我的swiftAPP有问题。在我写的TableViewCell函数中letcell=tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("Cell",forIndexPath:indexPath)asMyCellcell.setMyCell(self.data[0]["content"]!)如果我写cell.textAlignmentredlineappearandsay"textAlignmentinunavailable:APIdeprecated" 最佳答案 使用Swift4的人的正确答案是
我正在使用此代码让GameCenter在用户按下按钮时出现。我希望在排行榜上显示他们的高分:@IBActionfuncshowScores(x:UIButton){vargameCenterController:GKGameCenterViewController!if(gameCenterController!=nil){gameCenterController.gameCenterDelegate=selfself.presentViewController(gameCenterController,animated:true,completion:nil)}}但是我在这一行得到一
我的游戏是使用Unity4.5和UnityEngine.SocialPlatforms.GameCenter制作的。我的游戏在应用商店中。如果我玩游戏并打破了我的高分,它会在GameCenter中报告,我会在排行榜上看到自己。如果我用另一台设备玩,它也会记录分数,我可以看到2个分数和2个玩家。一切看起来都很好。但是,这是我的问题,如果我在2台设备上30分钟后重新启动应用程序,分数就会从游戏中心的排行榜中消失。(如果我直接在iTunesConnect网站上查看,我的排行榜也是空的)。考虑到在沙盒模式下它运行良好,我很难解决这个问题,我的高分已经持续数周了。谢谢,如果你能帮忙。PS:我在G
现在我正在尝试显示我创建的排行榜。玩家身份验证正常,但打开游戏中心窗口时却很奇怪。这是一张图片:这是我用来显示这张图片的代码:overridefunctouchesBegan(touches:NSSet,withEventevent:UIEvent){self.showLeaderboard()}funcshowLeaderboard(){varleaderView=UIViewController()varleaderViewController=GKGameCenterViewController(rootViewController:leaderView)leaderViewCo
我正在尝试将以下结构从一个播放器发送到另一个播放器:structGamePacket{varaction:StringvarpointArray:[CGPoint]}我很难找出将GamePacket转换为Data并再次转换回来的正确方法。这是我目前用于发送数据包的代码:funcsend(packet:GamePacket){//convertGamePackettoDatahereletdata=Data.init()varremotePlayerArray=[GKPlayer]()ifletcurrentPlayer=self.currentPlayer,letmatch=self.
我们在使用GKGameCenterViewController发送邀请时遇到问题。ViewController打开得很好,但是当我们尝试向某人发送邀请时,它立即失败了。这两个帐户都启用了游戏中心邀请,并且可以通过GKGameViewController找到其他玩家。这是我们用来管理邀请的代码:一旦GKLocalPlayer被验证(验证从GameViewController调用,此代码在单独的GameCenter管理类中),就会调用此方法:internalfuncauthenticationChanged(){ifGKLocalPlayer.localPlayer().authentic
我正在尝试让UIStackView中的元素从中心平等定位。这是我想要的效果:如您所见,我希望两个文本字段彼此等距并在堆栈View中居中对齐。此堆栈View将有1-7个我需要排列的文本字段。这是目前发布的内容:这就是我设置文本字段的方式lettextLabel=UILabel()textLabel.backgroundColor=UIColor.redtextLabel.widthAnchor.constraint(equalToConstant:40.0).isActive=truetextLabel.heightAnchor.constraint(equalToConstant:20
我正在尝试使用swift对本地播放器进行身份验证,但每次我都得到.authenticated属性的错误值。这是我正在使用的代码,它在应用程序启动时由主视图Controller调用。funcauthenticateLocalPlayer(){varlocalPlayer=GKLocalPlayer()localPlayer.authenticateHandler={(viewController,error)->VoidinifviewController{self.presentViewController(viewController,animated:true,completion
看看这个例子:importmatplotlib.pyplotaspltl=[3,3,3,2,1,4,4,5,5,5,5,5,5,5,5,5]plt.hist(l,normed=True)plt.show()输出以图片形式发布。我有两个问题:a)为什么只有4和5bin以它的值为中心?其他人不应该也是这样吗?有什么技巧可以让它们居中吗?b)为什么bins没有按比例归一化?我希望所有bin的y值总和为1。请注意,我的真实示例在列表中包含更多值,但它们都是离散的。 最佳答案 您应该调整plt.hist函数的关键字参数。它们有很多,而且doc
我们有一个使用HPQualityCenter的项目,我们面临的常见问题之一是人们没有更新对缺陷的评论。所以我在想,如果我们能想出一个小脚本或工具,可以用来定期发出提醒并强制用户更新评论。我遇到了OpenTestArchitectureAPI,想知道是否有我能看到的任何好的Python或Java示例。谢谢哈里 最佳答案 使用Python(win32com)通过OTA连接到HPQualityCenter的示例HPQualityCenter公开了一个名为OTA的基于com的API。有关此的文档可从QC服务器下载(OTA_API_Refer