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ios - 应用程序经过广泛测试,也得到了苹果的认可,但一旦进入 App Store,所有用户都会崩溃

所以我们在应用商店中有现有的应用程序,对其进行了第二次更新。与内部开发团队进行广泛测试(包括调试和发布,以及测试飞行构建),然后是测试团队1,然后是第二个测试团队(双重检查第一个测试团队)提交给apple,通过了,上线到appstore...现在对于下载它的每个人100%的用户,它崩溃了。怎么会这样?不得不从应用商店中提取它。使用最新的unity4.3构建,在Mac上使用几乎最新的xcode、5.0这是崩溃日志(注意我手动删除了包ID和应用程序名称,它们是正确的)提到了2个错误和一个我不希望看到的奇怪词“沙盒”问:为什么它在第1行说“沙盒”?任何想法表示赞赏,提前致谢Mar1410:0

ios - 由于发布版本中的 "Cannot connect to iTunes Store",我的应用程序内购买失败的比例非常高

我在我的应用程序中添加了应用程序购买,当我在沙盒中测试它时一切正常。该应用程序目前正在制作中,用户正在成功进行应用程序购买,因为我可以在iTunesConnect的销售报告中看到数据。在我的应用程序中,我跟踪用户何时开始进行应用程序内购买的过程,然后跟踪它是否成功。72%的情况下,用户开始应用内购买会失败并显示错误“无法连接到iTunesStore”。我的应用程序有足够多的用户进行购买,这并不是因为样本集太小(即进行IAP的4个用户中有3个失败)。虽然我有相当数量的用户成功购买,但似乎有72%的用户因“无法连接到iTunesStore”而失败。有谁知道什么会导致生产中出现此错误?我的应

iphone - 如何在不让应用程序在 App Store 上可用的情况下发送用于 Beta 测试的促销代码?

上个月我被要求对一个实用程序进行Beta测试。开发人员向我发送了一个促销代码,我在iTunes的促销代码字段中输入了该代码。然后它在我的Mac上下载了应用程序,我能够将它同步到我的设备。当时该应用程序未在AppStore上架,但它肯定来自AppStore。我没有预先向他发送我的设备UDID或类似的东西,所以这不是Ad-Hoc的事情。当应用程序处于“待开发者发布”状态时,是否可以发送这些促销代码?还是我必须批准该应用程序,然后在它出现在AppStore之前迅速将其置于“不可销售”状态?有什么诀窍?问题终结者:这与编程相关,如果我告诉你多少,你不会相信我。因为如果没有这个问题的答案,构建出

iOS UIManagedDocument : can't open pre loaded persistent store

我正在尝试在基于UIManagedDocument的应用程序中预加载持久存储以处理核心数据。我尝试在应用程序B中使用的持久性存储区是“生成”并填充的,这要归功于应用程序A。在应用程序A和B中,我都使用JustinDriscoll的UIManagedDocument处理程序(availablehere,感谢Driscoll先生!)。一切都在应用程序A中完美运行。基于此线程中解释的技术:Pre-loadcoredatadatabaseiniOS5withUIManagedDocument,我尝试将持久存储放在B的应用程序包中,并在需要时(如果之前没有做过)在实例化之前的init中将此存储复

iphone - 为 App Store 和 Enterprise Distribution 构建应用程序

我有一个应用程序将在内部分发给100名员工,但也会在外部分发给AppStore。我已经注册了普通的iOS开发者成员(member)以及企业开发者计划。但是,我正在尝试弄清楚如何让xcode在构建调试构建、内部构建和应用商店构建之间切换。具体来说,配置文件适用于特定的AppID。我必须在开发人员门户中创建两个不同的应用程序ID,但我的应用程序只有1个应用程序ID(很明显)。Anyideashowtohaveoneprojectthatcouldselectivelybuilddifferentconfigs...? 最佳答案 你必须使

ios - 我在哪里可以找到 "documentary evidence"以获得 App Store Approval 以下载 PUBLIC Facebook 视频?

我为iOS开发了一个应用程序,允许您从Facebook下载公共(public)视频。该应用程序不允许下载受版权保护的视频。该应用程序的目的是使用WhatsApp的API通过WhatsApp共享视频。我向Apple提交了申请,但审核小组拒绝了它并报告了以下说明:8.6-Appsthatincludetheabilitytodownloadmusicorvideocontentfromthirdpartysources(e.g.YouTube,SoundCloud,Vimeo,etc)withoutexplicitauthorizationfromthosesourceswillberej

CentOS7图形界面和命令行界面的切换

从图形界面进入命令行:ctl+alt+F2从命令行返回图形界面:ctl+alt+F1修改系统默认启动级别:#获取默认的targetsystemctlget-default#设置系统启动后进入文本界面systemctlset-defaultmulti-user.target#设置系统启动后进入图形界面systemctlset-defaultgraphical.target#以文本界面启动后,又想使用图形界面,执行以下命令startx 

08. centos安装包方式安装nginx(推荐该方式)

本地安装的nginx比较好维护,配置起来也方便,比yum的安装方式要更好的运维和使用,此篇技术贴亲测可用,实测了使用nginx代理nacos的服务器集群。一、安装各种依赖gcc安装,nginx源码编译需要yuminstallgcc-c++#PCREpcre-devel安装,nginx的http模块使用pcre来解析正则表达式yuminstall-ypcrepcre-devel#zlib安装,nginx使用zlib对http包的内容进行gzipyuminstall-yzlibzlib-devel#OpenSSL安装,强大的安全套接字层密码库,nginx不仅支持http协议,还支持https(即在

iOS 解析错误 : Attempted to change an objectId to one that's already known to the Offline Store

我在使用ParseServer的项目中经常遇到问题。首先,我调用ParseCloud函数来填充用户的数据列表:vardataSet:Set?funcloadData(withParametersparameters:[String:Any]){PFCloud.callFunction(inBackground:"loadData",withParameters:parameters){(success,error)inifletobjects=successas?[[String:Any]]{letdataTable:[MyData]=objects.map({(object)->My

CentOS挂载U盘拷贝文件

1.登录linux操作系统,将U盘插入主机2.新建一个目录将U盘挂载到该目录使用命令:mkdir/mnt/usb3.查看可用的挂载点使用命令:fdisk-l4.将U盘挂载到刚才建立的目录下使用命令:mount/dev/sdb4/mnt/usb5.查看U盘识别情况使用命令:df–lH如果出现一块硬盘叫sdb4说明U盘已被识别。6.进入被挂载过的目录使用命令:cd/mnt/usb7.将U盘下的程序文件复制到指定目录cp文件所在路径目标位置例如:cplicense201.xml/home/allan8.卸载U盘使用命令:umount/mnt/usb9.使用命令[df–lH]查看U盘识别情况使用命令: