStateNormal];[self.viewaddSubview:button];我想通过这个方法设置按钮标题颜色但它不起作用![buttonperformSelector:@selector(setTitle

ios - Swift 3.0 迁移后的 Alamofire 错误 : “Extra argument in Call' ” (request method)

我目前正在将我的代码库更新到Swift3.0,并且我正在使用Alamofire。因此,我必须将Alamofire更新到4.0(Alamofiregitrepo)。我有一个请求从服务器获取数据的方法,在迁移之前,它工作得非常好。在使用Xcode的迁移工具之后,我得到了这个错误:“ExtraargumentinCall”。我不太确定为什么此方法不再有效。任何帮助都会很棒!classfuncmakeRequest(_method:RequestMethod,authorization:String?,uri:String,params:JSONDictionary?,retry:Bool=t

ios - `willPresent notification` 是 't called & local notifications aren' t 当应用程序在 iOS 10 中处于前台时不显示

当我第一次运行我的应用程序时,模拟器能够在应用程序处于前台时显示通知。当我重新启动应用程序时didReceivenotification:(即来自iOS9的通知方法)被调用而不是willPresentnotification(即来自iOS10的通知方法)并且没有通知当应用程序在前台时显示。但是,如果应用程序在后台,则会显示通知。这都不是question或者这个question提供了解决这个问题的方法。我使用此代码获得通知授权:funcapplication(_application:UIApplication,willFinishLaunchingWithOptionslaunchOp

ios - 是否可以在 "number"输入 angularjs 中允许空格

我正在使用ionicframework-v1制作一个应用程序,现在我发现在将我的应用程序部署到IOS时,该应用程序一开始似乎运行良好。但是,当我在我的input=[number]字段中输入一个空格(使用手机号码键盘)时,应用程序开始闪烁并丢失其中包含空格的范围。稍后当我想将我的数据推送到angularfire时,它​​也完全停止工作并且不会让我推送我的数据。我的输入就这么简单:我的客户希望该字段中有空格,而且在应用程序中按下时应该显示数字小键盘。有没有办法允许空格?或者修改另一种输入类型以达到预期的效果? 最佳答案 这种输入会在移动

ios - iMessage 扩展 : Root Navigation Controller results in all delegate methods to not get called in my MSMessagesAppViewController

我有一个新的iMessage扩展项目,我在其中尝试了2种构建导航堆栈的方法:在我的Storyboard中,我将入口点设置为UINavigationController,它以我的MSMessagesAppViewController作为根Controller。或者我将MSMessagesAppViewController直接设置为Storyboard中的入口点。(没有拥有它的UINavigationController)。对于上面的场景#1,导航Controller工作正常,我可以将新屏幕推送到堆栈中。(除了整个导航栏被隐藏在扩展View中,这是一个我仍然需要弄清楚的单独问题)。但是,使

ios - 圆弧 : Dealloc not being called

我不明白为什么我需要在某些block中有一个弱的self,而其他的似乎工作正常。如果我在Notificationblock中没有对self的弱引用,dealloc将不会被释放。不过,它与第二个效果很好。//Whenusingthis,deallocisNOTbeingcalled[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserverForName:PROD_DONEobject:nilqueue:[NSOperationQueuemainQueue]usingBlock:^(NSNotification*note){[selfhideAds];}

ios - Sphero 连接 : Should I call setupRobotConnection and handleRobotOnline in each UIViewController or only once per app?

我创建了一个iOS应用程序,其中包含3个启用了Sphero的流程。我最终在每个viewDidLoad中在线重写了setupRobotConnection和handleRobot,然后在每个prepareForSegue方法中关闭了连接。它在大多数情况下都有效,但NavigationController的后退按钮可能会把事情搞砸。我认为这不是连接到Sphero并保持连接的最佳方式。对于我的应用程序,每个流程对handleRobotOnline的需求略有不同流程1:无驱动,需要dataStreaming和AsyncData流程2:用于发送命令的多人游戏类。流程3:使用需要数据流和异步数据的

objective-c - 核心图形- drawRect : not getting called frequently enough

在我的应用程序中,我有一个UIViewController,其中包含一个子类化的UIView(以及其他几个元素)。在名为DrawView的UIView内部,在我的drawRect:方法中,我绘制了一个表格网格类型的东西,并在网格上绘制了一个CGPoints数组。当用户点击屏幕时,它会调用touchesBegan:withEvent:并检查以找到网格上离触摸最近的点,将一个点添加到drawRect:的数组中code>方法从中提取点,并调用[selfsetNeedsDisplay]。当用户在屏幕上移动他们的手指时,它会检查该点是否从上次位置发生变化,并更新该点并在必要时调用[selfset

uniapp中引用uView后,使用u-input标签的type=‘number‘在小程序失效

项目场景:uniapp中u–input报销金额标签只能输入数字,u-input微信小程序不生效问题描述input标签中使用type='number失效,看了很多文档,说在小程序运行后,手机上可以跳出来数字键盘,尴尬的是,苹果机没任何反应,什么都能输入,根本没有限制只能输入数字和小数,所以用正则处理了一下,就OK原因分析:好像官方,适配度做的不够,但是用事件+正则就ok解决方案:1.添加事件:2.写正则下面加nextTick是为了页面渲染完,获取最近的把数据写上去,我目前的理解,上面两步就OK,限制只能输入数字及小数点