尝试设置CAShapeLayer的zPosition时出现错误。这是代码:self.view.layer.sublayers[l].zPosition=CGFloat(1)出于某种原因,我收到此错误:无法将CGFloat类型的值分配给CGFloat类型的值!。出于某种原因,错误是可选的。我在网上看到其他示例没有任何转换(zPosition=1),所以我不知道这里的问题是什么。谢谢! 最佳答案 CALayer的sublayers属性定义为[AnyObject]!。当您下标为...sublayers[l]时,您会得到一个AnyObjec
为了确定缩放图像的比例,我使用了以下代码(借自TrevorHarmon'sUIImage+Resize):CGFloathorizontalRatio=600/CGImageGetWidth(imageRef);CGFloatverticalRatio=600/CGImageGetHeight(imageRef);CGFloatratio=MAX(horizontalRatio,verticalRatio);600代表我想要的缩放图像的最大尺寸。CGImageGetWidth和CGImageGetHeight返回一个size_t,根据ARC,它在iPhone平台(iOS5)上计算为
我刚刚遇到了一个非常奇怪的错误,这可能是由于我对ObjectiveC数据类型缺乏了解所致。如果我这样做:CGFloatnewY;NSLog(@"newYis%f",newY);日志返回0.0,虽然我期望为零,但这不是真正的问题。如果我现在将此应用程序导出到iOS.ipa并从那里安装应用程序,newY会自动初始化为185.000。当应用程序是从.ipa安装而不是直接从XCode安装时,此值从何而来以及为什么不同?我真的很感激任何关于正在发生的事情的见解,这对我来说没有任何意义。 最佳答案 newY未初始化为零,它是当时堆栈(存储new
这导致我的应用出现问题。此错误发生在这一行modff(floatIndex,&intIndex);我需要做什么来解决这个问题?编辑:这是因为&intIndex-(BOOL)isFloatIndexBetween:(CGFloat)floatIndex{CGFloatintIndex,restIndex;restIndex=modff(floatIndex,&intIndex);BOOLisBetween=fabsf(restIndex-0.5f) 最佳答案 我记得CGFloat在32位设备上定义为float,在64位设备上定义为do
Apple现在要求所有iOS代码都是32/64位二元的。这很好-除了他们的一些库不完全支持二元性。例如一个项目使用NSScanner,它支持“scanInteger”(正确)但不支持“scanCGFloat”——相反,您必须使用“scanFloat”或“scanDouble”(在方法名称中编码!)。更新:NSScanner是一个比我意识到的更糟糕的例子;它以指针作为参数。-(BOOL)scanFloat:(float*)result;-(BOOL)scanDouble:(double*)result;...呃。它影响了一大堆东西-另一个例子是math.h(类似地:floatvsdoub
只是想知道从NSDictionary中提取CGFloat的语法是什么,如下所示:slider.minimumValue=[filterAttributesvalueForKey:kCIAttributeSliderMin]; 最佳答案 NSDictionary只包含对象。什么样的对象会包装像CGFloat这样的原语?NSNumber是有意义的。现在,由于CGFloat是float或double,您可能希望获得double值保持精度/范围。因此:slider.minimumValue=[[filterAttributesvalueFo
直到现在这还不是问题,但大约从今天开始,我遇到了一个奇怪的问题,这种问题不会一直发生,但很少发生,我会说50次甚至更少。我正在比较两个CGFloat:s:constCGFloatMYFIRSTFLOAT=/*getthefirstvalue*/constCGFloatTHESECONDFLOAT=/*getthesecondvalue*/if(MYFIRSTFLOAT如您所见,我没有使用==或任何东西进行比较,因为它们是float...(例如,它不应该与Howdangerousisittocomparefloatingpointvalues?相关,现在应该相关)我遇到的问题是我遇到了两
试图创建一个属性,以便我可以在类的实例上设置CGfloat数组值。很难弄清楚该怎么做。CGFloat需要具有“大小”[2]变量和数字组件,如下所示:CGFloatlocations[2]={1.0,0.0};这是它在类本身中的样子(这是有效的),在我创建属性以尝试从实例设置这些值之前(顺便说一句,这通过UIViewsunclass中的drawRect创建了一个渐变):CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGColorSpaceRefmyColorspace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();CGF
在Xcode中,编译器提示以下转换:CGFloat宽度=5.6f;NSIntegernum=(NSInteger)floor(width);说“从类型为‘double’的函数调用转换为非匹配类型‘NSInteger’(又名‘int’)”一种解决方法是简单地将CGFloat转换为截断的NSInteger,但我想通过显式地板使代码清晰/易于阅读。是否有返回int的flooring函数?或者其他一些(干净的)方法来做到这一点?我在“AppleLLVM6.0-编译器标志”下的编译器设置,在“其他cflags”中,我有-O0-DOS_IOS-DDEBUG=1-Wall-Wextra-Werror
这可能是一个非常愚蠢的问题,但如果我有一个值为44.0的CGFloat,我如何使其达到-44.0?我试着做-myFloat和0-myFloat但它给了我0。这是为什么?我也不想乘以-1的答案 最佳答案 它非常简单,伙计。只需将它乘以-1。i.e.44.0*-1=-44.0更新:Inafziger提到的解决方案2yourNo=0-yourNo 关于iphone-将正CGFloat反转为负值,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://