我刚刚在VisualStudio2015中更新了Xamarin(这是VisualStudio建议的更新)。更新后,当我开始使用模拟器AVD_GalaxyNexus_ToolsForApacheCordova(Android4.4-API19)进行调试时,出现以下错误:The"InstallPackageAssemblies"taskfailedunexpectedly.System.AggregateException:Oneormoreerrorsoccurred.--->Xamarin.AndroidTools.AndroidDeploymentException:Internal
我发现自己需要在用户单击View上的按钮时播放声音文件。MediaPlayer需要创建上下文。放置MediaPlayer初始化代码的最佳方式是什么?我应该将上下文传递给演示者方法并在那里播放吗?或者只在View上播放是否可以。 最佳答案 Context是MVP中AndroidView层的一部分,所以Presenter一定不知道它,你不应该传递它致主持人。你必须向你的View接口(interface)添加一个方法并在你的androidView组件(即Activity或Fragment)中实现它并使用他们在播放声音时在View层中执行操
我的Android应用程序出现问题,在我使用volley执行网络请求的fragment之一中:JsonObjectRequestrequest=newJsonObjectRequest(Request.Method.POST,CustomNetworkManager.getInstance(this.getActivity().getApplicationContext()).getRequestUrl(url),requestData,newResponse.Listener(){@OverridepublicvoidonResponse(JSONObjectresponse){//
这个问题在这里已经有了答案:Android:MakingHttpsRequest(2个答案)关闭9年前。我在android模拟器中使用googleplaceapi时遇到javax.net.ssl.SSLPeerUnverifiedException:Nopeercertificateexception。下面是我的url:https://maps.googleapis.com/maps/api/place/search/json?&location=28.632808,77.218276&radius=1000&sensor=false&key=AIzaSyC3y3fOMTqTkCjNN
我目前正在开发一款应用内计费应用。一切正常。我已经在Betachannel中发布了该应用程序,并让测试用户使用真实元素对其进行了测试,并且它可以正常工作。然而,在调试时,我正在使用android.test.purchased项目,当我按下购买按钮时,我的游戏商店崩溃了。我收到以下错误:E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:com.android.vending,PID:25463java.lang.NullPointerException:Attempttoreadfromfield'com.google.android.finsky.
我使用数据绑定(bind)。有时,当我进行更改时,项目可能会被破坏。然后我转到Build->Cleanproject&Re-Buildproject。我得到了一些奇怪的错误:Unabletodeletefile:{path_to_project}\app\build\intermediates\data_binding_dependency_artifacts\debug\dataBindingMergeDependencyArtifactsDebug\out\androidx.databinding.library.baseAdapters--setter_store.json每次我
我正在创建一个android应用程序,我在其中将数据发送到web服务,但我收到javax.net.ssl.SSLException错误:证书中的主机名与android不匹配,这是我的代码AsyncHttpClientclien=newAsyncHttpClient();Log.i("URL",String.valueOf(base_url+"Race.svc/json/Race/Scanners/Add/"+series_event_raceid+"/"+qrCode));clien.put(base_url+"Race.svc/json/Race/Scanners/Add/"+ser
我正在尝试将使用Unity3D开发的游戏上传到PlayStore。我已经使用Unity的内置方法和所有必需的参数对apk进行了签名,但是在尝试将APK上传到Play商店时出现此错误YouuploadedanAPKthatissignedwithaninsecurecertificate.RSAorDSAkeysizemustbeatleast2048bits. 最佳答案 现在有同样的错误...也是新应用...看来我们需要手动创建击键cd"C:\ProgramFiles(x86)\Java\jre6\bin"(whereJavains
我正在尝试解析以下URL的html:https://www.smuc.ac.kr/mbs/smuc/jsp/board/list.jsp?boardId=6993&id=smuc_040100000000我收到以下错误:sun.security.validator.ValidatorException:PKIXpathbuildingfailed:sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException:unabletofindvalidcertificationpathtorequestedtargetatsun.secur
我在我的应用程序中集成了TwitterAPI以发布消息。它正在生成这样的异常:oauth.signpost.exception.OAuthCommunicationException:Communicationwiththeserviceproviderfailed:Nopeercertificate@Pawan将设备时间更新为当前时间的评论解决了这个问题。 最佳答案 可能是ssl证书问题,不是吗?看看AndroidSSLHttpGet(Nopeercertificate)errorOR(Connectionclosedbypeer