简短版:这打印出3,这是有道理的,因为在Go中,字符串基本上是一个byteslice,并且需要三个字节来表示这个字符。我怎样才能让len和regexp函数根据字符而不是字节来工作。packagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println(len("ウ"))//returns3fmt.Println(utf8.RuneCountInString("ウ"))//returns1}背景:我正在使用JDO(Java)将文本保存到GAE数据存储中。然后我使用Go处理文本,特别是我使用regexp.FindStringIndex并将索引保存到数据存储。然后回到J
简短版:这打印出3,这是有道理的,因为在Go中,字符串基本上是一个byteslice,并且需要三个字节来表示这个字符。我怎样才能让len和regexp函数根据字符而不是字节来工作。packagemainimport"fmt"funcmain(){fmt.Println(len("ウ"))//returns3fmt.Println(utf8.RuneCountInString("ウ"))//returns1}背景:我正在使用JDO(Java)将文本保存到GAE数据存储中。然后我使用Go处理文本,特别是我使用regexp.FindStringIndex并将索引保存到数据存储。然后回到J
尝试安装时suapapa/go_sass在Windows8.1上使用命令:gogetgithub.com/suapapa/go_sass我遇到了这个错误:cc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin根据stackoverflow和其他论坛,这个问题是因为我没有正确的mingw版本(如果我错了请纠正我)。我的go版本是1.3.3windows/amd64。所以我尝试安装在http://tdm-gcc.tdragon.net/上找到的64位版本的gcc.我似乎仍然无法获取我想要安装的软件包。有什么帮助吗?我根本不熟悉C编译器。
尝试安装时suapapa/go_sass在Windows8.1上使用命令:gogetgithub.com/suapapa/go_sass我遇到了这个错误:cc1.exe:sorry,unimplemented:64-bitmodenotcompiledin根据stackoverflow和其他论坛,这个问题是因为我没有正确的mingw版本(如果我错了请纠正我)。我的go版本是1.3.3windows/amd64。所以我尝试安装在http://tdm-gcc.tdragon.net/上找到的64位版本的gcc.我似乎仍然无法获取我想要安装的软件包。有什么帮助吗?我根本不熟悉C编译器。
我开始尝试将一些C库集成到我使用cgo的项目的Go代码中,但遇到了一个问题。在其中一个C函数中,我需要将argv传递给函数调用。在C中,argv是一个指向char字符串数组的指针(K&RC,§5.10),我需要将一段字符串转换为char**。我仔细查看了有关如何从Go到C的变量类型转换的任何信息,但似乎几乎没有文档。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您需要自己创建数组。应该这样做:argv:=make([]*C.char,len(args))fori,s:=rangeargs{cs:=C.CString(s)deferC.free(u
我开始尝试将一些C库集成到我使用cgo的项目的Go代码中,但遇到了一个问题。在其中一个C函数中,我需要将argv传递给函数调用。在C中,argv是一个指向char字符串数组的指针(K&RC,§5.10),我需要将一段字符串转换为char**。我仔细查看了有关如何从Go到C的变量类型转换的任何信息,但似乎几乎没有文档。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 您需要自己创建数组。应该这样做:argv:=make([]*C.char,len(args))fori,s:=rangeargs{cs:=C.CString(s)deferC.free(u
为什么Go有&^,即“位清除(ANDNOT)”运算符?a&^b和a&^b有区别吗? 最佳答案 使用显式位清除运算符可以更轻松地处理文字和无类型常量的细微差别。无类型整数的默认类型为int,所以像a:=uint32(1)&^1这样的东西是非法的,因为^1首先被评估,它被评估为^int(1),它等于-2。a:=uint32(1)&^1是合法的,但是根据上下文,此处1被评估为uint32。明确一点也可能会带来一些性能提升,但我对此不太确定。 关于go-为什么Go有一个"bitclear(AND
为什么Go有&^,即“位清除(ANDNOT)”运算符?a&^b和a&^b有区别吗? 最佳答案 使用显式位清除运算符可以更轻松地处理文字和无类型常量的细微差别。无类型整数的默认类型为int,所以像a:=uint32(1)&^1这样的东西是非法的,因为^1首先被评估,它被评估为^int(1),它等于-2。a:=uint32(1)&^1是合法的,但是根据上下文,此处1被评估为uint32。明确一点也可能会带来一些性能提升,但我对此不太确定。 关于go-为什么Go有一个"bitclear(AND
我想将go[][]byte转换为C**char。换句话说,我在go中有一个字节矩阵,我想将其转换为C中的char双指针。请假设我必须有一个[][]byte作为输入和一个**char作为输出。我知道可以通过以下方式将[]byte转换为*char:((*C.char)(unsafe.Pointer(&data[0])))但是把这个案例扩展到二次元似乎不太可能。我尝试了一些非常精细的东西,我将一个[][]byte打包成一个新的[]byte。然后我将该[]byte发送到C函数,该函数使用指针算法创建一个**char以指向正确位置的新[]byte。虽然这种转换给我带来了奇怪的行为,我的数据在几次
我想将go[][]byte转换为C**char。换句话说,我在go中有一个字节矩阵,我想将其转换为C中的char双指针。请假设我必须有一个[][]byte作为输入和一个**char作为输出。我知道可以通过以下方式将[]byte转换为*char:((*C.char)(unsafe.Pointer(&data[0])))但是把这个案例扩展到二次元似乎不太可能。我尝试了一些非常精细的东西,我将一个[][]byte打包成一个新的[]byte。然后我将该[]byte发送到C函数,该函数使用指针算法创建一个**char以指向正确位置的新[]byte。虽然这种转换给我带来了奇怪的行为,我的数据在几次