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check_sizeof_voidp

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c++ - 确定升压变体中的最大 sizeof()

给定:boost::variant在编译时计算如下:max(sizeof(T1),sizeof(T2),sizeof(T3),...,sizeof(TN))我不知道如何解决这个问题,但是this答案阐明了我如何开始。使用该答案中的代码和两种类型,T1和T2,我可以在源文件中使用以下代码来获取较大对象的大小:size_tlargestSize=sizeof(largest::type);这正是我想要做的,但我需要最大的模板来处理两个以上的类——具体来说,它需要检查存储在中的所有类型boost::variant对象。我知道boost::variant有一个typestypedef,它定义了

c++ - (void) sizeof (0[array]) 是什么意思?

我遇到了以下代码,它返回C样式数组的大小。templateintGetArraySize(Type(&array)[N]){(void)sizeof(0[array]);returnN;}模板部分似乎已经在thisquestion中解释过了。.但是,我仍然不明白sizeof行的用途是什么。有任何想法吗?有人建议这是为了避免未使用的变量警告,但可以使用更简单的#pragma,对吧?另外,这段代码在任何情况下都有效吗?没有任何限制吗? 最佳答案 我认为该行的目的是静默未使用的变量警告。更简单的方法是省略参数名称templateintGe

c++ sizeof operator - 指向double的指针

我在使用sizeof运算符(C++)时得到了意想不到的结果。在主课中,我有这些行double*arguments_=newdouble();*arguments_=2.1;*(arguments_+1)=3.45;cout这给我输出480Doublesize是8个字节,而且(sizeofarguments_[0])=8。但是,为什么(sizeofarguments_)也不是用字节表示的(2*8=16)?sizeof运算符是否适用 最佳答案 两个值都以相同的单位表示。你有一个32位系统,所以地址的大小是32位,或4个字节。在你的系统上

c++ - sizeof(function) 有意义吗?

我对sizeof(function)有点困惑。我曾经认为sizeof运算符对类对象、指针和引用进行操作。sizeof运算符可以操作哪些操作数?sizeof(function)有意义吗? 最佳答案 根据:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/sizeof"...sizeofcannotbeusedwithfunctiontypes,incompletetypes,orbit-fieldglvalues"或来自2012年C++标准工作草案http://www.open-std.org/jtc

c++ - sizeof 运算符的问题

因为我想在函数中动态查找数组大小,所以我使用了sizeof运算符。但是我得到了一些意想不到的结果。这是一个演示程序,向您展示我想做什么。//------------------------------------------------------------------------------------------#includevoidgetSize(int*S1){intS_size=sizeofS1/sizeof(int);std::cout编译命令:g++demo1.cc-odemo1{fedora12}输出:arraysize(infunction):2arraysize

c++ - 关于 C++ 中 sizeof(class) 用法抛出的错误

当我用C++编译我的项目时,MSVC抛出以下错误:error#94:thesizeofanarraymustbegreaterthanzero执行sizeof时在以下行中抛出错误:if(sizeof(MyNamespace::MyClass)==60)MyClass是这样定义的:classMyClass:publicParentClass{public:MyClass(void*pCreate,inta,intb,boolc):ParentClass(pCreate,a,b,c){}virtualinlinevoidmyFunc(){//something}private:virtua

C++ Sizeof 给出不可预测的结果

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whydoes‘sizeof’givewrongmeasurement?我有一个名为CBUFFER_PEROBJECT的结构:structCBUFFER_PEROBJECT{D3DXMATRIXFinal;D3DXMATRIXRotation;};在另一个类里面我这样做:...bd.ByteWidth=sizeof(CBUFFER_PEROBJECT);...我发现D3DXMATRIX的大小是64,所以64+64=128(对吗?)。但是我的编译器在耍我(VisualC++),因为当我调试程序时,bd.Byte

c++ - 字符常量和函数名的 sizeof() 背后的逻辑

这个问题在这里已经有了答案:Sizeofcharacter('a')inC/C++(4个答案)WhyareCcharacterliteralsintsinsteadofchars?(11个答案)关闭9年前。在C中的代码如下:#includeintmain(){charc='a';printf("%d%d",sizeof(c),sizeof('a'));return0;}产生结果1和4?请解释一下逻辑?此外,为什么sizeof(main())的结果是4而sizeof(main)的结果是1:#includeintmain(){printf("%d%d\n",sizeof(main),siz

c++ - 使用 C++ 对象 Q_PROPERTY 绑定(bind)复选框 'checked' 属性

我正在学习QtQuick,并且正在研究C++类和QML属性之间的数据绑定(bind)。在我的C++对象模型中,我有两个属性:Q_PROPERTY(QStringnameREADgetNameWRITEsetNameNOTIFYnameChanged)Q_PROPERTY(boolstatusREADgetStatusWRITEsetStatusNOTIFYstatusChanged)在我的.qml文件中:TextEdit{placeholderText:"Enteryourname"text:user.name}Checkbox{checked:user.status}当我从我的C++

c++ - 谁能向我解释为什么 sizeof 函数在下面的代码中返回不同的值?

谁能解释一下为什么sizeof函数在下面的代码中返回不同的值?//staticmemberclassone{public:staticconstinta=10;};//nonstaticmemberclasstwo{public:inta;};intmain(){cout 最佳答案 您应该学习的第一件事是sizeof不是一个函数,它是一个运算符,就像+或||.那么关于你的问题。静态成员变量实际上在类中的方式与非静态成员变量相同,因此只有静态成员的类的大小为零。但同时所有对象都需要可寻址,因此具有,这就是为什么sizeof给你1头等舱