我当时正在处理我的应用程序,但我一开始使用的是一个非常糟糕的名字。所以我决定改变它。我是这样做的。在右上角,我只是将名称更改为我想要的。然后我开始收到错误,如您所见。RevealinLog显示这些详细信息:主要错误是:ld:filenotfound:/Users/.../XCode/DerivedData/... 最佳答案 转到编辑方案,如下所示。然后在构建选项卡下取消选中除主要目标之外的所有其他目标。 关于ios-'ld:filenotfound'afterchangingproduc
我当时正在处理我的应用程序,但我一开始使用的是一个非常糟糕的名字。所以我决定改变它。我是这样做的。在右上角,我只是将名称更改为我想要的。然后我开始收到错误,如您所见。RevealinLog显示这些详细信息:主要错误是:ld:filenotfound:/Users/.../XCode/DerivedData/... 最佳答案 转到编辑方案,如下所示。然后在构建选项卡下取消选中除主要目标之外的所有其他目标。 关于ios-'ld:filenotfound'afterchangingproduc
您好,我正在编写一个应用程序,当使用本地通知打开它时,它应该响应UI更新和内部状态更改。我正在使用Storyboard,我已经设置了我的主视图Controller来观察状态变化:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//...[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(resumeByNotification:)name:@"Resume"object:nil];}在我的应用委托(delegate)中,我有这个:-(void)application:(
您好,我正在编写一个应用程序,当使用本地通知打开它时,它应该响应UI更新和内部状态更改。我正在使用Storyboard,我已经设置了我的主视图Controller来观察状态变化:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//...[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(resumeByNotification:)name:@"Resume"object:nil];}在我的应用委托(delegate)中,我有这个:-(void)application:(
我想知道我是否可以在XcodeSimulator中测试Significant-Change位置服务(startMonitoringSignificantLocationChanges方法),或者它只适用于实际设备。请注意,我已经在Simulator中尝试过它,但它没有用,但我不确定这是否只是因为它在模拟器上不起作用,还是因为我做错了什么。谢谢 最佳答案 参见XCode/iOSsimulator:Triggersignificantlocationchangemanually.您可以模拟显着的位置变化,但如果您使用模拟器的“高速公路驾
我想知道我是否可以在XcodeSimulator中测试Significant-Change位置服务(startMonitoringSignificantLocationChanges方法),或者它只适用于实际设备。请注意,我已经在Simulator中尝试过它,但它没有用,但我不确定这是否只是因为它在模拟器上不起作用,还是因为我做错了什么。谢谢 最佳答案 参见XCode/iOSsimulator:Triggersignificantlocationchangemanually.您可以模拟显着的位置变化,但如果您使用模拟器的“高速公路驾
我有一个iOS应用程序,它在数据库和生成的html文档中存储文件的绝对路径。我最近刚刚将我的iPhone更新到iOS8,现在每当我运行该应用程序时,该应用程序似乎每次重新编译都安装在不同的目录中。例如,在第一次构建/运行时[[NSBundlemainBundle]bundlePath]在下一次构建/运行时返回不同的东西。到底是怎么回事?这是Apple的新功能吗?更新:已创建错误报告代码示例:如果我在多次构建/运行中运行以下行,那么我每次都会得到不同的结果。#definekOLD_PATH@"oldPath"NSString*newPath=[NSSearchPathForDirecto
我有一个iOS应用程序,它在数据库和生成的html文档中存储文件的绝对路径。我最近刚刚将我的iPhone更新到iOS8,现在每当我运行该应用程序时,该应用程序似乎每次重新编译都安装在不同的目录中。例如,在第一次构建/运行时[[NSBundlemainBundle]bundlePath]在下一次构建/运行时返回不同的东西。到底是怎么回事?这是Apple的新功能吗?更新:已创建错误报告代码示例:如果我在多次构建/运行中运行以下行,那么我每次都会得到不同的结果。#definekOLD_PATH@"oldPath"NSString*newPath=[NSSearchPathForDirecto
我正在尝试制作一个iOS5应用程序,该应用程序具有来自服务器的实时信息。它只会在应用程序运行时使用这些。为了在不进行轮询的情况下实现实时,我一直在评估两种设计路线:创建从应用程序到服务器的套接字,并通过流交换信息。优点:相对简单,不涉及第3方。缺点:耗尽电池生命周期。要了解其工作原理的概述,请查看出这个优秀的教程:http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server使用标准HTTP与服务器通信,并通过来自应用程序的每个请求让服务器知道他们正在查看什么。如果有新内容可供用户
我正在尝试制作一个iOS5应用程序,该应用程序具有来自服务器的实时信息。它只会在应用程序运行时使用这些。为了在不进行轮询的情况下实现实时,我一直在评估两种设计路线:创建从应用程序到服务器的套接字,并通过流交换信息。优点:相对简单,不涉及第3方。缺点:耗尽电池生命周期。要了解其工作原理的概述,请查看出这个优秀的教程:http://www.raywenderlich.com/3932/how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server使用标准HTTP与服务器通信,并通过来自应用程序的每个请求让服务器知道他们正在查看什么。如果有新内容可供用户