假设我有intfoo(void*p,size_tsize_in_bytes);并假设制作foo没有意义键入。我想成为一名优秀的编码员并应用C++核心准则。具体来说,我想使用跨度而不是(*,len)对。嗯,span不会编译(不能添加到void*);和span或span等将暗示foo实际上需要字符,但它可能不需要。所以我应该使用span在这种情况下,或坚持使用void*? 最佳答案 这个问题没有统一的答案。对于一个函数来说,它需要一个span意味着它采用连续的值数组,没有任何形式的所有权转移。如果该描述不能合理地代表正在发生的事情,那么
我有以下定义size_t的代码相当于std::size_t和::size_t如果我包括.//h.hppnamespaceN{usingsize_t=decltype(sizeof(int));}//a.hpp#includenamespaceN{classC{size_tsize()const;};voidf(size_t);}//^^^TheseuseN::size_t!这是否以任何方式违反了C++标准,这是否会导致使用这些header和定义std::size_t的任何其他标准header的任何代码出现错误?和::size_t?如果有人不能使用std::size_t,我也会认为这是一
int*array=newint[size]();operator()允许将数组的所有值设置为0(所有位为0)。这称为值初始化。从哪个版本的g++开始有效?其他编译器呢?我在哪里可以找到它的标准? 最佳答案 这是C++标准的一部分;如果它在g++中无效,则g++不合格。从C++标准(ISO/IEC14882:2003)中,有几个部分是相关的:5.3.4/15关于新表达式说:Ifthenew-initializerisoftheform(),theitemisvalue-initialized8.5/5关于初始化程序说:Tovalue
我正在阅读pbrt,它定义了一个类型:templateclassCoefficientSpectrum;classRGBSpectrum:publicCoefficientSpectrum{usingCoefficientSpectrum::c;typedefRGBSpectrumSpectrum;//typedefSampledSpectrumSpectrum;作者说:"WehavenotwrittenthesystemsuchthattheselectionofwhichSpectrumimplementationtousecouldberesolvedatruntime;tosw
我希望只有一个模板函数。所以我想到了……template>||std::is_same_v>>>std::ostream&operator(os,""));returnos;}似乎是因为N在std::array,特化失败。有什么方法可以不为这个用例编写2个函数吗? 最佳答案 如果您不想重载的唯一原因是避免重复函数体,您可以转而编写自己的特征。一种这样的方式:namespacedetails{templatestructwritable:std::false_type{};templatestructwritable>:std::tr
我有一个包含一个部分和许多行的分组UITableViewController。每个cell包含两个元素:一个带有描述的UILabel和一个用于输入的UITextField。可以说是一种形式;-)现在我在尝试滚动整个UITableViewController时遇到问题。只有大约一半的手指移动,它才会滚动。在我更准确地研究了这个现象之后,我注意到滚动只有在我用手指点击UILabel时才会起作用。如果我碰巧点击UITextField,UITableViewController不会滚动。我能做些什么来解决这个问题? 最佳答案 您可以尝试的一
为了确定缩放图像的比例,我使用了以下代码(借自TrevorHarmon'sUIImage+Resize):CGFloathorizontalRatio=600/CGImageGetWidth(imageRef);CGFloatverticalRatio=600/CGImageGetHeight(imageRef);CGFloatratio=MAX(horizontalRatio,verticalRatio);600代表我想要的缩放图像的最大尺寸。CGImageGetWidth和CGImageGetHeight返回一个size_t,根据ARC,它在iPhone平台(iOS5)上计算为
我有一个UITableView显示文档目录中的llistf文件...我希望它在按下时播放文档目录中的音频文件...它运行没有错误,但按下时不播放音频...-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*documentsDirectory=[pathsobjec
是否可以通过标签更新iOSUITableView中的单元格imageView?我感谢其他可用的方法,但我想尽可能使用标签。我通过以下方式设置图像:cell.imageView.image=[UIImageimageNamed:@"dinner.png"];在另一种方法中,我可以通过以下方式获取单元格(标签始终是唯一的):NSIntegerthe_tag=((UIView*)sender).tag;UITableViewCell*updateCell=(UITableViewCell*)[tableViewviewWithTag:the_tag];是否可以用这种方法更新单元格?这不起作用
请帮助我理解以下行为(iOSSpriteKit)。我在下面给出的代码的输出是:1.skView.bounds.size=768.00,1024.002.skView.bounds.size=1024.00,768.00如上所示,宽度和高度在两种方法之间切换,这导致我的第二个场景没有以正确的比例呈现。我的游戏只会在横向模式下运行,这意味着事实上,第二个宽度x高度比是正确的(尽管它是第一个以正确的纵横比渲染场景,这本身就是一个谜对我来说)。谁能告诉我如何解决这个问题?我做错了什么?-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.currentGameS