考虑以下代码:std::vectorfoo{{"blee"},{"bleck"},{"blah0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"}};std::string*temp=foo.data();char***bar=reinterpret_cast(&temp);for(size_ti=0;i显然这是粗略的代码,但它恰好有效。http://ideone.com/2XAJYR我想知道它为什么有效?是否有一些我不知道的C++奇怪规则?还是仅仅是糟糕的代码和未定义的
我一直在学习C++。我被这个问题困住了。我有一个包含自定义结构的集合,该结构包含两个longint的a和b。我有一个自定义比较器结构,用于比较数字并在a或b不同时返回true。typedeflongintli;structnumber{number(lia1,lib1):a(a1),b(b1){}lia,b;};structcompare{booloperator()(constnumber&lhs,constnumber&rhs)const{returnlhs.a!=rhs.a||lhs.b!=rhs.b;}};intmain(){setnums;nums.insert(number
考虑以下带有自定义比较器的std::set玩具示例:#includestructA{A():a(cnt++){}constinta;staticintcnt;};intA::cnt=0;structcomp{booloperator()(constA&left,constA&right){returnleft.asa;for(inti=0;i请注意,A不能简单地从整数创建。我想在sa中寻找给定值为A::a的A,无需构造aA类型的临时对象,即我正在搜索类似的东西sa.find(4)带有自定义比较器,允许直接比较整数与A类型的对象。这可能吗? 最佳答案
标记为家庭作业,因为这是我写的期中问题,但我不明白答案。我被要求在以下语句中解释每个const的用途:constcharconst*constGetName()const{returnm_name;};那么,每个常量的解释是什么? 最佳答案 从右边拿。;之前的那个告诉客户这是一个设计级别的常量,即它不会改变对象的状态。(将此视为只读方法。)好的,现在返回值:constcharconst*const这是一个指向okay的常量指针……我们开始吧!您有一个额外的const--一个语法错误。以下是等效的:constT或Tconst。如果你取
我这辈子都弄不明白这段代码有什么问题:ClassA&doSomething(std::setconst>const&someSet){std::set>secondSet;for(std::setconst>::const_iteratorit=someSet.begin();it!=someSet.end();it++){if(checkSomething(*it))secondSet.insert(boost::const_pointer_cast(*it));}}当我尝试编译时,在g++的第4行(for循环的开始)出现以下错误:/usr/include/c++/4.4/ext/n
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C++Whenshouldweprefertouseatwochainedstatic_castoverreinterpret_cast哪个更好?static_cast(static_cast(buffer));或reinterpret_cast(buffer);其中buffer是char*(包含T类型值的内存块)。
我在电子表格obj中有一堆对:std::stack>undoStack;我正在尝试弹出堆栈并将其分配给另一对:std::pairchange=spreadsheets.at(i).undoStack.pop();我收到这个错误:error:conversionfrom‘void’tonon-scalartype‘std::pair,std::allocator>,std::basic_string,std::allocator>>’requested这里出了什么问题? 最佳答案 stack::pop()返回void但您正试图将其分配
我正在尝试在VTK中渲染3D网格的View,我正在执行以下操作:vtkSmartPointerrender_win=vtkSmartPointer::New();vtkSmartPointerrenderer=vtkSmartPointer::New();render_win->AddRenderer(renderer);render_win->SetSize(640,480);vtkSmartPointercam=vtkSmartPointer::New();cam->SetPosition(50,50,50);cam->SetFocalPoint(0,0,0);cam->SetVi
我目前正在浏览learncpp.com的C++教程,我看到他们的变量命名趋势是使用“n”前缀(即intnValue)和“ch”前缀为char变量(即charchOperation)命名int变量。这是不是我现在应该养成的行业普遍现象? 最佳答案 Isthissomethingthatiscommonplaceintheindustry?由于对somewhatmoreusefulconvention的误解,这种做法在二十或三十年前的Microsoft某些部门很常见。公司其他部分使用(标记变量表明它们的用途,在弱类型语言中,这有助于避免
#include#includeclassVector{double_x;double_y;public:Vector(doublex,doubley):_x(x),_y(y){}doublegetX(){return_x;}doublegetY(){return_y;}operatorconstchar*(){std::ostringstreamos;os这个程序的输出:$./a.outVectorw1(1.1,2.2)Vectorw2(3.3,4.4)Vector(3.3,4.4)Vector(3.3,4.4)我不明白为什么会得到输出。似乎是“constchar*n2=w2;”覆盖