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c++ - 打开简历;对 vector<Rect> 进行排序并删除某些条目

我有这个问题,我无法解决这个问题。我正在尝试检测和跟踪视频中的某些内容。因此,我使用了GaussianBlur()、threshold()、findContours()等函数。findContours()为我提供了一个等高线vector,该vector稍后会转换为边界矩形。到目前为止,一切都很好。我现在需要从带有边界矩形的vector中得到的是它们按大小(area)排序并且只包含未被另一个矩形包围的矩形。为了更好地理解,我试着画了一个小草图,clickhereforimage.所以我正在寻找的是#8是第一个条目,然后是#1,#3,....应删除#2、#4、#9、#10和#11等条目。我

c++ - 将两个点转换为矩形 (cv::Rect)

我有两个点(假设来自一个矩形,是它的左上角和右下角)。PointpTopLeft;PointpBottomRight;我想使用这些点来制定一个cv::Rect。所以,我试过了cv::RectrRect;rRect.tl()=pTopLeft;rRect.br()=pBottomRight;没有错误。但是Rect似乎什么也没有。即,两个点都指示为零。那么,如何用任意两个点构造一个新的Rect对象? 最佳答案 因为Rect::tl()和Rect::br()只返回拷贝,而不是引用,尝试构造函数:cv::RectrRect(pTopLeft

Android画布Canvas矩阵Matrix放大裁剪Rect区域的Bitmap,Kotlin

Android画布Canvas矩阵Matrix放大裁剪Rect区域的Bitmap,Kotlin  privatefunmydraw(){valoriginBmp=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.mipmap.pic).copy(Bitmap.Config.ARGB_8888,true)valnewBmp=Bitmap.createBitmap(originBmp.width,originBmp.height,Bitmap.Config.ARGB_8888)valcanvas=Canvas(newBmp)//把原图绘制在画布Canvas//can

c++ - 将 OpenCV 的 Rect 转换为 dlib 的矩形?

由于速度慢,我使用OpenCV的人脸检测器和C++进行dlib的人脸对齐,而不是dlib的检测器。要使用dlib的面部对齐,我必须将检测矩形传递给面部对齐功能。但是,即使dlib的检测器没问题,我也不能那样做。因为std::vectordets用于dlib'ssamplecode,我尝试如下所示分配,但我不能。注意detect_rect是OpenCV检测器的人脸检测矩形。dets[0].l=detect_rect.left;dets[0].t=detect_rect.top;dets[0].r=detect_rect.right;dets[0].b=detect_rect.bottom

ios - 如何绘制(_ rect : CGRect) actually work?

我不明白这个函数是如何工作的如果我想更改“View”的背景颜色,我将访问View的背景属性并更改它的值letcontainerView=CustomView(frame:CGRect(x:0,y:0,width:400,height:400))containerView.backgroundColor=UIColor.blue但是当我想在draw()函数中改变矩形的颜色时我只是调用UIColor.green.set()函数。为什么这个函数会改变矩形的颜色classCustomView:UIView{overridefuncdraw(_rect:CGRect){super.draw(re

ios - drawRect :(CGrect)rect, 目标中不显示阴影

我的目标是1.为我的View添加渐变(完成)2.为我的View的底部边缘添加阴影(在这里发布)我正在做的是:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();UIColor*whiteColor=[UIColorcolorWithRed:1.0green:1.0blue:1.0alpha:1.0];UIColor*lightGrayColor=[UIColorcolorWithRed:230.0/255.0green:230.0/255.0blue:230.0/255.0alph

iphone - 如何在不移除 Round Rect Button 周围边框的情况下消除 Round Rect Button 周围的间隙?

这个问题在这里已经有了答案:There'sashadowonmybutton(3个答案)关闭9年前。顺便说一句。它可能看起来像是关于按钮阴影问题的重复问题,但它们具有单调背景,在我的情况下背景是一些图像所以简单的边框不能解决问题。在为iPhone/Pad制作应用时,我注意到:如果背景不是白色,UIButton会在底部显示白色间隙或线条。有什么建议吗?无法摆脱它?附言。杰·沃德尔明白了。虽然我没有在按钮中使用图像,但将其更改为自定义类型并圆角就可以了。泰。杰伊,将其作为答案发布,我会将其标记为正确答案。左边的那个现在看起来很完美。现在我只需要将我所有的100个左右的按钮更改为Custom

ios - 如何继续绘制Rect : when finger on screen

我有当前代码:-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{self.objectPoint=[[touchesanyObject]locationInView:self];floatx,y;if(self.objectPoint.x>self.objectPoint.x){x=self.objectPoint.x+1;}elsex=self.objectPoint.x-1;if(self.fingerPoint.y>self.objectPoint.y){y=self.objectPoint.y+1;}els

ios - 更改在 UIView draw(_rect) 中绘制的路径的颜色

我在UIView子类的draw(_rect:CGrect)函数中使用addArc画了一个圆。它最初绘制得很好,但是当某些UI触发发生时,我想通过更改isFilledIn属性的值来更改圆的填充颜色。但是,当isFilledIn属性被修改时,我的圈子并没有改变。isFilledIn属性和draw方法都按预期被调用,但圆的外观没有改变。似乎一旦画出圆圈,它们的外观就卡住了。varisFilledIn=false{didSet{setNeedsDisplay()}}overridefuncdraw(_rect:CGRect){ifletcontext=UIGraphicsGetCurrentC

ios - 不使用 drawRect :(CGRect)rect method 的 Quartz2D 绘图

在Quartz2D中,我可以在不使用drawRect:(CGRect)rect方法的情况下绘制任何形状吗? 最佳答案 是的。如果您想绘制位图(作为一个示例)并生成一个CGImage,您当然可以创建一个CGBitmapContext,然后像往常一样使用CoreGraphics,将其用作您的上下文。如果您想在显示器上绘图,请使用提供的图形上下文在drawRect:中完成您的工作。 关于ios-不使用drawRect:(CGRect)rectmethod的Quartz2D绘图,我们在Stack