草庐IT

cardboard-xr

全部标签

Unity VR开发教程 OpenXR+XR Interaction Toolkit(七)射线抓取

文章目录📕教程说明📕添加射线功能的相关组件📕设置InteractionLayerMask📕让XRDirectInteractor不对XRRayInteractor产生干扰📕使抓取的物体不会吸到手上(ForceGrab)📕远距离抓取时通过摇杆改变抓取物体的位移和旋转角度(RotateAnchorAction和TranslateAnchorAction)往期回顾:UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(一)安装和配置UnityVR开发教程OpenXR+XRInteractionToolkit(二)手部动画UnityVR开发教程OpenXR+XRInteract

Varjo XR(AR/VR)头显制造商中文简介

Varjo正在开发工业级的虚拟和混合现实硬件和软件,致力于将真实世界和数字世界无缝融合。我们的目标是打造出潮很流畅、很自然的用户体验。——Varjo公司简介:Varjo成立于2016年,总部位于芬兰赫尔辛基,同时在美国设有华盛顿特区总部。如今,Varjo在全球拥有200多名员工,其中包括经验丰富的产品管理者和创新者,他们在诺基亚、微软和NVIDIA等公司开发高端技术和创新方面具有背景。Varjo拥有超过70个专利,包括专有技术,如人眼分辨率显示、20/20眼球追踪和基于视频透视的混合现实技术。该公司专注于为汽车、航空航天、培训和模拟、工程、高等教育、研究等较苛刻的专业行业提供服务。Varjo在

Pico VR眼镜(XR) Unity开发环境部署及打包,瞬间移动、转向等基本操作配置教程

创建项目我这里选择的是URP项目。URP对移动端性能比较友好,另外VR平台也不支持HDRP渲染管线。然后进入unity工具栏->File->BuildSettings点击Android后,点就SwitchPlatform将项目转为Android项目安装依赖包在unity的工具栏中点击Window->PackageManager,打开包管理器如图将package来源设置为UnityRegistry,然后在右侧的搜索栏中输入“xr”,再点击回车就能看到我们需要的资源包了如图安装以下资源包:XRPluginManagermentOpenXRPluginXRInteractionToolkit在安装X

android - 如何使用 Google Cardboard SDK 构建光球图像的立体查看器

CardboardDemo应用程序有一个很好的功能,我们可以在其中查看现有的光球。我想构建一个类似的应用程序我已经完成了CardboardSDK谷歌提供了。但是还没有找到一种简单的方法来做到这一点。我必须从字面上从头开始构建,接受所有感官输入并相应地更新帧,这是一个非常痛苦的过程。我想知道如果有一个简单的方法可以做到这一点如果有可用的GoogleCardboard应用源代码,我可以在此基础上构建 最佳答案 将RajawaliFramework与RajawaliVR一起使用或仅使用此示例:https://github.com/ejei

android - 如何使用Google CardBoard SDK 实现Google StreetView?

我们计划为GoogleStreetView创建GoogleCardboard体验。Google公开了GoogleStreetviewAPI以根据位置和角度获取图像。如果我使用这个API,我需要根据用户头部运动来拼接图像。用户可以水平360度和垂直180度观看对象。我如何基于StreetViewAPI实现此功能以及我需要多久发出一次请求以及组合图像的最佳方式是什么。有什么方法可以直接在com.google.vrtoolkit.cardboard.CardboardView中使用“com.google.android.gms.maps.StreetViewPanoramaView”?..在

搜维尔科技:Varjo XR-4 系列-专为极致沉浸感而打造!

Varjo的新一代头显将世界上最先进的混合现实技术与顶尖的图形处理能力连接起来,满足最高级别的视觉保真度和沉浸感至关重要的工业用例。光学设计的根本性突破体验全新的沉浸感。大幅扩展的视野,跨越120°x105°度,打破了受人尊敬的“全双眼视觉”标准,为XR体验引入了迷人的新深度感。VarjoXR-4系列拥有有史以来最高分辨率的XR头显显示屏。定制全圆顶非球面镜头展现了2800万像素的纯视觉保真度、工业级色彩精度、200尼特的亮度以及可实现鲜明对比度的局部调光。人类视觉,完全计算机化Varjo开创并完善了使用直通摄像头表现得像人眼一样的技术,将您周围的世界再现到可以无缝添加虚拟内容的显示器上。Va

android - 如何通过 Google CardBoard Android SDK 和 Rajawali 制作一个简单的 VR 视频播放器

我是这些领域的新人。我正在尝试更改program现在在github中为纸板播放视频。我使用StreamingTexture修改了MyRenderer。publicclassMyRendererextendsRajawaliCardboardRenderer{publicMyRenderer(Contextcontext){super(context);}privateMediaPlayermMediaPlayer;privateStreamingTexturestreamingTexture;@OverrideprotectedvoidinitScene(){mMediaPlayer=

搜维尔科技:业内普遍选择Varjo头显作为医疗VR/AR/XR解决方案

Varjo的人眼分辨率混合现实和虚拟现实头显将医疗专业人员的注意力和情感投入提升到更高水平。借助逼真的XR/VR,医疗和保健人员可以为最具挑战性的现实场景做好准备!在虚拟、增强和混合现实中进行最高水平的训练和表现以逼真的3D方式可视化医疗数据或人体解剖学通过沉浸式模拟获得更好、更安全的训练结果在真实的医疗场景中与其他临床医生进行培训和协作,在手术前传递知识并提高程序理解通过沉浸式学习减少教育中的认知负担世界上最完整的人类见解通过将Varjo头显的高精度眼动追踪数据与iMotions等平台的其他生物识别数据相结合,您可以以无与伦比的精度和可靠性测量人类行为和认知负荷。这种准确性为您提供了世界上任

android - 在 Unity 上使用 Cardboard SDK 重新定位或重新定位 View

使用Unity,CardboardHead脚本被添加到主摄像头,可以很好地处理所有事情,但我需要能够按需“重新居中”View,目前我看到的唯一选择是旋转整个场景这似乎是第一手可以解决的问题,但我在文档中找不到任何内容。对于OculusMobileSDK(GearVR),它将是OVRCamera.ResetCameraPositionOrientation(Vector3.one,Vector3.zero,Vector3.up,Vector3.zero);尽管每次戴上观看器时他们都能很好地处理它,所以那里很少需要它。 最佳答案 Car

android - 将触摸事件添加到 google cardboard SDK for android 的 VrPanoramaView 类

我正在开发全景应用程序。我正在使用GoogleCardboardSDK的VrPanoramaView类在我的应用程序中查看全景图。VrPanoramaView类提供了陀螺仪导航来查看全景。是否可以将触摸事件与陀螺仪导航一起附加到全景图。谢谢! 最佳答案 现在GoogleCardboardSDK已弃用,GoogleVRSDK可用here.SDK有VrPanoramaView类,用于显示360度全景图像。你可以在上面设置触摸事件。 关于android-将触摸事件添加到googlecardbo