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android - glTexImage2D : got err pre :( 0x506 internal 0x1908 format 0x1908 type 0x1401

使用AndroidStudio运行我的模拟器时,我在模拟器屏幕上看不到任何东西(一切都是黑色的)。我得到以下事件日志:Emulator:glTexImage2D:goterrpre:(0x506internal0x1908format0x1908type0x1401我已经尝试清理项目并重建它,但什么也没发生。我认为这与模拟器有关。有人知道怎么回事吗? 最佳答案 由于@SirQuickWay的解决方案对我不起作用,我不得不将模拟器设置中的OpenGLESRenderer和OpenGLESAPI级别更改为SwiftShader和渲染器最

安卓。 2D游戏开发

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭7年前。Improvethisquestion我想开始为Android开发一款2D游戏,但我一点也不知道从哪里开始。例如,愤怒的小鸟游戏是如何开发的?我猜这是一个2D引擎还是什么?谁能解释一下这个问题?任何事情都会受到赞赏,因为我对首先看哪里的想法为零。 最佳答案 我已经广泛使用了AndEngine,我真的很喜欢它,但是2D游戏-除非您的想法非常非常复杂(大量物理和碰撞检测),否则我建议您考虑使

安卓。 2D游戏开发

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cocos creator3.7.1中 改canvas大小

    控制台log输出为何频频失踪?  wxss代码为何频频失效?  wxml布局为何乱作一团?  究竟是道德的沦丧?还是人性的缺失?  让我们一起来 走 跑进科学前言众嗦粥汁众所周知,CocosCreator是一款游戏制作引擎,同时更新速度比较快,最近入坑cocos,看人家视频里的调节canvas大小,新版已经迁移位置了,百度也搜不到,……^^。正文旧版截图:新版位置:在CocosCreator中打开你的项目。点击菜单栏中的“项目”按钮,然后选择“项目设置”。在“项目设置”窗口中,选择“分辨率”选项卡。在“分辨率”选项卡中,你可以更改Canvas的大小。你可以在“设计分辨率”下输入Canv

android - 在 Android 中平滑滚动 Canvas

我是Android新手。我在View的OnDraw(Canvascanvas)方法内的Canvas上绘制位图、线条和形状。我正在寻求有关如何实现平滑滚动以响应用户拖动的帮助。我已经搜索但没有找到任何教程来帮助我。Canvas的引用似乎是说,如果Canvas是从Bitmap(称为bmpBuffer)构造的,那么在Canvas上绘制的任何内容也会在bmpBuffer上绘制。是否可以使用bmpBuffer来实现滚动......也许将它复制回Canvas一次移动几个像素?但是如果我使用Canvas.drawBitmap将bmpBuffer绘制回移动了几个像素的Canvas,bmpBuffer不

android - 在 Android 中平滑滚动 Canvas

我是Android新手。我在View的OnDraw(Canvascanvas)方法内的Canvas上绘制位图、线条和形状。我正在寻求有关如何实现平滑滚动以响应用户拖动的帮助。我已经搜索但没有找到任何教程来帮助我。Canvas的引用似乎是说,如果Canvas是从Bitmap(称为bmpBuffer)构造的,那么在Canvas上绘制的任何内容也会在bmpBuffer上绘制。是否可以使用bmpBuffer来实现滚动......也许将它复制回Canvas一次移动几个像素?但是如果我使用Canvas.drawBitmap将bmpBuffer绘制回移动了几个像素的Canvas,bmpBuffer不

文本模糊时,Android BlurMaskFilter 在 canvas.drawOval 中无效

我一直在尝试创建一个自定义View,该View在文本下具有模糊的形状。问题是BlurMaskFilter对我在Canvas上绘制的任何形状都没有影响。以下是我在构造函数中初始化Paint对象的方式:paint=newPaint(0);paint.setColor(0xffffffff);paint.setMaskFilter(newBlurMaskFilter(8,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));mShadowPaint=newPaint(0);mShadowPaint.setColor(0xff333333);mShadowPaint.setMaskFilt

文本模糊时,Android BlurMaskFilter 在 canvas.drawOval 中无效

我一直在尝试创建一个自定义View,该View在文本下具有模糊的形状。问题是BlurMaskFilter对我在Canvas上绘制的任何形状都没有影响。以下是我在构造函数中初始化Paint对象的方式:paint=newPaint(0);paint.setColor(0xffffffff);paint.setMaskFilter(newBlurMaskFilter(8,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL));mShadowPaint=newPaint(0);mShadowPaint.setColor(0xff333333);mShadowPaint.setMaskFilt

android - Canvas : trying to use a recycled bitmap android

我一直有这个问题,我不知道该怎么办。我用过this库,当我得到裁剪的图像时,我将其保存在静态变量中并移至下一个Activity。当我到达下一个Activity时,我引用该静态变量来获取位图并尝试缩小它。但它给了我错误。这就是我正在做的事情。publicvoidbuttonCropClick(Viewview)throwsIOException{imageView.setDrawingCacheEnabled(true);imageView.buildDrawingCache(true);Snapshot.CroppedBitmap=imageView.getDrawingCache(t

android - Canvas : trying to use a recycled bitmap android

我一直有这个问题,我不知道该怎么办。我用过this库,当我得到裁剪的图像时,我将其保存在静态变量中并移至下一个Activity。当我到达下一个Activity时,我引用该静态变量来获取位图并尝试缩小它。但它给了我错误。这就是我正在做的事情。publicvoidbuttonCropClick(Viewview)throwsIOException{imageView.setDrawingCacheEnabled(true);imageView.buildDrawingCache(true);Snapshot.CroppedBitmap=imageView.getDrawingCache(t