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git - 无法使用 Hudson + Git + Maven Release Plugin 获得自动发布

正如标题所说,我正在尝试在Hudson上进行自动发布工作。这是一个Maven项目,所有代码都在Git中。手动地,我像这样在我的个人机器上发布:gitcheckoutmastermvn-Brelease:preparerelease:perform这非常有效。Maven发布插件正确地将发布标签推送到原始存储库以及将版本推送到下一个SNAPSHOT的下一次提交。但是,当我通过Hudson运行同一个Maven作业时(通过创建我自己的“发布”作业或使用M2ReleasePlugin),它的效果并不好。发布标签被推送到原始存储库,发布被推送到我们的Nexus存储库,但是将版本更新到下一个SNAP

git - 无法使用 Hudson + Git + Maven Release Plugin 获得自动发布

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XR交互技术趋势:6DoF追踪、手势识别、眼动跟踪……

XR交互技术提供了用户与虚拟环境进行交互的方式和手段,而实时云渲染则提供了真三维、可交互、高沉浸的图形渲染和计算能力。结合这两者,用户可以通过XR设备获得更真实、更沉浸的虚拟体验,同时享受到优质的图形效果和流畅的交互响应。本篇文章将介绍当下XR交互技术的趋势,供XR领域的从业者参考。为了实现更加深度沉浸的体验,未来的交互技术将向多模态和精细化方向发展。目前,头部和手部的6DoF交互已成为主流虚拟现实头显的标配,未来的重点发展领域将集中在头部和手部的交互技术上。手势追踪和眼动追踪技术将在中短期内得到广泛应用,成为企业的重点突破领域。这些发展势头将推动虚拟现实技术的进一步发展,为用户带来更加真实、

vite打包优化vite-plugin-compression的使用

什么是gzip压缩当前端资源过大时,服务器请求资源会比较慢。前端可以将资源通过Gzip压缩使文件体积减少大概60%左右,压缩后的文件,通过后端简单处理,浏览器可以将其正常解析出来。如果浏览器的请求头中包含content-encoding:gzip,即证明浏览器支持该属性。gzip的使用前端压缩前端使用gzip压缩代码很容易,通过插件即可。vue-cli中使用compression-webpack-plugin插件。constcompressionWebpackPlugin=require("compression-webpack-plugin");module.exports={configu

linux - JIRA 启动失败 ("The following plugins are required by JIRA, but have not been started")

我在启动Jira时遇到以下错误。您建议如何解决这个问题?YoucannotaccessJIRAatpresent.LookatthetablebelowtoidentifythereasonsDescriptionThefollowingpluginsarerequiredbyJIRA,buthavenotbeenstarted:AtlassianJIRA-Plugins-ProjectConfigPlugin(com.atlassian.jira.jira-project-config-plugin)AtlassianOAuthAdminPlugin(com.atlassian.oa

linux - JIRA 启动失败 ("The following plugins are required by JIRA, but have not been started")

我在启动Jira时遇到以下错误。您建议如何解决这个问题?YoucannotaccessJIRAatpresent.LookatthetablebelowtoidentifythereasonsDescriptionThefollowingpluginsarerequiredbyJIRA,buthavenotbeenstarted:AtlassianJIRA-Plugins-ProjectConfigPlugin(com.atlassian.jira.jira-project-config-plugin)AtlassianOAuthAdminPlugin(com.atlassian.oa

linux - 文件/目录权限尾随 + ( drwxr-xr-x+ )

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我有一个具有奇怪权限的目录(drwxr-xr-x+)-尾随(+)作为第11个字符,这似乎强制所有文件和子目录都采用rwxrwxrwx

linux - 文件/目录权限尾随 + ( drwxr-xr-x+ )

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭2年前。Improvethisquestion我有一个具有奇怪权限的目录(drwxr-xr-x+)-尾随(+)作为第11个字符,这似乎强制所有文件和子目录都采用rwxrwxrwx

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit 安装和配置

前言XRInteractionToolkit是Unity基于OpenXR标准,发布的一套XR工具,目的是方便我们快速接入XR相关的SDK,并且做到兼容不同VR设备的目的,目前流行的VR设备如Oculus,Metal,HTCVive,Pico等统统都支持。所以我们今天的目的就是把XRInteractionToolkit从导入到配置,详细给大家说一下,后续的功能都会基于这篇文章的结果展开。创建工程我们可以使用直接使用UnityHub自带的“VR模板”来创建项目,但是为了详细说明VR项目的配置,我这里是通过创建空的3D项目来一步一步的完成VR项目的配置。创建一个3D的空项目,或者3D(URL)的空项

Sonar-Maven-Plugin:该文件夹不存在

我们在詹金斯(Jenkins)建立一个项目时遇到了麻烦。首先,有关我们正在使用的内容的所有细节:詹金斯1.596.1Sonarqube4.4JavaSE开发套件,更新92Maven3.3.3Sonar-Maven-Plugin3.2我们会收到以下错误:[错误]未能执行目标org.sonarsource.scanner.maven:Sonar-maven-plugin:3.2:Sonar(default-cli)项目:文件夹的“途径topathtototototototopros”workspace\-ear\pom.xml'不存在“路径:project-ear”(基本目录=路径对象-工作空间\