就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。关闭9年前。什么时候应该使用std::string什么时候应该使用char*管理char的数组s在C++中?看来你应该使用char*如果性能(速度)至关重要,并且由于内存管理,您愿意接受一些有风险的业务。还有其他需要考虑的情况吗? 最佳答案 我的观点是:如果您不调用“C”代码,切勿使用char*。始终使用std
据我了解,const修饰符应该从右到左阅读。从那,我明白了:constchar*是一个指针,它的char元素不能修改,但指针本身可以,并且charconst*是一个指向mutable字符的常量指针。但我收到以下代码的以下错误:constchar*x=newchar[20];x=newchar[30];//thisworks,asexpectedx[0]='a';//givesanerrorasexpectedcharconst*y=newchar[20];y=newchar[20];//thisworks,althoughthepointershouldbeconst(right?)y
我是C++初学者,我正在阅读BjarneStroustrup的《编程:使用C++的原则和实践》。在3.9.2不安全的转换部分,作者提到了Whentheinitializerisanintegerliteral,thecompilercanchecktheactualvalueandacceptvaluesthatdonotimplynarrowing:intcharb1{1000};//error:narrowing(assuming8-bitchars)我对这个声明感到困惑。它使用两种类型(int和char)。我以前从未在Java和Swift中看到过这样的声明(我比较熟悉的两种语言)
我读到结构中位字段的顺序是特定于平台的。如果我使用不同的特定于编译器的打包选项,这会保证数据在写入时以正确的顺序存储吗?例如:structMessage{unsignedintversion:3;unsignedinttype:1;unsignedintid:5;unsignedintdata:6;}__attribute__((__packed__));在带有GCC编译器的英特尔处理器上,这些字段在内存中布局,如图所示。Message.version是缓冲区中的前3位,然后是Message.type。如果我找到各种编译器的等效结构打包选项,这会是跨平台的吗?
我试图通过以下方法将QString转换为char*类型,但它们似乎不起作用。//QLineEdit*line=newQLineEdit();{justtodescribewhatislinehere}QStringtemp=line->text();char*str=(char*)malloc(10);QByteArrayba=temp.toLatin1();strcpy(str,ba.data());您能否详细说明这种方法可能存在的缺陷,或者提供一种替代方法? 最佳答案 好吧,QtFAQ说:intmain(intargc,char
我知道的唯一方法是:#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intnumber=33;stringstreamstrs;strs但是有没有打字少的方法? 最佳答案 在C++17中,使用std::to_chars如:std::arraystr;std::to_chars(str.data(),str.data()+str.size(),42);在C++11中,使用std::to_string如:std::strings=std::to_string(number);charconst*p
在我的Linux(和OSX)机器上,iconv()函数有这个原型(prototype):size_ticonv(iconv_t,char**inbuf...在FreeBSD上看起来像这样:size_ticonv(iconv_t,constchar**inbuf...我希望我的C++代码可以在两个平台上构建。对于C编译器,为constchar**参数传递char**(反之亦然)通常只会发出警告;但是在C++中,这是一个fatalerror。所以如果我传递一个char**,它不会在BSD上编译,如果我传递一个constchar**它不会在Linux/OSX上编译.我怎样才能编写在两者上都编
我正在运行一些示例程序以重新熟悉C++,我遇到了以下问题。首先,这里是示例代码:voidprint_string(constchar*the_string){cout在上面的代码中,print_string的参数可以改为constchar*constthe_string。哪个更正确?我知道区别在于一个是指向常量字符的指针,而另一个是指向常量字符的常量指针。但为什么这两种方法都有效?什么时候相关? 最佳答案 后者阻止您修改print_string内的the_string。在这里实际上是合适的,但可能是冗长推迟了开发人员。char*th
这个问题在这里已经有了答案:WhyshouldInot#include?(9个回答)关闭4年前。我读过codeforces如果我们添加#include的博客在C++程序则无需包含任何其他头文件。#include如何工作,是否可以使用它而不是包含单个头文件? 最佳答案 它基本上是一个头文件,还包括每个标准库和STL包含文件。我能看到的唯一目的是测试和教育。参见例如GCC4.8.0/bits/stdc++.hsource.使用它会包含很多不必要的东西并增加编译时间。编辑:正如Neil所说,它是预编译头文件的实现。如果您正确设置它以进行预
没有(显而易见的)首先构建一个C风格的字符串,然后使用它来创建一个std::string,是否有更快/替代/“更好”的方法来从字符vector初始化字符串? 最佳答案 嗯,最好的方法是使用下面的构造函数:templatestring(InputIteratorbegin,InputIteratorend);这会导致类似:std::vectorv;std::stringstr(v.begin(),v.end()); 关于c++-如何从std::vector构造std::string?,我们