我是一名Flash开发人员,正在开发一款游戏的JavaScript端口。在Flash版本中,我使用发光、模糊和颜色矩阵滤镜来控制显示对象的外观。我想对我的JavaScriptView做同样的事情。其中一些是装饰,而另一些则用于精心制作所需的结果。因为这个项目的目标是创建一个精确的端口,所以我想知道我有哪些选项可以将过滤器应用于原始Canvas数据、内联SVG标签或直接DOM元素。我考虑过Pixastic,但我的合作者暂时坚持使用GPL许可证,这意味着我使用的任何技术都必须与GPL兼容。Pixastic使用MozillaPublicLicense,所以我不能使用它。(这是一个巨大的无赖,
我是一名Flash开发人员,正在开发一款游戏的JavaScript端口。在Flash版本中,我使用发光、模糊和颜色矩阵滤镜来控制显示对象的外观。我想对我的JavaScriptView做同样的事情。其中一些是装饰,而另一些则用于精心制作所需的结果。因为这个项目的目标是创建一个精确的端口,所以我想知道我有哪些选项可以将过滤器应用于原始Canvas数据、内联SVG标签或直接DOM元素。我考虑过Pixastic,但我的合作者暂时坚持使用GPL许可证,这意味着我使用的任何技术都必须与GPL兼容。Pixastic使用MozillaPublicLicense,所以我不能使用它。(这是一个巨大的无赖,
我不知道为什么,但我无法在fillText中使用“度”符号(°)。我尝试了所有方法:ALT+248、ALT+0176、°、从网络复制/粘贴...我得到的只是什么都没有或°。在代码或HTML的同一页面上工作正常-只是在Canvas中不行。有人知道怎么解决吗?谢谢。 最佳答案 这对我有用,在文本中使用文字Unicode字符。请在此处查看示例:http://jsfiddle.net/W5d7D/是你的源文件:保存为UTF-8,并且描述为使用Unicode字符集,并且将JavaScript源描述为使用Unicode字符集?这是一个独立示例,
我不知道为什么,但我无法在fillText中使用“度”符号(°)。我尝试了所有方法:ALT+248、ALT+0176、°、从网络复制/粘贴...我得到的只是什么都没有或°。在代码或HTML的同一页面上工作正常-只是在Canvas中不行。有人知道怎么解决吗?谢谢。 最佳答案 这对我有用,在文本中使用文字Unicode字符。请在此处查看示例:http://jsfiddle.net/W5d7D/是你的源文件:保存为UTF-8,并且描述为使用Unicode字符集,并且将JavaScript源描述为使用Unicode字符集?这是一个独立示例,
一个例子here.varcontext=document.getElementById("canvas").getContext("2d");//RedBoxcontext.beginPath();context.fillStyle="Red";context.rect(10,10,50,50);context.fill();//Pinkcirclecontext.beginPath();context.lineWidth="3";context.fillStyle="Pink";context.arc(250,250,50,0,Math.PI*2,false);context.fil
一个例子here.varcontext=document.getElementById("canvas").getContext("2d");//RedBoxcontext.beginPath();context.fillStyle="Red";context.rect(10,10,50,50);context.fill();//Pinkcirclecontext.beginPath();context.lineWidth="3";context.fillStyle="Pink";context.arc(250,250,50,0,Math.PI*2,false);context.fil
我正在努力实现Canvas缩放(在鼠标滚轮上),使用VanillaJavascript,但没有成功。滚动滚轮时,缩放必须应用于鼠标的坐标。之前有人在这里问过,但我的情况很不一样,考虑到我不能使用canvasContext.translate,以及offsetX和offsetY的值必须保持其绝对表示(未缩放)我真的很感激一些光。在下面的代码片段中,我提供了我当前的和功能失调的实现。当您放大和缩小保持相同的缩放坐标时,您将看到它是如何工作的,但是一旦您将鼠标移动到新坐标(当比例!=1时)并继续缩放,新的偏移量就会变得错误。//initiatevariabks:canvasref,offse
我正在努力实现Canvas缩放(在鼠标滚轮上),使用VanillaJavascript,但没有成功。滚动滚轮时,缩放必须应用于鼠标的坐标。之前有人在这里问过,但我的情况很不一样,考虑到我不能使用canvasContext.translate,以及offsetX和offsetY的值必须保持其绝对表示(未缩放)我真的很感激一些光。在下面的代码片段中,我提供了我当前的和功能失调的实现。当您放大和缩小保持相同的缩放坐标时,您将看到它是如何工作的,但是一旦您将鼠标移动到新坐标(当比例!=1时)并继续缩放,新的偏移量就会变得错误。//initiatevariabks:canvasref,offse
我似乎无法在Firefox的HTML5Canvas中获取onMouseWheel事件。以下代码片段在Chrome和IE9中按预期工作,但在Firefox中我只收到点击事件:根据我看到的规范,onMouseWheel应该是HTML5元素上的标准事件。我做错了什么吗? 最佳答案 火狐doesnotsupport鼠标滚轮事件。(我刚刚在Firefox4中测试过,它似乎仍然不支持它。)您可以改用DOMMouseScroll事件,但不能通过DOM属性附加。您必须改用addEventListener。这里是ajsFiddleexample使用j
我似乎无法在Firefox的HTML5Canvas中获取onMouseWheel事件。以下代码片段在Chrome和IE9中按预期工作,但在Firefox中我只收到点击事件:根据我看到的规范,onMouseWheel应该是HTML5元素上的标准事件。我做错了什么吗? 最佳答案 火狐doesnotsupport鼠标滚轮事件。(我刚刚在Firefox4中测试过,它似乎仍然不支持它。)您可以改用DOMMouseScroll事件,但不能通过DOM属性附加。您必须改用addEventListener。这里是ajsFiddleexample使用j