char*到底是什么?它是一个指针吗?我认为指针在标识符之前有星号,而不是类型(这不一定是同一件事)......? 最佳答案 它是一个指向char的指针。当声明一个指针时,星号在类型之后和标识符之前,空格无关紧要。这些都声明了char指针:char*pointer1;char*pointer2;char*pointer3;char*pointer4;//Thisisillegible,butlegal!让事情变得更加困惑的是,一次声明多个变量时,星号仅适用于单个标识符(在其右侧)。例如:char*foo,bar;//fooisapo
我在gcc-4.9.2上有一个奇怪的编译错误,相同的代码在其他编译器上工作,比如gcc-4.8或我能找到的任何clang。问题与non-typetemplate-arguments有关.所以考虑一下:#include#includeinttemplateParam;templatestructTestTemplate{intvalue(){}};templateintTestTemplate::value(){returntemplateParam;}TestTemplatetestVariable;intmain(){std::cout我在gcc-4.9.2中遇到以下错误:prog.
我一直在将使用我的自制span类的旧代码更新为更符合C++20std::span的代码,但我遇到了编译错误,因为std::span没有size_type而是有index_type。关于index_type是否应该签名的问题一直存在争议,但为什么要跳过size_type?这打破了期望容器(或类似容器的对象)具有size_type的通用代码。 最佳答案 原提案P1022R0,当它被称为array_view时,有一个size_type成员。它在第一次修订中被删除了P1022R1作为简化的一部分,因为当时不需要size()和元素访问,使用带
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Performanceofbuilt-intypes:charvsshortvsintvs.floatvs.double嗨。假设您拥有32位处理器。8位char和16位shortint类型是否比native32位int慢?使用64位longlongint怎么样?默认情况下硬件是否支持这种数据类型,还是通过使用额外的指令将它们全部转换为32位数据?如果我必须存储少量字符,将它们存储为整数不是更快吗?
这个问题在这里已经有了答案:Errorusingaconstexprasatemplateparameterwithinthesameclass(2个答案)关闭9年前。我正在尝试实现以下内容:#include#includeclassClass2{};classClass1{public:staticconstexpruint8_tGetMax(){return5;}staticconstexpruint8_tGetMin(){return0;}staticconstexpruint8_tGetCount(){returnGetMax()-GetMin()+1;}private:std
这个问题在这里已经有了答案:Passingbyvaluevsconst&and&&overloads(3个答案)关闭8年前。为什么push_back的函数签名如下?voidpush_back(constvalue_type&val);传递的值被复制到容器中,为什么不直接复制到参数列表中呢?voidpush_back(value_typeval);
我必须对5个unsignedcharvector进行分组(data_length=5)。在组的末尾,我想添加一个ID组并将它们(组数据+它的ID)写入文件。其中组ID类型integer。我按以下代码执行该任务。这是对的吗?下图显示了我正在服用的东西#definerandom(x)(rand()%x)std::ofstreamfilewrite("abc.raw",std::ios::out|std::ofstream::binary);unsignedintiter=0;unsignedintdata_length=5;unsignedintID_data=0;//----------
我正在编写一些使用fstreamread()函数的代码,该函数需要一个char*作为缓冲区。稍后,我想将此缓冲区中的字节作为无符号字符使用,因此我要么必须:1.将缓冲区声明为char*,然后稍后为每个元素执行static_casts,2.声明缓冲区作为unsignedchar*然后在我将它传递给读取函数时执行reinterpret_cast,或者3.将缓冲区声明为char*并创建一个转换指针,我将其用于将缓冲区作为unsignedchar进行访问。这是一个片段:char*buf=newchar[512];unsignedchar*ubuf=reinterpret_cast(buf);f
我知道const和constexpr之间的区别。一个是编译时常量,另一个是编译时常量或运行时常量。但是,对于字符/字符串数组,我很困惑为什么编译器会提示一个被使用在另一个之上。例如我有:constexprchar*A[2]={"....","....."};constconstexprchar*B[2]={"....","....."};通过声明“A”我得到:ISOC++forbidsconvertingastringconstantto'char*'[-Wwrite-strings]但声明为“B”时,我没有收到任何警告。为什么额外的const限定符会消除警告?无论如何,它们都不都是“
我正在阅读Whatistheuseofwchar_tingeneralprogramming?并在接受的答案中发现了一些令人困惑的东西:It'smorecommontousecharwithavariable-widthencodinge.g.UTF-8orGB18030.我从我的课本中找到了这个:用UTF-8编码的Unicode不是最多4个字节吗?char对于大多数平台是1个字节。我是不是误解了什么?更新:经过搜索和阅读,现在我知道:代码点和代码单元是不同的东西。代码点是唯一的,而代码单元依赖于编码。u8'a'(一个字符,这里不是字符串)只允许用于基本字符集(ASCII和它的控制字符