我在自定义webfonts和fabric.js方面一直存在问题。我的应用程序使用了大量自定义网络字体,我在将iText添加到我的Canvas时初始化了它们:vartext=newfabric.IText("MyText",{fontFamily:"SomeCustomFontFamily",fontSize:50,top:0,left:0,fill:"#000000"});canvas.add(text);canvas.bringToFront(text);canvas.setActiveObject(text);canvas.renderAll();只有在我单击Canvas上的iTe
我想使用experimental-webgl和2dCanvas上下文。绘制3d对象后,我想在其上绘制一些2d对象。我应该怎么做? 最佳答案 您需要一个单独的Canvas。您可以将另一个Canvas放在第一个Canvas上,这不算是不好的做法。 关于javascript-如何使用多个Canvas上下文?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8466519/
我目前正在研究heatmap.js修复,我想知道是否有人知道是否可以使用实现以下效果的2d渲染上下文。我有一个从黑色(alpha0.5)到透明40像素半径的径向渐变。径向梯度的中心在x=50,y=50我有另一个从黑色(alpha0.5)到透明的径向渐变,半径为40像素。径向梯度的中心在x=80,y=50两个渐变是重叠的。我现在的问题是:重叠区域被加在一起导致比径向梯度中心更高的alpha值,从而显示错误的数据(例如,由于梯度之间的这些添加,热图中更热的区域)看看下面的gist,通过在您的控制台中执行它,您可以看到问题所在。预期的行为是:最暗的区域是渐变中心,两个渐变的重叠区域合并但不相
我正在寻找一个简单的图像加载动画。我想找到一个简短的解决方案,它只使用Canvas上的绘图和纯Javascript。求助 最佳答案 我会使用在线工具生成的加载GIF,例如Ajaxload.info或Preloaders.net并将它放在一个div标记中,您可以在Canvas元素前面切换该标记。有关更多微调器生成器脚本,请参阅5OnlineLoadingAJAXSpinnerGeneratorTools.希望对您有所帮助! 关于javascript-HTML5canvas中的简单加载动画,
我有一张小图片,正在Canvas上渲染,如下所示:ctx.drawImage(img,0,0,img.width*2,img.height*2);我希望这能显示清晰的放大图像(每个图像像素有4个相同的像素)。但是,此代码(在Mac上的Chrome29中)会产生模糊的图像。在Photoshop术语中,它看起来像是在使用“双三次”重采样,而不是“最近邻”。在它有用的情况下(例如复古游戏),是否可以生成清晰的放大图像,或者我是否需要为服务器上的每个图像尺寸创建一个单独的图像文件? 最佳答案 简单地关闭Canvas的图像抗锯齿-不幸的是这个
我正在使用canvas和JavaScript创建横向卷轴无尽太空主题游戏。我只是通过使用向上和向下箭头来控制一艘宇宙飞船,我想实现某种运动缓动,这样当我松开按键时,飞船就不会停止不动。我环顾四周,没有发现任何东西,而且我自己的尝试也没有奏效。这是我试过的。Jet.prototype.checkDirection=function(){if(this.isUpKey){this.drawY-=this.speed;if(this.speed=0){this.drawY-=this.speed;this.speed-=1;}}}if(!this.isDownKey){if(!this.is
我正在尝试使用Canvas将外部svg图标转换为base64png。它适用于除Firefox之外的所有浏览器,Firefox会抛出错误“NS_ERROR_NOT_AVAILABLE”。varimg=newImage();img.src="icon.svg";img.onload=function(){varcanvas=document.createElement("canvas");canvas.width=this.width;canvas.height=this.height;varctx=canvas.getContext("2d");ctx.drawImage(this,0,
我最近一直在进行一些图像处理,并且正在寻找一种javascript解决方案来确定完全位于不规则形状内的最长线段。综上所述,线段应该是接触形状且不重叠或移动到形状之外的最长线段。这是我遵循的步骤第一步:第2步:第3步:如步骤3所示蓝线表示最大长度。它可以很好地确定规则形状的长度,但在不规则形状的情况下它不起作用(在3点的情况下也是如此)。为了首先计算长度,我取了点(它们是Canvas向下事件上的鼠标坐标。下面是Canvas的代码片段:functiongetXY(e){varel=document.getElementById('canvas');varrect=el.getBoundin
我正在尝试以文本内容的某些区域为只读的方式配置MonacoEditor。更准确地说,我希望第一行和最后一行是只读的。示例如下:publicsomething(someArgument){//Thisisreadonly//Thisiswheretheusercanputhiscode//moreusercode...}//readonlyagain我已经用AceEditor做了类似的事情,但我想不出用Monaco做这个的方法。有一个ModelContentChangedEvent,您可以在其上注册一个监听器,但它会在更改发生后被触发(太晚了,无法阻止任何事情)。对摩纳哥有更多经验的人知
我想使用asp.net将多个Canvas保存到一个图像中。我尝试使用两张Canvas,但没有保存。Canvas:J查询://Sendthecanvasimagetotheserver.$(function(){$("#btnSave").click(function(){can1=document.getElementById("broadcanvas");ctx1=can1.getContext("2d");varcoll=document.getElementById("layer2");ctx1.drawImage(coll,0,0);varimage=can1.toDataUR