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c++ - 将 unsigned char 转换为 int 和 short

我是新手,所以我首先要说的是,当我查看一些代码时,我意识到这个函数对我来说一点意义都没有。如您所见,此特定函数使用按位运算符将4个无符号char元素转换为整数。//使用小端形式将一个四字符数组转换为一个整数inttoInt(constchar*bytes){return(int)(((unsignedchar)bytes[3]我已经知道按位运算符如何使用以及char如何使用1个字节而int如何使用4个字节。为什么将char位向左移动24位而不是直接将其显式转换为int并将其转换为int?为什么这个函数需要按位运算符?这个函数超出了我的理解范围,请解释这段代码及其工作原理,或者至少给我一

opencv - libopencv_calib3d : undefined reference to `std::__throw_out_of_range_fmt(char const*, …)@GLIBCXX_3.4.20'

我提到了this在我的RaspberryPi2上安装OpenCV(它运行在最新的Raspbian上,内核版本为4.1.7-v7)。由于依赖项错误,我无法安装libgtk2.0-dev,但我能够毫无错误地安装OpenCV。我正尝试在Qt中为我的RaspberryPi2交叉编译一些简单的OpenCV代码。但是我在链接器阶段遇到以下错误:/usr/local/lib/libopencv_calib3d.so:undefinedreferencetostd::__throw_out_of_range_fmt(charconst*,...)@GLIBCXX_3.4.20我的代码是:myFunc{

c++ - C++ 中的异常处理 Terminate 在抛出 'char const*' 的实例后调用

错误:抛出“charconst*”实例后调用终止终止应用程序已要求运行时以不寻常的方式终止它。请联系应用程序的支持团队。当我这样做时,我不确定是什么导致编译器崩溃。有任何想法吗?对编程有点陌生。#include#includeusingnamespacestd;//TemplateforMaximumtemplateXMaximum(Xarg1,Xarg2){if(arg1>arg2)returnarg1;elsereturnarg2;}//TemplateforMinimumtemplateMMinimum(Marg1,Marg2){if(arg1>arg2)returnarg2;e

c++ - 在函数中传递 char 数组?

这是我有问题的编码:我必须接受2个玩家的名字。然后,当播放器标记更改存储在“currentPlayer”中的名称的下一部分时,存储在playerOne或playerTwo中的名称也应更改。它没有,所以我该如何解决?请解决,我试图用&符号使它成为一个引用变量,但我收到一条错误消息,指出不允许引用数组。voidboardMarker(int&,charplayerOne[],charplayerTwo[],char&playerMarker,charcurrentPlayer[]);intmain(){charplayerOne[100];charplayerTwo[100];charcu

c++ - 从 char 数组获取 int32_t 或 int64_t 值

我需要执行的操作要求我从char数组中获取一个int32_t值和2个int64_t值char数组的前4个字节包含int32值,接下来的8个字节包含第一个int64_t值,接下来的8个字节包含第二个。我不知道如何获得这些值。我试过了;int32_tfirstValue=(int32_t)charArray[0];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[1];int64_tfirstValue=(int64_t)charArray[3];int32_t*firstArray=reinterpet_cast(charArray);int32_tnum=fir

c++ - 当我从 char[] 转到 string 时,为什么我的冒号字符消失了?

在我正在处理的旧Windows应用程序中,我需要从环境变量获取路径,然后附加到它以构建文件路径。所以代码看起来像这样:staticstd::stringPathRoot;//Privatevariablestoredinclass'headerfilecharEnvVarValue[1024];if(!GetEnvironmentVariable(L"ENV_ROOT",(LPWSTR)EnvVarValue,1024)){coutENV_ROOT的环境值在Windows系统控制面板中设置为“c:\RootDir”。但是当我运行程序时,我总是以FullFilePath中的字符串结尾,该

c++ - char* 与先前指令中设置的值的比较未优化?

在摆弄一些测试代码时,我在以下代码中观察到:externchar*pc;intmuysimple(){*pc=0;if(*pc!=0){return1111;}return4444;}比较没有被我在godbolt上选择的任何编译器优化掉.如果我将externchar*更改为externint*,比较将被优化掉。为什么gcc和clang都保留对char的比较,即使这段代码中似乎没有任何内容可以合法地更改值以使比较的计算结果为真?语言规范中是否有任何内容禁止通过char*进行写入/读取优化(但允许优化int*!)还是优化器只是对char更加保守?正如评论中已经提到的那样:我不明白--明智的

c++ - 在 C++ 中比较 char

这是我从中获取数据的文本文件10wood8gold7silver5gold9wood1silver1silver9wood3gold5wood7我应该找到具有相同名称的商品并将它们的所有数量相加,所以最终结果应该是wood=19;黄金=21;白银=15。这是我到目前为止所做的#include#includeusingnamespacestd;intmain(){ifstreamread("data.txt");intn;read>>n;charname[10][n];//10symbolsaregivenforitemsnameintamount[n];for(inti=0;i>amo

c++ - 在没有 USES_CONVERSTION 的情况下从 const char * 转换为 LPTSTR

我正在尝试将constchar*转换为LPTSTR。但我不想使用USES_CONVERSION来执行它。以下是我使用USES_CONVERSION进行转换的代码。有没有办法使用sprintf或tcscpy等进行转换?USES_CONVERSION;jstringJavaStringVal=(somevaluepassedfromotherfunction);constchar*constCharStr=env->GetStringUTFChars(JavaStringVal,0);LPTSTRlpwstrVal=CA2T(constCharStr);//Idonotwanttouset

c++ - 我如何将 uint32_t 转换为 char* 类型

你好,我正在使用带有adafruitshield的ArduinoUNO来显示分数,但用于显示分数的函数只接受char*值,分数本身最多可以占用6位数字(000,000到999,999)。我试过使用sprint()但我没有运气,因为屏幕会像疯了一样闪烁。我认为问题在于chars只包含一定数量的字节,不能容纳32位int,但我认为它们是解决这个问题的方法。绘制文本是盾牌用来在屏幕上绘制内容的函数,输入为char*、颜色代码、大小、x像素、y像素。如果有人可以帮我在这两种类型之间进行转换,请告诉我。如果他们是替代品,也会对我有帮助。我的代码:char*textToWrite;uint32_t