我有一个template接受constvector&的函数.在所述函数中,我有vectorcbegin(),cend(),size(),和operator[].据我了解,string和vector使用连续空间,所以我想知道我是否可以以一种优雅的方式为两种数据类型重用该函数。可以std::string被重新解释为std::vector的(适当的)char_type?如果可以,限制是什么? 最佳答案 如果你只为constT&类型制作你的模板,并使用begin()、end()等,这两个函数vector和string共享,那么您的代码将适用
为什么STL字符串类没有内置重载的char*运算符?他们有什么特定的理由要避免它吗?如果有的话,那么使用带有C函数的字符串类会变得更加方便。我想知道你的看法。 最佳答案 以下是JosuttisSTL书中的引述:However,thereisnoautomatictypeconversionfromastringobjecttoaC-string.Thisisforsafetyreasonstopreventunintendedtypeconversionsthatresultinstrangebehavior(typechar*of
是否可以将char与int相乘?例如,我正在尝试制作一个图表,每次出现数字时都用*表示。类似的东西,但这不起作用charstar="*";intnum=7;cout 最佳答案 我不会称该操作为“乘法”,那只会让人感到困惑。连接是一个更好的词。无论如何,C++标准字符串类,名为std::string,有一个最适合您的构造函数。string(size_tn,charc);内容被初始化为由重复字符c组成的字符串,n次。所以你可以这样走:charstar='*';intnum=7;std::cout确保包括相关标题,.
char*到底是什么?它是一个指针吗?我认为指针在标识符之前有星号,而不是类型(这不一定是同一件事)......? 最佳答案 它是一个指向char的指针。当声明一个指针时,星号在类型之后和标识符之前,空格无关紧要。这些都声明了char指针:char*pointer1;char*pointer2;char*pointer3;char*pointer4;//Thisisillegible,butlegal!让事情变得更加困惑的是,一次声明多个变量时,星号仅适用于单个标识符(在其右侧)。例如:char*foo,bar;//fooisapo
我正在阅读ScottMeyers的EffectiveC++.他在谈论特征类,我知道我需要它们在编译期间确定对象的类型,但我无法理解他对这些类的实际作用的解释?(从技术角度) 最佳答案 也许您期待某种让类型特征发挥作用的魔法。在那种情况下,请失望——没有魔法。类型特征是手动为每种类型定义的。例如,考虑iterator_traits,它为迭代器提供typedef(例如value_type)。使用它们,你可以写iterator_traits::iterator>::value_typex;iterator_traits::value_ty
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Performanceofbuilt-intypes:charvsshortvsintvs.floatvs.double嗨。假设您拥有32位处理器。8位char和16位shortint类型是否比native32位int慢?使用64位longlongint怎么样?默认情况下硬件是否支持这种数据类型,还是通过使用额外的指令将它们全部转换为32位数据?如果我必须存储少量字符,将它们存储为整数不是更快吗?
我必须对5个unsignedcharvector进行分组(data_length=5)。在组的末尾,我想添加一个ID组并将它们(组数据+它的ID)写入文件。其中组ID类型integer。我按以下代码执行该任务。这是对的吗?下图显示了我正在服用的东西#definerandom(x)(rand()%x)std::ofstreamfilewrite("abc.raw",std::ios::out|std::ofstream::binary);unsignedintiter=0;unsignedintdata_length=5;unsignedintID_data=0;//----------
我正在编写一些使用fstreamread()函数的代码,该函数需要一个char*作为缓冲区。稍后,我想将此缓冲区中的字节作为无符号字符使用,因此我要么必须:1.将缓冲区声明为char*,然后稍后为每个元素执行static_casts,2.声明缓冲区作为unsignedchar*然后在我将它传递给读取函数时执行reinterpret_cast,或者3.将缓冲区声明为char*并创建一个转换指针,我将其用于将缓冲区作为unsignedchar进行访问。这是一个片段:char*buf=newchar[512];unsignedchar*ubuf=reinterpret_cast(buf);f
我知道const和constexpr之间的区别。一个是编译时常量,另一个是编译时常量或运行时常量。但是,对于字符/字符串数组,我很困惑为什么编译器会提示一个被使用在另一个之上。例如我有:constexprchar*A[2]={"....","....."};constconstexprchar*B[2]={"....","....."};通过声明“A”我得到:ISOC++forbidsconvertingastringconstantto'char*'[-Wwrite-strings]但声明为“B”时,我没有收到任何警告。为什么额外的const限定符会消除警告?无论如何,它们都不都是“
我正在阅读Whatistheuseofwchar_tingeneralprogramming?并在接受的答案中发现了一些令人困惑的东西:It'smorecommontousecharwithavariable-widthencodinge.g.UTF-8orGB18030.我从我的课本中找到了这个:用UTF-8编码的Unicode不是最多4个字节吗?char对于大多数平台是1个字节。我是不是误解了什么?更新:经过搜索和阅读,现在我知道:代码点和代码单元是不同的东西。代码点是唯一的,而代码单元依赖于编码。u8'a'(一个字符,这里不是字符串)只允许用于基本字符集(ASCII和它的控制字符