我需要获取数组中的字符数。constcharmyarray[5]={'0','a','e','f','c'};//Createarrayofcharintnumber=0;//Createvariablenumber=getposition(myarray,'f');//Nownumberequalsto3number=getposition(myarray,'z');//-1,becausearraydoesn'thavethischar我的任务很简单,因为数组没有重复字符(例如,它不能是这样的:{'a','1','f','a'})。我该怎么做? 最佳答案
这是我的部分代码:extern"C"REGISTRATION_APIintextreme(char*lKey){strings1;char*p=NULL;try{ifstreammyfile("extreme.txt");inti=0;if(myfile.is_open()){while(getline(myfile,s1)){switch(i){case1:strcpy(p,s1.c_str());lKey=p;break;//continuehere}}}}现在当我从外部应用程序调用这个函数时,我得到这个错误:AccessViolationException:Attemptedto
我一直被教导说,如果整数大于字符,则必须解决字节顺序问题。通常,我会将它包装在hton[l|s]中,然后用ntoh[l|s]将其转换回来。但我很困惑为什么这不适用于单字节字符。我很想知道为什么会这样,希望经验丰富的网络程序员能帮助我阐明为什么字节顺序只适用于多字节整数。引用:https://beej.us/guide/bgnet/html/multi/htonsman.html 最佳答案 您要找的是endianness.大端架构存储多字节数据类型的字节,如下所示:而小端架构将它们反向存储:当数据从一台机器传输到另一台机器时,单一数据
我有一个template接受constvector&的函数.在所述函数中,我有vectorcbegin(),cend(),size(),和operator[].据我了解,string和vector使用连续空间,所以我想知道我是否可以以一种优雅的方式为两种数据类型重用该函数。可以std::string被重新解释为std::vector的(适当的)char_type?如果可以,限制是什么? 最佳答案 如果你只为constT&类型制作你的模板,并使用begin()、end()等,这两个函数vector和string共享,那么您的代码将适用
为什么STL字符串类没有内置重载的char*运算符?他们有什么特定的理由要避免它吗?如果有的话,那么使用带有C函数的字符串类会变得更加方便。我想知道你的看法。 最佳答案 以下是JosuttisSTL书中的引述:However,thereisnoautomatictypeconversionfromastringobjecttoaC-string.Thisisforsafetyreasonstopreventunintendedtypeconversionsthatresultinstrangebehavior(typechar*of
是否可以将char与int相乘?例如,我正在尝试制作一个图表,每次出现数字时都用*表示。类似的东西,但这不起作用charstar="*";intnum=7;cout 最佳答案 我不会称该操作为“乘法”,那只会让人感到困惑。连接是一个更好的词。无论如何,C++标准字符串类,名为std::string,有一个最适合您的构造函数。string(size_tn,charc);内容被初始化为由重复字符c组成的字符串,n次。所以你可以这样走:charstar='*';intnum=7;std::cout确保包括相关标题,.
char*到底是什么?它是一个指针吗?我认为指针在标识符之前有星号,而不是类型(这不一定是同一件事)......? 最佳答案 它是一个指向char的指针。当声明一个指针时,星号在类型之后和标识符之前,空格无关紧要。这些都声明了char指针:char*pointer1;char*pointer2;char*pointer3;char*pointer4;//Thisisillegible,butlegal!让事情变得更加困惑的是,一次声明多个变量时,星号仅适用于单个标识符(在其右侧)。例如:char*foo,bar;//fooisapo
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Performanceofbuilt-intypes:charvsshortvsintvs.floatvs.double嗨。假设您拥有32位处理器。8位char和16位shortint类型是否比native32位int慢?使用64位longlongint怎么样?默认情况下硬件是否支持这种数据类型,还是通过使用额外的指令将它们全部转换为32位数据?如果我必须存储少量字符,将它们存储为整数不是更快吗?
我必须对5个unsignedcharvector进行分组(data_length=5)。在组的末尾,我想添加一个ID组并将它们(组数据+它的ID)写入文件。其中组ID类型integer。我按以下代码执行该任务。这是对的吗?下图显示了我正在服用的东西#definerandom(x)(rand()%x)std::ofstreamfilewrite("abc.raw",std::ios::out|std::ofstream::binary);unsignedintiter=0;unsignedintdata_length=5;unsignedintID_data=0;//----------
我正在编写一些使用fstreamread()函数的代码,该函数需要一个char*作为缓冲区。稍后,我想将此缓冲区中的字节作为无符号字符使用,因此我要么必须:1.将缓冲区声明为char*,然后稍后为每个元素执行static_casts,2.声明缓冲区作为unsignedchar*然后在我将它传递给读取函数时执行reinterpret_cast,或者3.将缓冲区声明为char*并创建一个转换指针,我将其用于将缓冲区作为unsignedchar进行访问。这是一个片段:char*buf=newchar[512];unsignedchar*ubuf=reinterpret_cast(buf);f