我目前正在构建一款非常流行的Tic-Tac-Toe游戏的复制品,该游戏使用纯ruby构建并经过测试的TDD风格。我遇到的唯一问题是,在我的一生中,我无法弄清楚如何检查玩家何时获胜。我知道这是一个相对简单的问题,但我只是经历了其中的一天——我真的只是在万不得已的情况下才在这里发帖。非常感谢任何帮助-并随时批评我当前的代码!我能解决。:)我的代码:classTicTacToeWINNING_COMBINATIONS=[[0,1,2],[3,4,5],[6,7,8],#Horizontal[0,3,6],[1,4,7],[2,5,8],#Vertical[0,4,8],[2,4,6]]#Di