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go - channels如何均匀分配给多个goroutines

这个问题在这里已经有了答案:Multiplereceiversonasinglechannel.Whogetsthedata?(4个答案)关闭7年前。我有这段代码可以在任何给定时间上传最多30个文件(可能需要上传数千个文件)。一切都像我想要的那样工作:goroutines从任务中获取一个文件,上传它,然后到下一个。我的问题是:为什么goroutine不上传相同的文件?我已经对此进行了测试,似乎一个文件从未上传过两次。这些channel是否在进行循环?tasks:=make(chanstring,10000)varwgsync.WaitGroup//createalimitednumbe

go - 为什么在并行处理时可以复用 Go 中的 channel ?

这是来自officialtutorial的代码片段packagemainimport"fmt"funcsum(s[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=ranges{sum+=v}c由于我们是并行计算,并且每个线程都将其结果保存到同一个channel中,这不会搞砸数据吗? 最佳答案 的确,当您从两个不同的goroutines通过一个channel发送两个值时,不一定保证顺序(除非您做了其他事情来协调它们的发送)。但是,在此示例中,顺序根本无关紧要。channel上正在发送两个值:前半部分的总和和后半部分的总和。g

go - 使用 channel 在 Go 中处理事件

我写了一个SDK,封装了一堆逻辑和功能。通常,我会使用事件监听器/回调向使用SDK的应用程序提供反馈,但这在Go中不是惯用的。据我所知,channel和goroutines填补了回调的空白,但实现它的方法是什么?例如,我的SDK有许多事件要通知主应用程序。我会使用一个基于Event结构的channel吗?此Event将包含一个指定事件类型的_type字段,然后是interface{}类型的data字段类似于Java中的Object。然后接收方将检查类型并相应地转换数据。无论是上述方法还是一个事件channel,应用程序都会监听它所关注的任何channel。郑重声明,我更喜欢前一种方法,

go - 我应该使用 channel 还是 sync.Mutex lock()?

在执行gotest-race时,我发现对os.Process.Kill的调用,是在命令开始之前创建的cmd.Start(),我提出了可能的解决方案,一个是使用channel:packagemainimport"os/exec"funcmain(){cmd:=exec.Command("sleep","10")started:=make(chanstruct{},1)gofunc(){或使用lock:packagemainimport("os/exec""sync")funcmain(){varlocksync.Mutexcmd:=exec.Command("sleep","10")lo

go - 关闭具有循环依赖性的 channel

我正在尝试在Golang中实现类似mapreduce的方法。我的设计如下:Mapworker从mapper输入channel中提取项目并输出到mapper输出channel映射器输出channel然后由单个goroutine读取。这个例程维护一个以前见过的键值对的映射。如果映射器输出的下一项具有匹配键,它会将具有匹配键的新值和旧值发送到归约输入channel。reduce-input管道将两个值减少为一个键值对,并将结果提交到相同的map-outputchannel。这导致映射器输出和归约输入之间的循环依赖,我现在不知道如何发出映射器输出完成的信号(并关闭channel)。打破这种循环

mysql - 类型接口(interface)的 channel 在带有 MySql 的 golang 中不接收值

我是golang的新手。我正在尝试使用golang对mysqldb进行并发查询。我知道channel可以是接口(interface)类型。当我在RunQuery函数中打印tableData(typemap)时,我得到了结果。我正在将tableData发送到ch,即接口(interface)类型的channel。在函数getdataList中,我没有在ch中获得任何值。我不明白我做错了什么。以下是我的代码:packagemainimport("database/sql""fmt""net/http"_"github.com/go-sql-driver/mysql""log")vardb*

sockets - 检索确切的连接 - tcp 套接字 - channel - goroutine

我正在学习Golang几天,所以我不清楚如何在函数内检索正确的连接“conn”函数处理消息对于相关消息“msg”谢谢!packagemainimport("fmt""log""net""os""encoding/json""time""bufio")typePacketstruct{PayloadPayload`json:"payload"`}typePayloadstruct{Datastring`json:"data"`}funcmain(){iflen(os.Args)!=2{fmt.Fprintf(os.Stderr,"Usage:%shostname\n",os.Args[0

api - 无法获得 golang 中最重要的 channel 列表

我正在尝试创建一个机器人并检索channel列表。我用了botexample在存储库中,它大部分都在工作,除了必须获取channel列表的部分。要么我在做傻事,要么GetChannelsAPI确实不像bot_sample.go中描述的那样工作。我做了一个小一点的separatefunction测试那部分。在此处添加代码以提高可读性:funcmattermostPrintChannels(client*mattermost.Client){channelsResult,err:=client.GetChannels("")iferr!=nil{fmt.Print("Couldn'tget

go - 在 select{case :channel} 中更改 channel

我使用Ticker定期执行任务,但在更改它时遇到了一些问题。我会在收到一些消息时将自动收报机更改为新的自动收报机并更改间隔。下面是重现此问题的示例代码:packagemainimport("fmt""time")typeAstruct{ticker*time.Ticker}func(a*A)modify(){a.ticker.Stop()a.ticker=time.NewTicker(time.Second)}funcmain(){a:=new(A)a.ticker=time.NewTicker(time.Second)gofunc(){for{select{case“现在”将只打印一

go - 缓冲 channel 的死锁

我有一些代码是作业调度程序,正在整理来自大量TCP套接字的大量数据。此代码是Largenumberoftransientobjects-avoidingcontention方法的结果它在很大程度上可以降低CPU使用率,并且现在锁定也不是问题。我的应用程序有时会锁定,并且“channel长度”日志是唯一不断重复的内容,因为数据仍然来self的套接字。但是,计数仍为5000,并且没有进行任何下游处理。我认为问题可能是竞争条件,它可能挂断的线路是channel在select内的jobDispatcher.问题是我不知道如何验证这一点。我怀疑因为select可以随机获取项目,goroutine