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C++ OpenGL 着色版本错误 - 不支持 GLSL x [Ubuntu 16.04]

我目前正在Ubuntu16.04上使用OpenGL开发一个项目,但遇到了一个重大问题。在这一点上,我不知道该怎么做,因为感觉我已经尝试了一切来解决这个问题。出于某种原因,我的着色器无法编译并返回以下错误:Failedtocompilevertexshader!0:1(10):error:GLSL4.50isnotsupported.Supportedversionsare:1.10,1.20,1.30,1.00ES,3.00ES,3.10ES,and3.20ES`我已经调整了着色器文件中的版本,但没有任何运气。#version450core等等,但我一直得到相同的结果。作为引用,这里是

VMware16的安装及配置(详版)

进行Linux系统初学者学习很有帮助,详解了VMware16软件的安装步骤,以及Centos7的安装。 VMware软件下载地址:在其中选择需要的版本进行下载,这里下载的16.https://customerconnect.vmware.com/downloads/info/slug/desktop_end_user_computing/vmware_workstation_pro/16_0CentOS7下载映像文件地址:http://mirrors.aliyun.com/centos/7/isos/x86_64/  在安装前请先关闭电脑管家等杀毒软件,防止出现配置写不入注册表,导致后续安装失

c++ - char* 到 const wchar_t * 转换

我需要将字符指针转换为w_char*以便使用ParseNetworkString()。我已经尝试自己寻找解决方案,虽然我找到了一种解决方案,但有一个问题阻止我使用它:b1naryatr0phy在另一个帖子中说:std::wstringname(L"SteveNash");constwchar_t*szName=name.c_str();这几乎对我有用,除了我不能直接传递字符串,因为它的值并不总是相同,这意味着我不能只把它放在引号中。如果我用函数调用替换参数,那么第一行会给我一个错误(例如:std::wstringname(LgetIpAddress());我试过std::wstring

c++ - CCITT CRC 16 位起始值 0xffff

我需要计算作为参数传递的数据的CCITT16位校验和值以及长度。如果我用测试数据“123456789”填充我的数组TempStr,使用长度不包括空终止字符的多项式0x8408,我得到结果字符串6E90(十六进制)。连同空终止字符,我得到907A。当我将多项式换成0x1201时,我得到结果29E2(Hex)和EFE8(Hex),有和没有终止字符。我的问题是:我是否需要计算带有或不带有空终止字符的CRC以获得正确的值?我在算法中使用多项式0x1201还是反向多项式0x8408?给定数据0x29B1的正确CRC校验是否正确?我需要正确的值来确定该功能是否正常工作..计算此特定CRC类型的算法

电脑免费硬盘数据恢复软件EasyRecovery16永久免费版

当你的硬盘数据没有被检测到时该怎么办?这里是恢复数据的几个小方法。每个存储介质都容易发生数据丢失或遭受物理损伤、腐蚀磨损等等。一个常见的问题是逻辑故障。这是介质似乎可以工作的地方,但数据是不可访问的。物理故障也可能发生。这里的问题要么是机械的,要么是电气的。如何进行诊断?EasyRecovery-mac最新版本下载:https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=50201EasyRecovery-win最新版本下载:https://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=50200·第一步:检查链接是否正常。您可以用另一块硬盘测试它或改变接线。·第

c++ - 如何将 std::array<char, N> 转换为 char (&dest)[N]?

通过什么途径std::array到这样的功能:templatevoidsafe_func(char(&dest)[N]);?我试试这个:#includetemplateusingSafeArray=char[N];templatevoidsafe_func(char(&dest)[N]){}intmain(){SafeArraya1;safe_func(a1);std::arraya2;safe_func(*static_cast*>(static_cast(a2.data())));}它有效,但我怀疑,可能是我的Actor有问题,在其他编译器或平台上(我使用gcc/linux/amd

c++ - char数组的对齐

STLvector通常是如何实现的?它有一个char[]的原始存储,它偶尔会按某个因素调整大小,然后在元素被push_back时调用placementnew(我应该注意一种非常有趣的语法形式-语言学家应该研究pushed_back这样的动词形式:)然后是对齐要求。所以一个自然的问题出现了,我怎样才能在char[]上调用一个placementnew并确保满足对齐要求。因此,我在2003年的C++标准中搜索“对齐”一词,并找到了这些:第3.9段第5条对象类型具有对齐要求(3.9.1、3.9.2)。完整对象类型的对齐方式是一个实现定义的整数值,表示字节数;对象分配在满足其对象类型对齐要求的地

c++ - uint8_t 和 unsigned char 链接错误

我正在使用模板函数:templatevoidfunc(constT&value){obj->func(value);}其中obj是类的对象:voidmy_object::func(int64_tvalue){...}voidmy_object::func(uint64_tvalue){...}voidmy_object::func(uint32_tvalue){...}voidmy_object::func(uint16_tvalue){...}voidmy_object::func(uint8_tvalue){...}问题在于uint8_t重载了my_object::func()覆盖

c++ - 我可以通过 C++ 中的(无符号)char* 读取任何可读的有效内存位置吗?

今天我的搜索foo似乎缺少。我想知道根据标准C++通过(unsigned(?))char*检查“任何”内存位置是否合法。任何位置是指程序内对象或数组(或数组内部)的任何有效地址。举个例子:voidpassAnyObjectOrArrayOrSomethingElseValid(void*pObj){unsignedchar*pMemory=static_cast(pObj)MyTypeIdentifyierx=tryToFigureOutWhatThisIs(pMemory);}免责声明:这个问题纯粹是学术性的。我不打算将其放入生产代码中!合法我的意思是,如果根据标准它真的合法,那就是

c++ - cin 对于一个 int 输入一个 char 会导致应该检查输入的循环变得疯狂

这是我的游戏的一个功能,它会要求输入并输入“iAuswahl”!然后while循环检查它是否是我想要的值之一1-9如果不是它激活并且应该要求新的输入。它为int做的女巫。但是,如果我输入一个像r这样的字符,它会变得疯狂,并且只是不断地把我的cout还给我并跳过cin!我的问题是它为什么这样做以及我该如何阻止它?voidzug(stringsSpieler,intiDran){intiAuswahl;charcXO='O';if(iDran==1){cXO='X';}cout>">iAuswahl;cout>iAuswahl;}feldfuellen(iAuswahl,cXO);}